10 klasičnih filmova koji bi mogli napraviti velike video igre & plus; 3 Dospijeće remake-a;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 16 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
10 klasičnih filmova koji bi mogli napraviti velike video igre & plus; 3 Dospijeće remake-a; - Igre
10 klasičnih filmova koji bi mogli napraviti velike video igre & plus; 3 Dospijeće remake-a; - Igre

Sadržaj

Kad sam počeo istraživati ​​ovaj članak, znao sam da će to biti izazov. U početku nisam shvatio koliko će veliki izazov biti. Ali kada je nekoliko sati na Googleu to otkrilo Ben Hur (Charlton Heston, 1959) napravljen je u utrkama za kočije koje su objavljene na PS 2 u Europi 2003. Kapetan Blood (Errol Flynn, 1935) je naslov tvrtke za igre na sreću 1C, počeo sam shvaćati herkulovsku prirodu zadatka koji me čeka (kao u Herkul, izdao Disney za Playstation).


Da se ne bi obeshrabrila, preorala sam se, a nakon još nekoliko sati na Googleu uspjela sam sastaviti solidnu listu od deset klasičnih naslova koji tek treba biti pretvoren u video igre, koliko mogu reći, zajedno s nekoliko njih nisu pušteni još od dana Commodore 64 i već su odavno potrebni za preradu. Ponosan sam što mogu reći da je popis istinski eklektičan, s malo nešto za svakoga. (Ako znate za videoigru za jedan od ovih naslova koje sam propustio, svakako ga navedite u komentarima!)

Moj 10 klasičnih filmova koji bi napravili velike igre

Dakle, bez daljnjih teškoća, ovdje su u čisto abecednom redu, mojih deset klasičnih filmova koji bi napravili sjajne videoigre:

  1. Avanture Buckaroo Banzai preko 8. dimenzije: Peter Weller, John Lithgow, Eellen Barkin, 1984 - "Avanturist / kirurg / rock glazbenik Buckaroo Banzai i njegova skupina ljudi, Hong Kong Cavaliers, preuzimaju zle vanzemaljske osvajače iz 8. dimenzije." Ovdje moram napomenuti da je ovaj izdan ... na neki način ... ali u obliku koji većina modernih igrača ne bi ni prepoznala kao igre.
  2. Afrička kraljica: Humphrey Bogart, Katherine Hepburn, 1951. - "U Africi tijekom prvog svjetskog rata, vlasnik / kapetan rijeke čamca koji je plutao džinom, uvjeren je u miran misionar da koristi svoj brod za napad na neprijateljski ratni brod." Humphrey Bogart, tajne misije i neprijateljski ratni brodovi ... što se ne sviđa?
  3. Akira: Mitsuo Iwata, Nozomu Sasaki 1988. - Anime film u kojem "tajni vojni projekt ugrožava Neo-Tokio kada se član bajkerske bande pretvori u psionički psihopat koji mogu zaustaviti samo dvoje djece i skupina psionika." Iako su različiti elementi filma tehnički napravljeni u videoigre koji su pušteni na sada drevne sustave, oni su široko osuđeni kao samo horribad, a cijeli film nikada nije preveden u formu igre koliko ja mogu pratiti.
  4. Gorštak: Christopher Lambert, 1986. - "Besmrtni škotski mačevalac mora se suočiti s posljednjim svojim besmrtnim protivnikom, ubojitim, brutalnim barbarom koji žudi za legendarnom" nagradom "." Ovo će biti napravljeno za XBox, ali naslov je otkazan. Film samo moli za MMORPG baziran na PC-u koji počinje svaki dan s golemom free-for-all bitkom i završava svaki dan s jednim pobjednikom. Uostalom, može biti samo jedan ...
  5. Posljednji zmaj: Taimak, Vanity, 1985 - "Mladić traži" majstora "kako bi postigao konačnu razinu majstorstva borilačkih vještina poznatog kao sjaj, a usput se mora boriti protiv zlog stručnjaka za borilačke vještine i spasiti lijepu pjevačicu iz opsjednut glazbeni promotor. " Nemam pojma kako je taj naslov previdio.
  6. Veličanstveni Sedam: Yul Brynner, Eli Wallach, Steve McQueen, 1960. - "Potlačeno meksičko seosko selo okuplja sedam pušaka kako bi pomogli u obrani svojih domova." Da, film se temelji na Sedam Samuraja, koji je objavljen u obliku videoigre na PS2. Ali Veličanstveni Sedam nije, sama po sebi, video igra, osim ako ne računate verziju igre na slotu, što ja ne kažem.
  7. Rikki-Tikki-Tavi: Orson Welles, 1975. - "Mladi mungos štiti svoju ljudsku obitelj od dvije ubojite kobre." Ovaj je film objavljen kao kratki televizijski film, a ne kao dugometražni film, ali IMDb ga navodi tako da sam ga brojio. Nisam mogao naći nikakvu značajniju inačicu filma i mislim da bi to bila fantastična dječja titula.
  8. Romancing the Stone: Michael Douglas, Kathleen Turner, Danny DeVito, 1984. - "Pisac romantike kreće u Kolumbiju kako bi otkupio svoju otetu sestru i uskoro se našao usred opasne avanture." Ovaj je film objavljen neposredno prije početka videoigre. To je pretjerano zreo za neke igra developer pokupiti ga i stvoriti ga za 21. stoljeću gaming zajednice.
  9. Tri Amigosa: Steve Martin, Chevy Chase, Martin Short, 1986. - "Tri nezaposlena glumca prihvaćaju poziv meksičkom selu da ponovno ispričaju uloge svojih bandit boraca, nesvjesni da je to prava stvar." Ova komedijska parodija Sedam Samuraja / Veličanstveni Sedam tradicija je vrsta akcije / avanture / komedije koja nikad ne stari.
  10. Otrovni osvetnik: Andree Maranda, Mitch Cohen, 1984. - "Tromaville ima čudovišnog novog heroja. Toksični osvetnik rođen je kada Melvin Junko u saksiju otapa otrovni otpad. Sada će zlikovci imati puno toga izgubiti." Smiješan kultni klasik, ovaj film je bio inspiracija za Toksični križari animirani serijal, koji je pretvoren u neku vrstu video igre, ali sam film nije bio.

I 3 koji su odavno potrebni za remake

Kao što je obećano u naslovu, moja su pretraživanja također otkrila nekoliko dodatnih naslova koji bi napravili sjajne moderne video igre unatoč tome što su prije nekoliko desetljeća pokušavali pokušati prvi dizajneri igara. To su, ovaj put u kronološkom redu:


  1. Otok s blagom: Bobby Driscoll, Robert Newton, Basil Sydney, 1950. - "Mladi Jim Hawkins je uhvaćen u pirat Long Long Silver u potrazi za zakopanim blagom kapetana Flinta, u ovoj adaptaciji klasičnog romana Roberta Louisa Stevensona." To je objavljeno kao video igra za Commodore 64 i ponovno je izdana 1996. kao Muppetova verzija, ali je igranje prošlo mnogo u posljednjih 30 godina. Volio bih vidjeti suvremeni remake ove klasične priče.
  2. Švicarska obitelj Robinson: John Mills, Dorothy McGuire, James MacArthur, 1960 - "Obitelj na putu prema Novoj Gvineji doživjela je brodolom na napuštenom tropskom otoku. Prisiljeni su ostati na otoku zbog oštećenja broda i gusara koji lutaju Stvaraju dom na otoku (centrirajući se oko ogromne kućice na drveću) i istražuju otok i divlje životinje, a uslijedi mnoštvo avantura kako se obitelj bavi pitanjima preživljavanja i gusara, a braća moraju naučiti živjeti na otok s neizvjesnom budućnošću. " Izdana za Commodore 64 i Apple II, ova avanturistička priča o životu u kući na drveću i borbama protiv gusara zaslužuje igranje igara 21. stoljeća.
  3. Velika nevolja u Maloj Kini: Kurt Russell, Kim Cattrall, 1986. - "Sve-američki kamiondžija uvlači se u stoljetnu mističnu bitku u kineskoj četvrti." Ova je izdana za Commodore 64 1986., iste godine kao i film. Ali sposobnosti konzola koje su bile dostupne u to vrijeme nisu je smanjile u usporedbi s epskim vizualama i igrom koje bi bilo moguće danas dovesti do toga naslova. Ako ga sagradiš, kupit ću ga. To je obećanje.