10 vrsta igara koje želimo vidjeti na Microsoft Hololens

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 21 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft
Video: The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft

Sadržaj



E3 2015 je bio prilično prokleto strašan, ali unatoč nevjerojatnim novim značajkama i igrama koje su najavljene, mislim da je ono što me najviše uzbuđuje Microsoft Hololens. Kako bi igre rasle kao platforma za zabavu i kao oblik umjetnosti, publika će morati prihvatiti nove i uzbudljive tehnologije koje se provode. Nažalost, "novi" i "različiti" mogu biti spori da bi se uhvatili.

Dok su kontrole kretanja očigledno prekoračile svoju dobrodošlicu, a Oculus Rift stil VR još nije stigao do kraja, vjerujem da bi Microsoftovi Hololensi mogli imati apel da se gaming naprijed krene prema novim i uzbudljivim promjenama, revolucionirajući način na koji igramo video igre. Svakako, igranje Minecraft s Hololensom je nova ideja, ali samo pomislite na sve druge video igre koje bi imale koristi od sličnog koncepta, koje se igraju na stolu za kavu kao 3D igra na ploči, ili čak projiciraju na pod u vašoj dnevnoj sobi.


Sljedeći slideshow je popis igara i žanrova igara koji bi bili apsolutno ubica na Microsoft Hololens. Imajte na umu da se neke od tih igara vjerojatno neće pojaviti na Microsoftovoj platformi, ali to ne sprječava Microsoft da razvija slične igre, niti sprečava njihove konkurente da razvijaju slične tehnologije.

Sljedeći

4X Igre

Civilizacija, Beskrajna Legenda, Grijesi Sunčevog Carstva

Najranije 4X igre inspirirane su tradicionalnim društvenim igrama, kao što su Risk. Prijelaz s društvene igre na video igre omogućuje veći stupanj složenosti i vizualnu privlačnost, ali žrtvuje tu igru ​​na ploči osjećati, S Hololensom možete projicirati ploču na stol, pretvarajući vašu blagovaonicu u srednjovjekovnu ratnu sobu.

Iz vaše ratne sobe možete pregledati svoje carstvo iz svakog kuta, u interakciji s njim putem geste, glasovne naredbe ili kontrolera. A kada dođe vrijeme da se sastane s diplomatima iz drugih zemalja, što ako bi Hololens mogao projicirati te likove na pod - životni prikaz Napoleona Bonapartea koji stoji nasuprot vama, pripremajući se za pregovore.

Strateške igre u stvarnom vremenu

StarCraft, Age of Empires, Homeworld

Još 2006. godine gledao sam

videozapis osobe koja svira Warcraft III na stolu preko projektora i površine osjetljive na dodir. Danas, igrači mogu ostvariti sličan podvig ... ako imaju $ 7000 za ispisivanje na tabletu veličine stola za kavu. Sutra ćemo možda moći upravljati nečim još boljim i nadamo se za djelić troškova.

Kao iu našoj 4X fantaziji, igrači mogu manipulirati jedinicama putem gesti, glasovnih naredbi ili kontrolera, ali ovaj put s dodatnom slobodom zumiranja i smanjivanja kad je to potrebno. Ovo je više od novosti za top-down RTS igre StarCraft, ali može biti strahovito praktično za igre poput Homeworld, gdje se jedinice mogu manipulirati u tri dimenzije. Zamislite izdavanje naredbi flotama zvijezda dok lebde oko vaše dnevne sobe, dodjeljujući odredišnu putnu točku jednostavnim štipanjem te točke u prostoru.

Sim-graditelji grada

Gradovi: Skylines, SimCity, Tropico

Zamislite graditi model grada u svom trodimenzionalnom prostoru, s računalom generiranim neboderima koji se dižu iz vašeg stola u blagovaonici, a minijaturni civili zuji u ulicama kao stanovnici neke holografske farme mrava. Razdijelite planine svojom rukom. Crtajte ceste i rijeke vrhom prsta. S tehnologijom kao što je Hololens, sva ta moć može biti tvoja.

Ali zašto stati tamo? Ograničenja Hololensa tek treba vidjeti. Zašto ograničiti svoj grad na stol kada ga možete projicirati na pod dnevnog boravka? Odavde možete pregledati cijeli grad u svojoj veličini, bez potrebe za povećavanjem i smanjivanjem. Zavirite u prozore kao znatiželjni div ili prolazite kroz zgrade poput divljeg kaijua. Grad je vaš. Učini kako želiš!

Multiplayer Online Battle Arenas

Junaci oluje, Liga legendi, DOTA 2

Ovisno o veličini stola, osjećam se da bi se MOBA na Hololensu mogla odigrati zumirano sve do kraja, a cijela se mapa diže s površine stola. Ova perspektiva može pružiti igračima bolju situacijsku svjesnost, dopuštajući im da brzo pregledaju cijelu arenu u tren oka, a zatim se ponovno fokusiraju na svoje likove bez da propuste ritam.

Za iskusne natjecatelje, međutim, ovaj način igranja može biti nepotrebna komplikacija. U tom slučaju, perspektiva Hololensa mogla bi i dalje biti privlačna gledateljima eSporta, koji su mogli gledati utakmicu ispod njih kao da su sjedili na nogometnom stadionu.

Igre za kućne ljubimce / kartaške igre

Pokémon, Yo-Kai sat, Yu-Gi-Oh

Da, Shvaćam zašto ne može biti Pokémoni igra na XBoxu, ali to ne sprečava Microsoft da razvije vlastitu konkurentsku imovinu - pogotovo kada imaju potencijal da to učine boljom tehnologijom. Pokémoni-style igra za borbu protiv kućnih ljubimaca na Hololensu može projicirati minijaturne bitke čudovišta na stol, ili čak one u prirodnoj veličini, na pod vašeg životnog prostora, koristeći kartice za trgovinu ili čak figurice u stilu amiibo-a kao markete proširene stvarnosti.

Zapamtiti

Oko suda? To je bila igra PlayStation 3 koja je PlayStation Eye koristila za pretvaranje igračke kartice u trgovinu Yu-Gi-Oh stilizirano iskustvo proširene stvarnosti. Imao je zanimljiv koncept koji bi se mogao bolje realizirati uz pomoć Hololensa, a mogao bi se čak i proširiti figuricama u stilu Amiibo. Zamislite igru ​​u kojoj igrači kupuju i skupljaju stvorenja kao beživotne karte ili figure, ali ih dovedite život kroz snagu Hololensa. Igrači mogu podići ta stvorenja kao kućne ljubimce na način sličan onima PokémoniAmie minigame, u interakciji s njima u trodimenzionalnom prostoru proširene stvarnosti. Držeći statistiku stvorenja spremljenu u oblaku, ili čak fizičkim medijima unutar slike, igrači bi mogli slobodno nositi svoja bića s mjesta na mjesto, izazivajući druge u Holoenes borbi jedan-na-jedan u stvarnim uvjetima.

Luda stvar u vezi s ovom idejom je da ništa ne sprečava Nintendo da to učini sada s mogućnostima 3DS-ove proširene stvarnosti. To je samo utrka da bi se vidjelo tko je prvi, a tko bolje.

Igre na ploči

Mario Party, Sonic Shuffle, Animal Crossing: Amiibo Festival

Pogledajte "osjećaj igre na ploči" na slajdu dva i recite mi da se igra Mario Party na stolu ne bi radilo kao pakao. Većina fanova vjerojatno bi kupila fizički Mario Party igra na ploči, ako postoji, ali pakiranje sedamdeset pet minigames u kutiju bi bilo nepraktično, i Mario Party bez minigames je samo ... dobro ... igra na ploči.

Igra Mario Party na Hololens (ili sličnu tehnologiju) može početi otvaranjem virtualnog okvira, otkrivajući izbor odbora koje možete izabrati. Nakon odabira, izabrana ploča će se preklopiti na stol kao ravna površina, a zatim se pojaviti kao trodimenzionalni krajolik. Zamislite gore prikazanu ploču s rotirajućim Ferrisovim kotačem, funkcionalnim toboganom i čak tekućom rijekom koja se spušta preko ruba vašeg stola. Zamislite da upotrebljavate geste kako biste okrenuli virtualnu kocku, a možda čak i koristite amiibos kao dijelove igre.

Između rundi, odbor bi mogao privremeno nestati, otkrivajući što god je potrebno za tu određenu minigame. Ne mogu zamisliti da se svaka igra može igrati gestama i glasovnim naredbama, pa bi kontroler bio dobrodošao periferni. Kovanice dobivene u minigamesima mogle bi se predstavljati rastućim hrpama raspoređenim oko ruba stola. Dajte te kovanice fizici i promatrajte igrače koji zlonamjerno prevrću jedan drugoga u svakoj prilici.

Simulacijske igre života

Sims, Animal Crossing

Nemojmo se skrivati ​​od njega, ljudi: The Sims je simulator kućica za lutke. Možete stvoriti lik i igrati haljinu s njom. Gradite kućicu za lutke i ukrasite je. Vi koristite igru ​​da biste proživjeli život koji želite. Naučite ga posjedovati: igranje s lutkama je zabavno, igranje sa Simsom je zabavno, a igranje sa Sims na Hololensu moglo bi biti najzabavniji.

mogu vidjeti The Sims igraju se na površinama različitih veličina i oblika, od male parcele na maloj radnoj površini do luksuznog imanja koje se prostire na banketnom stolu. Izgradnja vašeg doma mogla bi biti jednostavna kao što je crtanje nacrta, a zatim promatranje planova koji će se oživjeti. Namještaj se mogao pregledati kao preveliki 3D model prije nego što ga se smanji i stavi unutra. Trebate proširiti svoj dom? Pokretni zidovi mogu biti jednostavni kao "štipanje" i "povlačenje".

Sve dok ne saznam ograničenja Hololensa, pretpostavit ću da se s pravom postavom igranje može projicirati na gotovo svaku površinu. Imajući to na umu, mogu zamisliti stvaranje likova i sekvence interakcije likova koje se projiciraju na pod, dopuštajući igraču da gleda svoje kreacije u punoj veličini kad god je to prikladno. Trebate napraviti fino podešavanje izgleda vašeg lika? Idite u punom opsegu i prilagodite ga do savršenstva. Izbila je borba u vašoj kućnoj zabavi? Projicirajte ga na pod dnevne sobe, zgrabite kokice i gledajte kako se drama odvija.

Akcijske RPGove odozgo prema dolje

Diablo, Magicka, Bastion

U redu, dječaci i djevojčice: popričajmo.

Kooperativne igre za više igrača obično su neke od mojih omiljenih video igara svih vremena. Ne mogu se sjetiti mnogih doživljaja igranja pojedinačnih igrača koje ne bi bilo bolje od co-opa. Meni je za bilo koju videoigru najbolje kad uživate s prijateljem.

RPG-ovi s vrha prema dolje izvrsni su za drop-in co-op igru, a zahvaljujući kutu kamere oni su također savršeni za Hololens. Igra poput Diablo 3 lako se može projicirati na površinu stolića za kavu, s do četiri igrača sjedi oko njega. Dok bi svaki igrač gledao područje igre iz različitih kutova, svaki Hololens ne mora prikazati točno istu sliku, dopuštajući svakom igraču svoj vlastiti GUI da se uvijek pojavi na desnoj strani.

Nažalost, pomicanje 3D svjetova na Hololensu može izgledati pomalo čudno oko rubova, kao što smo vidjeli na E3-ovom Minecraft demu. Mogao bih zamisliti izometrične igre koje ovdje imaju manje problema, osobito Supergiantove bedem, čije je tajanstveno plutajuće platforme lako uletjelo i izlazilo tamo gdje je to bilo potrebno. Što se tiče igara poput Diablo 3, Predlažem neku vrstu vizualnog efekta, kao što je granica magle kako bi zakrila rubove projiciranog područja.

Imajući na umu sva ova razmatranja, ne mogu si zamisliti koliko bi bilo cool kontrolirati tim minijaturnih heroja koji se bore protiv umanjene verzije Beliala, puneći se iz središta mog stola.

RPGove taktike

X-Com, Amblem vatre, Final Fantasy Tactics

Što više razmišljam o tome, to više ne mogu pomoći, nego se osjećam kao Hololens napravljen za taktičke RPG-ove. Nakon što je došao Echo nam je pokazao potencijal za glasovne naredbe u taktičkoj RPG-u, to se čini kao racionalan korak naprijed. Osim toga, korištenjem ručnih pokreta za crtanje puta za jedinice koje slijede, igrači mogu zaobići bilo kakve nenamjerne pogreške u traženju staze (poput one u kojoj sam poginuo X-Com svako prokleto vrijeme).

To bi moglo osobito dobro funkcionirati za izometrične igre Konačna fantazija Taktike, koje - kao bedem- pojavljuju se za dobro pozicioniranje formata. Zamislite da kružite oko jedne od kubičnih stadija Final Fantasy Tactics-a dok lebdi iznad vašeg stola, birajući jedinice gestom ruke i oživljujući ih riječju.

Hololens format također omogućuje kompetitivnu multiplayer na jednom stolu. Imati dvije Hololens slušalice omogućiti će igračima da vide isti zajednički pejzaž, ali s različitim detaljima osjetljivim na kontekst, kao što su magla-of-rat, Ova značajka sama čini virtualne tablete stealth taktika stvarna mogućnost. Bez nje imate igru ​​holografskog "čarobnjakovog šaha". Uz to, imate trodimenzionalnu igru ​​borbenog bojnog broda. To je win-win.

Stolne igre uloga

Dungeons & Dragons, Pathfinder, Shadowrun

Stolne RPG-ove su jako namijenjene da budu iskustvo "kazališta uma". Naravno, postoje pravila i mehanika koja olakšavaju igranje, ali većina stvarnog iskustva oslanja se na maštu igrača. To znači da, ovisno o igraču, igra Dungeons & Dragons može biti bolja od bilo koje video igre, ili može biti dosadnija od igre Cluea.

Više vizualnih ili taktilnih igrača mogu izgledati kao nadopuna njihovom RPG iskustvu s dekorativnim elementima poput olovnih figura i minijaturnog terena, i nema ništa pogrešno s tim, ali to u konačnici ograničava fleksibilnost vaše priče. Nije važno koliko dobro opisujete izgled vašeg lika; ako imate mini, to je ono što će vaš lik izgledati ostatku vaše zabave. Isto tako, teren Dwarven Forge (poput gore prikazanog skupa) je stvarno cool, ali također stvarno skup. Ako želite dobiti svoj novac vrijedan, bit ćete zaglavi trošenje vaših sljedećih nekoliko avantura revidiranje iste sablasno slične hodnicima, kada bi mogao držati na beskrajne mogućnosti mokro brisanje markera i vinilni mat.

Nije pogrešno da želite da se vaš stolni RPG osjeća kao videoigra, ali pokušavajući izgraditi ogroman imaginarni svijet s precijenjenim namještajem za kućice za lutke je skupo i nepraktično.

Microsoft Hololens nudi moguću alternativu, omogućujući majstorima igara da projektiraju virtualne krajolike na stolnoj ploči proširene stvarnosti, bez potrebe za skupim terenskim modelom. Čak i uz nešto tako jednostavno kao osnovni urednik razine, majstor igre može konstruirati bilo koji broj različitih igara uloga i scenarija borbe kako bi njegovi igrači doživjeli, u interakciji sa svakom instancom kao da je to razina u taktici RPG-a.

Ali to je samo početak. Internetska tržnica s tilesets, stavkama i stvorenjima koja se mogu učitati pružit će majstorima igara još veću raznolikost atmosferskih komada, i to u djeliću troškova. Dopuštajući stvarateljima da dijele vlastite prilagođene resurse putem "Steam Workshopa" ili nečeg sličnog, te se mogućnosti eksponencijalno povećavaju. Izradite kompletnu kampanju u Stariji svici ili upotrijebite imovinu indie dizajnera da biste stvorili nešto posve originalno.

S snagom Hololensa i podrškom zajednice, jedino ograničenje GM-a bilo bi njegova ili njezina mašta.

Kakve smo igre propustili?

Pokušao sam u ovom članku opisati neke prilično široke žanrove, ali ako sam napravio neke očigledne propuste koji su te natjerali da odeš, "WHOA! Kako je mogao zaboraviti ovaj"molim vas da me obavijestite u komentarima ispod. Radujem se što ću čuti sve što imate reći, a možda ćemo s vremenom vidjeti neke od ovih fantazija postaju proširene stvarnosti."