2013 Odabir godine

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Izbor automobila godine 2013
Video: Izbor automobila godine 2013

Sadržaj

Što je tako sjajno u bundevini začinima? Tijekom posljednje dvije godine čini se da čim se prohladi vrijeme, te stvari nađu svoj put u gotovo svako toplo piće i pečene proizvode. Kao što sam sjeo kako bi napisao utakmicu godine, našao sam se kako razmišljam o tome s šalicom kave od bundeve. Pa zajebajte kavu, odlučio sam govoriti o bundevini ... ovdje su moji omiljeni modovi iz 2013. godine.


Pa što zaslužuje dobar mod? Gledam modove u dvije glavne kategorije: kozmetički i gameplay. U svakom slučaju, dobar mod treba dodati nešto neočekivano; nešto što programeri sami nisu razmatrali ili nisu mogli napraviti zbog ograničenja autorskih prava. To će biti kriteriji po kojima ću prosuditi svojih pet najboljih modova 2013. godine.

Falskaar

Bez sumnje, Skyrim ima jednu od najaktivnijih i najkreativnijih moddskih zajednica ikada. Mogao sam lako napraviti cijeli popis na toj igri, tako da se stvari svedu na jednu Skyrim mod je bio zadatak. Falskaar se ističe iz mnoštva na dvije točke: količini proizvodne vrijednosti u njoj i priči o tome kako je nastala. Iako smo vidjeli nove nove dodatke poput zračnih brodova i vlakova, opseg ovog moda stoji iznad ostalih.

  • Potpuno nova zemlja neovisna od Tamriela, otprilike veličine 2-3 Skyrim drži.
  • 20-30 sati igranja.
  • 26 zadataka, uključujući glavnu priču od 9 potraga, i 17 stranačkih zadataka (zajedno s nekim neoznačenim sadržajem)!
  • Nove stavke, uključujući nove knjige, recepte, oružje i oružje (mješavinu potpuno novog i retextured).
  • Dva nova čarolija i novi krik.
  • Bard s nekoliko jedinstvenih novih pjesama.
  • Soundtrack koji sadrži 14 potpuno novih pjesama skladao Adamm Khuevrr samo za Falskaar, dodajući više od 40 minuta nove glazbe!
  • Potpuno izraženo iskustvo, s gotovo 30 poluprofesionalnih i profesionalnih glasovnih glumaca i glumica.

Oh, i jesam li spomenuo da je tvorac ovog moda imao samo 19 godina? Alexander Velicky napravio je ovaj mod u nadi da će uhvatiti Bethesdinu pozornost i eventualno dobiti posao. Kvaliteta govori sama za sebe, a dok Bethesda nije zaposlila Velickyja ... Bungie je učinio. On je živi dokaz da s napornim radom i talentom, prelazak s modernog na profesionalno može biti u bilo kome Sudbina.


Far Cry 3: Krvni Zmaj

U redu, znam što govoriš ... "ali Ryan, to nije mod." Bio bi u pravu kad bi to rekao, ali ovo je moj popis, tako da možeš popišati. Krvni Zmaj je ono što vidim kao interno sankcioniran mod od Ubisofta. Umjesto da se samo stavi na dodatni komad sati na postojeće Far Cry 3 kampanju, dali su igri potpunu modnu obradu.

Modovi su gotovo uvijek projekti strasti, i to svakako dolazi u Krvni Zmaj, Kao što možete vidjeti po portretu Deana Evansa, kreativnog direktora igre, on ima dosta ljubavi prema žanru akcijskih filmova 80-ih. Čak je i izvukao glavnog lika Terminator i Stranci, tako što je Michael Biehn poslužio kao glas i osnova za narednika Rexa Power Colta. Parodija 80-ih video igara, i samo video igara općenito, također je nevjerojatno smiješna i na mjestu.


Da odaberem GOTY, ovo bi bio jedan od mojih najboljih kandidata. Sve o igri je apsurdno i apsurdno je zabavno trčanje na čvrstim temeljima koje je već izgradio Far Cry 3, Nadam se da Ubisoft daje Deanu Evansu šansu za izgradnju punog originalnog naslova u budućnosti.

Razmišljao sam o tome Stanleyjeva parabola, koji je također imao maloprodajno izdanje koje ne bi bilo klasificirano kao mod. Stanleyjeva parabola je počeo kao Half-Life 2 mod, međutim, i svakako mora igrati naslov pored Far Cry 3: Krvni Zmaj.

Duke Nuken zauvijek

Ne, ne mislim na brodsku olupinu iz 2011. godine. Ja zapravo volim sjećanja na izvornik Duke Nukem 3D i mislim da je to možda bilo i moje prvo iskustvo s modom igre (lažem, to je zapravo bio Nude Raider). Izvorna Duke Nukem 3D imao mod baziran na anime Kriza mjehurića, a dok sam bio prilično sirov u usporedbi s današnjim modovima, sjećam se da mi je to totalno palo na pamet.

Problematični razvojni ciklus od 15 godina Duke Nukem zauvijek je jedan bih radije ne razraditi na previše ... neka je samo složiti da je igra stvarno isisan. Duke Nukem zauvijek, Duke Nukem 3D mod, je fan izvedba kako je igra prvotno bila namijenjena prije više od desetljeća. Mod je mnogo bolji od igre na malo, ne znam hoću li se smijati ili plakati.

Gearbox je vrlo cijenjen studio s mnogo resursa, a neki tip gradi superiorniju verziju svoje igre na 15-godišnjem igraćem računalu. Kao i kako Krvni Zmaj svira na klišeima 80-ih, tvorcima filma Duke Nukem zauvijek mod potpuno razumije da je Duke Nukem samo igra na klišeima 90-ih.

Mjenjač je zaboravio da je Duken Nukem šala, a ne neki ugledni videoigra. Budući da bez sumnje razvijaju drugu Duke Nukem naslov, nadam se da će dobro pogledati ovaj mod kako bi vidjeli kako pravilno udariti guzicu i žvakati žvakaću gumbu.

Projekt M 3.0

Super Smash Bros ima nevjerojatno blisku, konkurentnu zajednicu s mnogo iznimno talentiranih igrača. Super Smash Bros Brawl Međutim, istu zajednicu je uglavnom izbjegavala. Potpuno cijeniti konkurentski aspekt Gužva, Predlažem da gledate ovu nevjerojatnu seriju dokumentarnih 9 dijelova. Ako nemate na raspolaganju nekoliko sati, samo ću sažeti.

Super Smash Bros nikada nije bila zamišljena kao ozbiljna borbena igra; serija je oduvijek bila osmišljena kao zabavna zabavna igra. Kroz slučajno otkriće (da bi drugi analogni štap mogao poništiti određene animacije), igrači su otkrili stil igre na visokoj razini. Dok igram više tradicionalnih borbenih igara, imam nevjerojatnu količinu poštovanja za Melee zajednicu i vještine koje su potrebne za igranje takve igre. Čak su podigli blizu 95.000 dolara za istraživanje raka dojke kako bi se igra pojavila na pozornici na prošlogodišnjem EVO turniru.

Zašto onda Brawl nije vidio takvu vrstu ljubavi? Da bi stvari bile lijepo, igra je spora i nezgrapna. Budući da su strastveni obožavatelji, neki odani ljubitelji gužve godinama su mijenjali igru. Najnovije izdanje projekta M nije ništa drugo nego čudesno.

Igra nije samo brža, s novim pokretima i mehanikom, već sadrži nove likove i pozornice. Može se slobodno reći da je Projekt M potpuna revizija Super Smash Bros Brawl iz perspektive konkurentnih gužvi. Čak i za povremene igrače koji su upravo propustili Roya i Mewtwo ili su htjeli vidjeti neke kul kostime, ovaj mod može uživati ​​svatko.

Tako s Super Smash Bros 4 odmah iza ugla, brige oko kojih će likovi biti izrezani i ako će igrivost imati bilo kakvu dubinu, ne izgledaju baš toliko zabrinjavajuće. Na temelju onoga što je Sakurai rekao do sada, Smash 4 uopće ne uzima u obzir turnir.

Na kraju krajeva, mislim na zajednicu koja je godinama modificirala posljednju igru ​​i odgojila gotovo 100.000 dolara za humanitarne svrhe, ne bi izašla i kupila WiiU konzolu u rekordnim brojevima kako bi odigrala igru ​​koju očito toliko vole.

Street Fighter x Tekken

Street Fighter IV je imao prilično zdrav modding život, nedavno dodajući u ravnotežu promjene od nadolazeće Ultra Street Fighter IV kao pregled stvari koje dolaze. Street Fighter x Tekken radi na istom motoru, tako da ne samo da je bilo lako otkriti DLC na disku u rekordnom vremenu, nego je bilo i prilično daleko ispred krivulje za modove.

Modovi su estetske raznolikosti, ali umjesto da samo mijenjaju teksture, modele čitavih likova možete zamijeniti. SFxT nije stvarno pronašao publiku u zajednici borbenih igara, tako da je savršena igra samo za izvođenje i igranje za zabavu.

Nisam izabrao niti jedan mod jer ima previše previše onih za odabir. Postoje očigledni modovi koji dodaju u poznate Tekken / Street Fighter nošnje i likovi, ali prava zabava dolazi iz vanjskih igara. Nintendo znakovi, Mrtav ili živ, Mortal Kombat, Marvel, DC, Metal Gear, Mass Effect, Bioshock... sve su dobre igre i dobro su predstavljene modovima.

Stvarno se osjeća u duhu M.U.G.E.N., koji je bio otvoreni 2D borbeni sustav koji je pušten 1999. godine.Unatoč tome što nisu imali nikakvu službenu podršku tvoraca motora već godinama, obožavatelji su ga održavali sve dok praktički nijedan lik borbene igre koji ste zamislili nije bio pretvoren. Čak sam se i iznenadio kad sam vidio lika koji sam napravio s Andre Lopezom prije mnogo godina i još uvijek je živ i razbijao guzicu tamo u MUGEN zemlji. Novi MUGEN-esque 3D borbeni motor nazvan Project EF-12 upravo je oslobođen prije nešto više od mjesec dana, mnogi se nadaju da će to biti sljedeća evolucija za stvaranje vlastitih borbenih igara.

Projekt M i SFIV / SFxT modovi su pokazali da ima dosta strastvenih i vještih obožavatelja s vještinama za 3D grafiku. U najmanju ruku, mi više nismo na milost i nemilost developera koji su na leđima velikih izdavača - začina bundeve je sada u našim rukama.

Mod godine je neznanstvena lista koja potiče od bundevinih začina i dana spore vijesti. Linkovi za svaki mod su dostupni u nastavku.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Krvni Zmaj
  • Duke Nukem zauvijek
  • Projekt M
  • Street Fighter x Tekken
  • Projekt EF12