3 igre koje treba preraditi

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 1 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Akademci - Srecan Otac (HD)
Video: Akademci - Srecan Otac (HD)

Sadržaj

Sadašnje tržište igara je preplavljeno HD obradama. Dok sam super sretan vidjeti igre poput Vjetar Waker i Kraljevska srca Ponekad želim da se obrate na druge igre koje su možda pale na stranu. Ovo su igre koje bih najviše volio vidjeti kako se dobivaju remakei.


Pirati Sid Meiera

Pirati su strašni. Otkako sam bio klinac, mislio sam da su gusari super cool. Pirati Sid Meiera dopustite mi da živim svoj san da budem gusar na otvorenom moru, zapovijedajući mojoj floti brodova da pljačkaju brodove i iskopaju zakopano blago. Assassin's Creed 3 pokazali su nam da borba brodom može biti smiješno strašna i volio bih vidjeti da se takva vrsta borbe primjenjuje Pirati. Također bi dizajnerima dala šansu da poboljšaju neke aspekte za koje sam mislila da nedostaju u najnovijem remakeu. Borba brodom bila je tona zabave, ali je postala mnogo manje zanimljiva nakon što ste se ukrcali na brod. Jednom na brodu, upali bi se u borbu s mačem s kapetanom suprotnog broda, što je zapravo bila samo glupa igra predviđanja da će drugi momci lako telegrafirati napade. Također bi bilo lijepo imati veću kontrolu nad prilagođavanjem svakog broda u mojoj floti i posadi na svakoj od njih.

MindJack

MindJack nije stara igra. Objavljen je 2011. godine za Playstation 3 i Xbox 360, a dječak je sisao. Borba je bila generička, AI je bila glupa kao cigla, i nije bila baš zabavna. Ono što je zapravo išlo za nju bila je prilično zanimljiva ideja. Sposobnost preuzimanja kontrole nad protivnicima ili civilima pametna je ideja koju je trebalo istražiti mnogo više. Najvredniji dio MindJack je koliko je ta ideja uopće istražena.


želim vidjeti MindJack pretvoren u nešto drugo osim za generičke treće osobe. Ja bih to učinio MindJack skrivena akcijska igra. Infiltrirajući objekt planiranjem rute, koristeći svoje sposobnosti kontrole uma kako biste eliminirali čuvare ili prošli kroz bioscan sigurnosna vrata, zvuči kao ludo dobro vrijeme za mene. Dajte neprijateljima dobro osmišljen AI i dodajte dobru priču u igru, i dobili ste igru ​​koju bih definitivno htio igrati.

Weaponlord

Weaponlord bila je 2D borbena igra za Genesis i Super Nintendo koja je za svoje vrijeme bila iznenađujuće napredna. To je bio borac za oružje i glasine da je inspiracija za Soul Caliber niz; Weaponlord koristi sustav za blokiranje sličan Street Fighter 3: Treći štrajkje parni sustav.

Bio bih presretan kad bih vidio da se ova igra preoblikuje. Borba izvornika iznenađujuće je duboka i zadovoljavajuća. Remake bi dizajnerima pružio priliku da ispoliraju igru. Najviše od svega, igri su potrebne retuširane animacije, budući da su izvorne bile nezgrapne i nespretne.


Koje igre biste željeli vidjeti kako biste dobili remake?