3 Igre koje stvarno trebaju nastavke

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 24 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
📶 4G LTE USB modem with WiFi from AliExpress / Review + Settings
Video: 📶 4G LTE USB modem with WiFi from AliExpress / Review + Settings

Sadržaj

Ova godina je dobra za igre. Stvarno dobro. Imali smo Čarobnjak 3, Batman: Arkham Knight, Mortal Kombat X, i od jučer Metal Gear Solid: Fantomska bol - i ne završava se tamo. Posljednjih nekoliko mjeseci 2015. godine obećava još više naslova koji će vas držati u kvaru ako već niste.


Što bi moglo učiniti da ova dobra vremena živimo bolje? Ako su sljedeće igre dobile nastavke ili čak ponovno podizanje sustava, jer su to neki od najboljih zaboravljenih dragulja iz prošlosti.

Otpornost

Svatko tko kaže da se nisu plašili tih stvari su lažljivci

[Manji spoileri naprijed]

Ovo je bio pucačina iz prve osobe koju su razvili Insomniac Games isključivo za PlayStation 3.

Otpor: Pad čovjeka bio je naslov lansiranja konzole - i po mom mišljenju, najbolji naslov cijele serije. Igra se odvija u alternativnoj vremenskoj liniji, pokazujući kako bi bilo kad bismo nas uvukao u svjetski rat protiv vanzemaljske rase nazvanu 'Chimera' koja je zaražila ljude viralno i mutirala ih u čudovišta.

Slijedi priču o Sgt. Nathan Hale, dio radne skupine SAD-a, poslao je da dođe do tajnog oružja koje su planirali koristiti protiv rastućih snaga Chimere.


Međutim, on i njegovi vojnici u zasjedi su napadnuti Chimeran i zaraženi. Ali iz nekog razloga, Hale se budi noseći tuđinske osobine, a istovremeno zadržava svoju humanost. Od tada je na njemu da sazna što mu se događa i kako zaustaviti rastuću kugu koja je Chimera.

Ova igra je sadržavala vrlo kreativno oružje za pucačina u prvom licu. Naravno, to se može i očekivati, jer je Insomniac Game imao dosadašnje rezultate Ratchet i Clank. Ali to je također djelomično posljedica vremenske linije u kojoj se igra odvija.

Za one koji nisu igrali ovu igru, zamislite oružje iz Drugog svjetskog rata pomiješano s vanzemaljskom tehnologijom.

Bullseye

Stvarno cool značajka je da je oružje sami dodano jedinstvene playstyles. Primjerice, 'Bullseye' je bila glavna auto puška za himere. Brzom je brzinom ispaljivala energetske vijke s nadtlakom, ali je također imala i sekundarni način na koji je ispalio 'oznaku', koja se držala vašeg cilja. Nakon što je meta stečena, bilo koje i sve daljnje runde bi pronašle svoj trag, čak i ako je iza poklopca.


Ili čak Auger! Oružje koje puca kroz čvrste predmete i nudi viziju neprijatelja. Oh, i ispušta štit.

Sljedeće dvije rate; Otpor 2 i Otpor 3, bili su dobri, ali nisu sasvim uhvatili istu atmosferu kao izvorna. Oni su oduzeli elemente užasa u igri i pretvorili ga u vrlo mlitavu sci-fi pucačina. Bile su to sjajne igre, u tome nisu pogriješile, ali nisu baš ispunile izvornik.

Ali čak i tada su te igre bile komercijalni uspjesi, što mnogo govori.

Otpor 3 slijedi Josepha Capellija u post-apokaliptičnom okruženju

Kraj Otpor 3 podrazumijevalo je da je čovječanstvo konačno pobijedilo, ali je ostavilo iza sebe mnogo prostirki. Kraj se osjećao žurno i nepotpuno - to je mnogo razloga za Otpornost 4. Međutim, Sony posjeduje IP, tako da je u njihovim rukama da izvrši poziv.

No, gledajući na uspjeh ove serije generiran, to ne bi bilo pametno za Sony staviti ovu seriju na stranu. Mnogi fanovi se i dalje nadaju nastavku. Uz novu tehnologiju koju nudi PlayStation 4 i jedinstvenost Otpornost nudi sa svojim oružjem, zvuči kao šibica napravljena na nebu.

Stoga vas molimo, Sony, razmislite o tome da ovu seriju vratite natrag!

Izgorjeti

A.k.a: smiješno zabavna utrka koju je razvila Criterion Games.

U eri u kojoj se trkaće igre sve teže i teže pokušavaju oponašati uličnim utrkama u stvarnom životu, ova igra radi potpuno suprotno. Miješa utrke velikih brzina, uništavanje i potpuni propast.

Svaki je dio ove franšize bio luđi od prošlog. Bio je to totalni gorefest. Samo umjesto krvi i krvi imali ste dijelove od metala i automobila. Vrsta adrenalina koja ova igra nudi nije nešto što se lako može naći drugdje.

Posljednja rata, Burnout Paradise, otišao je otvoreni svijet i vjerojatno je bio najbolji od svih njih. Igra je bila predivna, sudar je bio zadovoljavajući, a utrke su vam pružile osjećaj brzine koji nikada nije uspio dobiti pumpanje adrenalina.

U Izgorjeti ne osjećate se kao da vozite auto. Osjećate se kao da vozite oružje.

S obzirom na visoke pohvale za Burnout Paradise, nastavak ili nešto uzduž te linije nije izgledalo malo vjerojatno. No, prema kriterijima, igre iz 2013. godine su se odvratile od žanra utrke, čime su se razbile mnoge Izgorjeti srca navijača.

MEĐUTIM.

Alex Ward, bivši Izgorjeti developler je zadirkivao nešto na Twitteru koji ponovno pali naše nade za novo Izgorjeti ili nešto slično.

Možemo se samo nadati.

Okami

Ovo je prilično stari naslov, ali ne manje vrijedan nastavak.

Okami prati priču o Amaterasu, shinto božici sunca koja kreće u potragu za spašavanjem svoje zemlje od tame, uzimajući oblik bijelog vuka. Naoružana je svojim jedinstvenim alatom: Nebeskom četkom.

Igra je razvijena od strane Clover Studios, koja je sada Platinum Games.

Ova igra je dobila pohvale kritičara od recenzenata, i za dobar razlog. Igra je bila mješavina akcije, slagalice i platforminga, ali ništa ga nije učinilo sjajnim poput Celestial Brush i divnog umjetničkog stila igre.

S Celestial Brushom, igrači mogu crtati na zaslonu pauziranjem igre i podizanjem platna. Na primjer, crtanje petlje može stvoriti vjetrove, povlačenjem gore ili dolje može se razbiti prepreke, crtanjem nedostajućih dijelova mosta to može popraviti, i cijelom hrpom drugih stvari.

Stil umjetnosti ... moram li reći nešto ovdje? Igra čini fantastičan posao snimanja svojevrsne animirane japanske kvalitete crteža koja je samo lijepa za gledanje.

Također je vrijedno spomenuti da su šefove bitke bile među nekim od jedinstvenih koje ćete ikada pronaći u igri

Zbog slabe prodaje igre u početku, nastavak je bio malo vjerojatan. Ali na kraju je dobio neku vrstu nastavka: Ōkamiden. Ali to je bilo za Nintendo DS, tako da to nije baš 'pravi nastavak' na koji smo se svi nadali.

Unatoč godinama koje su prolazile, ljudi nisu prestali tražiti pravi nastavak Okami ...Platinum igre su svjesne toga.

Ako idemo isključivo prodajom kako bismo utvrdili je li ova igra dobila nastavak ili ne, to je loša vijest za nas. Dok Okami primio kritičku pohvalu, to je jedna od onih 'nišnih' igara koje jednostavno ne donose glavnu gužvu.

Ali mi hipsteri se možemo nadati jednom, zar ne?

Bonus: Half-Life 3

Jer Pola zivota.

Ovo je obligitory na bilo koji popis 'igara koje trebaju nastavke'. Zato ću ovo ostaviti ovdje.

Ima li kakvih igara vas želite vidjeti nastavke koje sam propustio? Javi mi u komentarima!