3 Poboljšanja koje želimo vidjeti u Skyrimovom Enderal Mod

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 21 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
3 Poboljšanja koje želimo vidjeti u Skyrimovom Enderal Mod - Igre
3 Poboljšanja koje želimo vidjeti u Skyrimovom Enderal Mod - Igre

Sadržaj

Iako se ne osjeća ispravno nazvati Enderal mod, koliko je to potpuna konverzija vanilije Skyrim također se može nazvati remek-djelom. Trenutno drži 9,4 / 10 na ModDB.com, Enderal je potpuno nova igra izrađena pomoću Bethesdina programa Creation Kit kao baza, zajedno s osnovnom imovinom Skyrim.


Enderal ima 20-30 sati igranja, vlastiti preokret na razini napredovanja i tamnu, psihološku priču. Promjene su previše da bi se moglo računati, pa evo kratkog zadatka za one koji ga nisu reproducirali:

S tako mnogo rejv recenzija, teško je pronaći stvari koje bi se mogle poboljšati. Zato sam uspio smisliti samo tri stvarna aspekta u kojima bi se moglo bolje Enderal.

1. Enderalov Combat

Dakle, ovdje je udarac s borbom u ovoj stvari. Sama borba je podešena za igru, s dodavanjem novih čarolija i sposobnosti. Za mene je nedostatak to što je to samo izmijenjena verzija Skyrim-a sustav borbe. Sada, ja ne spuštam Skyrim, igra koju imam blizu 900 sati igranja, ali Enderal samo se osjeća kao da treba nešto više za borbu. Nije loše, samo osjećam da će imati više koristi od drugačijeg tipa borbenog sustava.

Možda ako je otišao za više Čarobnjak 3 sustav s parry i izmicanje roll mehanici? Osjećam da bi tako bilo prirodnije. AI bi također mogao iskoristiti malo posla, ali opet, to je sve do vanilije Skyrim mehanika. Možda biste mogli integrirati neke borbene modove poput "Wildcat" ili "Combat Evolved" kako bi borbene situacije postale napete.


2. Enderalovi Cutsceni su slog

Kockice su duge. Ne samo da su duge, već i nepodobne. Dok oni služe kako bi pomaknuli priču, može se osjećati jako dosadno s vremena na vrijeme da biste bili prisiljeni sjediti preko njih, osobito s njihovom često nezgrapnom mehanikom animacije. To nije totalni deal-breaker, ali bi trebala biti prisutna mogućnost preskakanja cutscenesa.

Ili, ako je to uspjelo dobiti port do 64-bitnog remastera, mogli bi provjeriti da li rade u cutscenes kao što su oni u Fallout 4, gdje se možete iseliti iz njih ili ih ubrzati. Pretpostavljam da bi to moglo biti da ste skloni preskočiti relevantne informacije o priči i možda nećete toliko cijeniti igru. Ali to je sve o korisničkom iskustvu! Dakle ...


3. Enderal's Crafting Feels slabi

Ja ne mogu uvijek voljeti mljevenje za stjecanje stručnosti u vještinama izrade, ali nagrada na kraju se isplati. Ali to nije slučaj Enderal-a vještina alkemije. Za razliku od vanilije Skyrim gdje bi alkemijska vještina mogla uvelike povećati vaše napitke - negdje oko 125% snažnije - Enderal Kape su na oko 25% snažnije. To čini izradbu napitaka manje poželjnim jer igrači mogu pronaći / kupiti bolje napitke nego što će ikada moći izrađivati.

Sada znam da je nekoliko drugih modders je učinio neki posao popraviti neke od lukavost pitanja, ali to je vrsta čudno da imaju mod popraviti još jedan mod (iako znam iz iskustva da ima dosta mods radi ovo).

Osim toga, Enderal je nevjerojatno iskustvo koje biste trebali iskusiti, pogotovo ako posjedujete vanilu Skyrim, Ono što je još uzbudljivije je nedavna najava "DLC" za igru ​​- dodavanje dodatnih 10-20 sati igranja ovom već impresivnom modu. Više informacija potražite u prikolici:

Imate li nekih poboljšanja za koja mislite da bi mogla biti napravljena u igri? Što je bilo s vama Enderal? Razgovarajmo o tome u komentarima ispod!