3 stvari Clash Royale Da li SMITE suparnici moraju učiniti bolje uspjeti

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 24 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
10 Most Shocking WWE Man vs Woman Moments
Video: 10 Most Shocking WWE Man vs Woman Moments

Sadržaj

Clash Royale je izašao manje od godinu dana, ali već je napravio značajne valove na tržištu freemiuma. Njezin neobičan hibrid različitih žanrova odjekivao je igračima do te mjere da je bilo samo pitanje vremena kad će netko doći do njega i izazvati ga.


Nedavno smo dobili i najavu SMITE protivnici, koji dolazi u vrijeme kada udari nikada nije bio tako popularan. Svježe od uspjeha Hi-Rez Expoa, kreatori MOBE-e se nadaju da će ukrasti neke od uspjeha (i igrača) daleko od Supercell-ovog mobilnog dragi.

Ali ako žele izvući igrače Clash Royale morat će ne samo uskladiti svojeg konkurenta, nego će ponuditi i nešto novo.

Imajući to na umu, odabrali smo tri ključna područja mogao napraviti SMITE protivnici uspjeh.

Distribucija platforme

Dok Clash Royale dostupno je na Androidu ili iOS-u, SMITE protivnici planira poduzeti ovaj korak dalje i otvoriti se tržištu računala. To je hrabra izjava o namjeri tvrtke Hi-Rez, koja nesumnjivo želi povezati potencijalne nove igrače kroz njihovu ponudu na radnoj površini, prije nego što ih prevedu na svoju mobilnu verziju kako bi nastavili igrati u pokretu.


Činjenica da se isti ekosustav koristi za sve verzije. T SMITE protivnici znači da je na stolu pravi cross-play, što otvara mnoštvo mogućnosti za igrače. Budući da više nisu ograničeni samo na borbu s prijateljima na istom operativnom sustavu, fleksibilnost unakrsne igre donosi potencijalno uzbudljive nove utakmice s njihovim Androidom, iOS-om i prijatelje koji posjeduju desktop.

Microtransactions

Clash Royale je jedna od više velikodušnih freemium igara u smislu potresanja igrača za gotovinom. Kada pobijedite, nagrađeni ste s vremenski ograničenim sanducima za otvaranje. Možete pričekati da se tajmer isključi ili platiti da biste ih brže otvorili i uhvatili plijen. U svakom slučaju, model mikrotransakcija ne ograničava vas na igru.

Ako SMITE protivnici mora uspjeti osigurati da igrači nemaju razloga prestati igrati. Čim postavite prepreke za ulazak, izgubit ćete običaj. I dok Hi-Rez nije otkrio kako planiraju ostvariti igru, postoji mogućnost da će slijediti sličan put do svojih prethodnih naslova i omogućiti vam da platite jednokratnu naknadu za otključavanje svih trenutnih i budućih sadržaja.


SMITE-ov God Pack je prodan na 29,99 USD i predstavio je razuman izbor za hardcore igrače koji će vjerojatno uložiti puno vremena u igru ​​- slična opcija za ovaj novi naslov mogla bi se pokazati kao popularna alternativa kapanju Clash Royale's microtransactions.

Dubina igranja

Ne trebate biti eagle-eyed da vidite da postoje sličnosti između dvije igre, ne samo u vizualnom odjelu. Kada dodate istu paletu s osam kartica i obrambenu mehaniku tornja, morate se zapitati što SMITE protivnici će učiniti da se razlikuje.

Prva i najočitija promjena je broj traka - tri u odnosu na Clash Royale's dva. Bojna polja su, stoga, ponekad mnogo frenetičnija i puna gužve. Micromanagement će biti ključ vašeg uspjeha, a dodatna linija znači da se i dubina strategije također povećava.

To može biti samo pozitivno jer može pomoći u izbjegavanju jedne od zamki Clash Royale - igrati protivnike koji vas mogu jednostavno nadmašiti spamom na obje staze. Treći put u neprijateljsku teritoriju može to negirati, ostavljajući prostor za uravnoteženiji povratak-naprijed među igračima, i sveukupno više fluidno iskustvo igranja.

Osim toga, uvođenje Boga u karte SMITE protivnici nudi mogućnost okretanja bitke na glavi, Obvezno dodavanje jedne od ovih kartica na vašu palubu znači da tijekom svake igre imate mogućnost osloboditi jedinicu protiv svog neprijatelja bilo gdje na bojištu. Svaki Bog nije samo moćan, već posjeduje i vještine ograničene hlađenjem koje možete aktivirati za daljnju prednost. Biti u stanju smanjiti troškove svojih karata ili učiniti vaše jedinice kratkim nepobjedivim donosi mnoštvo novih taktika svakoj bitci.

S obzirom na početnu sličnost između dvije igre, oprostit će vam se što smatrate da je SMITE Rivals samo još jedan klon uspješnog naslova mobilne strategije. I opet, ljudi su govorili isto Ognjište kada je pokrenula protiv čvrstog Magic: The Gathering - i Blizzard se ne žale na njegovu izvedbu.

Dodatni slojevi strategije u konačnici mogu biti ono što udaljava igrače Clash Royale... sve dok Hi-Rez dobije ravnotežu.

Jeste li uzbuđeni zbog objavljivanja SMITE protivnici? Ili mislite da će se boriti da se razlikuje Clash Royale? Javite nam u komentarima!