3 Stvari Horizon Zero Dawn moraju dostaviti na nas pobijediti

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’
Video: Irak:Opération Tempête du désert: la Guerre Aérienne Durée 52’

Sadržaj

Horizon Zero Dawn sada je samo mjesec dana. Ja, kao i mnogi drugi, prilično sam uzbuđen što sam se dočepao, najnoviji naslov s Guerrilla Games. No, osim E3 prikolica i demo, ja sam se uglavnom držao izvan petlje kao i sa mnogim igrama. Međutim, ono što sam vidio je da mislim: što su neke stvari Horizont mora učiniti kako bi ispunio očekivanja koja sam (i mnogi drugi igrači) zamislio kad sam (mi) vidio tu prikolicu i demo sve ove mjesece?


Dakle, ovdje su 3 stvari Horizon Zero Dawn moramo se pobrinuti da nas osvoje

Priča

Toliko sam uzbuđena da vidim što priča ove igre ima za ponuditi. Premisa pogodi neke vrlo slatke spotove za mene. Postavite se u post apokaliptični svijet u kojem čovječanstvo živi kao njihovi preci pećinskih ljudi, Horizon Zero Dawn roman preuzima tipičnu apokaliptičnu cijenu. Jedan od najzanimljivijih aspekata ovoga jest da umjesto da naseljavamo svijet organskim zvijerima loviti (ili da ih lovi), sintetička bića hodaju po zemljama. Ako vam to ne zvuči zabavno i jedinstveno, ne znam što će. Zato je ovo jedna od točaka u kojoj je igra po mom mišljenju najuspješnija.

Postoji mnogo toga što može pogriješiti priča o igri, ovisno o mnogo različitih čimbenika. Što ako programeri pokušaju ili se prisiljavaju da igraju seriju i priča se ne može toliko proširiti. Što ako priča završi samo kao stara dosadna? Što ako je nevjerojatno i onda ćemo dobiti Mass Effect 3Opet? To su samo djelići stvari koje bi mogle poći po zlu Horizontpriča, i stvarno se nadam da ih neće zadesiti.


okolina

Okoliš ne mora biti sve u igri. Nije svaka igra potrebna nekom velikom otvorenom svijetu s ogromnim planinama i dubokim ravnicama. Kvragu, samo pogledaj Undertale. To je u velikoj mjeri napravio jedan tip koji je koristio umjetnost duhova, a to je vjerojatno najpopularnija igra 2015. godine.

Ali Horizon Zero Dawn ne mogu se izvući s tim. Ovo je velika proračunska igra koju je osmislio tim profesionalaca koji moraju prodavati okruženje igre kao mjesto prodaje. Tako iskreno, okolina nas mora raznijeti. Želim vidjeti kako stvorenja međusobno djeluju, kako ljudi komuniciraju sa stvorenjima, i želim vidjeti da se sve to događa u okruženjima poput onih ogromnih planina i dubokih ravnica koje sam spomenuo prije.

Igranje


Ovo je jedna od stvari zbog koje sam najviše uzbuđena i najmanje zabrinuta. Kada su objavljene početne prikolice i pokazale su se razne prikrivenosti i akcije Horizont, Bio sam vrlo uzbuđen.

Borba s golemim mehaničkim T-Rexom prikazanim u prikolici bila je jedna od najboljih stvari na E3 prošle godine. Sve je djelovalo brzo i čvrsto. Posebno sam bila oduševljena kad sam vidjela da će u igri biti još RPG elemenata.

Zabrinutost koju imam zbog igranja svodi se na sljedeće: Igra će se izgubiti dok pokušava oponašati velike serije koje su došle prije njega.

Jedan od najnovijih igranih igara je ono što je izazvalo ovo. U njemu, glavni lik jaše na bizonu ili jezeru, a zatim se penje masivnim mehaničkim zvijerima s dugim vratom. Kad stigne do vrha, dobiva mali spot koji otkriva više karte.

Dok prvi dio izgleda kao da će smanjiti hodanje, čini mi se da su ga implementirali tek nakon Far Cry Primal je to učinio. Drugi dio me podsjeća Ubojičina vjera i Far Cry 3 i 4. To nije ogroman posao, ali formula koju ove igre prate "penju se visoko, otkrivaju kartu", strašno me je nosila tijekom godina.

---

Sve u svemu, nadam se Horizon Zero Dawn može ispuniti očekivanja koja mu se nameću mnogi ljudi. Znam da se doista radujem tome i bilo bi šteta da to bude razočaranje.

Koje su neke stvari koje želite vidjeti Horizon Zero zoru ili ne? Javi mi!