Sadržaj
- 1. Dajte nam priliku da budemo pametni
- 2. Nemojte se osjećati previše kao heroj
- 3. Za Boga miloga, nemojte stavljati sustav moralnosti
Tako smo neki dan moj tata i ja odlučili otići vidjeti Lud Max: Fury Road. Kao što sam nekako očekivao, to je bila jedna od najvećih stvari koju sam ikada vidio. Bilo je pravo u vrijeme kad se pojavio čovjek koji je bacao plamen, a ja sam se htio zabaviti s radošću kad se moj tata, koji je to gledao sa mnom, nagnuo prema meni i rekao: "Zašto osjećam videoigru u našoj budućnosti? "
Nije znao, a mnogi od vas možda ne znaju da u našoj budućnosti doista postoji videoigra, jednostavno nazvana Mad Max.
To je igra o kojoj su već raspravljali Curtis Dillon i DemonicSkies, pa ću ukratko sažeti: prilagodite svoj automobil, ubijete druge automobile i borite se s ljudima poput Batmana.Također, napravili su je Avalanche Studios, isti tipovi koji su napravili Samo zato serija, tako da postoji velika mogućnost da neće sisati. Ovo je preglednik koji su objavili:
Sada od Mad Max serija je blizu i draga mom srcu, a budući da ovo izgleda kao igra koja ima malo truda uložiti u nju, mislio sam da ću podijeliti što drugo mislim da bi trebao biti u njemu:
1. Dajte nam priliku da budemo pametni
Ono što sam vidio u prikolici bio je naglasak na razbijanju automobila i premlaćivanju sobe pune loših momaka. Koliko god se činilo bogohulnim, ne mislim da je to sve što postoji u Mad Max iskustvu. Max ne rješava sve svoje probleme brutalnom silom: on bi trebao biti brz i pametan. Dovoljno je pametan da postavi zamke i da vidi kada je u jednom. Većinu vremena Max izlazi iz ogrebotina jer može nadmudriti svoje neprijatelje, a ne nadvladati ih. Postavimo zamke i zasjede za ljude. Dajte nam skrivene opcije.
Max ne rješava sve svoje probleme brutalnom silom.
A ako se Avalanche osjeća osobito velikodušno, neka blefiramo s praznom puškom. MOLIMO, pustite nas da napravimo blefiranje Mad Max 2. Rekao bih da ću umrijeti sretan, ali još moram završiti Loše razbijanje. Molim vas stavite to unutra.
2. Nemojte se osjećati previše kao heroj
Koliko ste puta učinili hrpu zadataka u nekoj RPG-u otvorenog svijeta i postali ste svi poznati i voljeni / strahovani od svih NPC-a? Ni pod kakvim okolnostima Max ne bi trebao postati poznat po pustoši. Ne bi trebao biti legendarni junak ili pošast. Ono što ga čini tako dobrim herojskim pustošem jest to što čini sve te nevjerojatne, lude stvari dok je nitko. Bez obzira kamo ide, on je stranac. Zato mi je važno da je zahvalnost rijetkost.
Kad Mad Mad ikada dobije zahvalnost za ono što radi? Njegov život je grozničav, ali besmislena borba za postojanje, i da nam pruži ove dobre osjećaje koje druge RPGove otvorenog svijeta nude kompromise. Zato učinite dobre stvari težim. Što me dovodi do posljednje točke:
3. Za Boga miloga, nemojte stavljati sustav moralnosti
Da budemo pošteni: konačno, kada ili ako dobijete ovu igru, Mad Max je onaj koga želite. Vi imate kontrolu i zapovijedate svojom sudbinom. To je priroda pokušaja prilagođavanja drugih medija videoigrama; Likovi će se neizbježno mijenjati od igrača prema njima. Dakle, bez obzira na to što je Mad Max bio u filmovima, on je tvoj da zapovijeda u igri.
Rekavši to: u Divlja cesta Maks uperi pušku na lice trudne žene kako bi popio vodu. Film ne čini čak ni dramatičan posao: tako Mad Max dobiva piće. Naš protagonist, dame i gospodo!
Možete li zamisliti kako bi nešto tako banalno i arbitrarno kao bar za poravnanje uništilo iskustvo preživljavanja? Želiš jesti dio onog tipa kojeg si našao mrtvog na pješčanoj dini? Budite oprezni: vaš KARMA može pasti! Želite li rezervne gume i želite ih ukrasti? Šteta: krađa je pogrešna! znam to Fallout 3 i to je bila dobra igra, i tada je bila glupa.
Ono što pokušavam reći je da je Max pragmatični momak, da ga izrazim pristojno. Ako treba doći do najbližeg grada s plinom i nađe tipa koji zna gdje je, odvest će tog taoca i natjerati ga na razgovor jer tako otkrivaš gdje se nalazi grad s plinskim plinom u pustoši. Max dobiva ono što mu je potrebno da bi nastavio, i to je sve što bi ga trebalo motivirati. Razdoblje. Što mu je stalo što drugi ljudi misle o njemu? Koje je dobro poravnanje na mjestu gdje su svi neki psihotični? Što moguće korištenje je sustav moralnosti u kojem svi ubijaju sve iz svakog razloga?
Činiti "pravu stvar", na mjestu poput pustoši, mora biti najmanje nagrađeno i najmanje praktično rješenje problema. Molim Vas, lavina: ne stavljajte u sustav koji nagrađuje samopožrtvovanje.
U svemiru Mad Maxa, činiti dobro ljudima je pravo ludilo.