300 minuta ili manje: Petnaest kratkih igara koje su vrijedne vašeg vremena

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 17 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
300 minuta ili manje: Petnaest kratkih igara koje su vrijedne vašeg vremena - Igre
300 minuta ili manje: Petnaest kratkih igara koje su vrijedne vašeg vremena - Igre

Sadržaj



Uz užurban tempo modernog svijeta, sve više i više čujem kako ljudi kažu "Više nemam vremena za igranje video igara". Tragična stvar. Ali ne mora svaka igra biti ogroman ep. Mnogo je igara u posljednjih nekoliko godina izvučeno najviše iz kraćeg vremena, a često su i bolje za njega.


Valja napomenuti da, iako postoji mnogo skitnica koje se mogu završiti u ovom trenutku, većina ih neće vidjeti do kraja na njihovoj prvoj vožnji, tako da neću uključivati ​​niti jedan od njih.

Dakle, bez daljnjih poteškoća i bez određenog redoslijeda, ovdje je petnaest kratkih igara koje se isplati igrati, a koje neće potrajati više od 5 sati od početka do kraja, pod pretpostavkom da niste vrsta završitelja.

Sljedeći

Portal

platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 3 sata

Već si znao da dolazi, zar ne? Bez toga nisam mogao napraviti popis, pa sam mislio da ću ga rano skinuti s puta. sumnjam Portal je igra koja stvarno treba bilo kakav uvod u ovom trenutku, ali samo u slučaju, ovdje je vožnja dolje.

Uglavnom, imate pištolj, on čini portale, rješavate zagonetke tako što ćete lansirati sebe i druge objekte kroz navedene portale, a na kraju će sve biti torta. To je prilično smiješno i ako ne uživate u njemu vjerojatno nemate dušu. Samo se šalim.

začuđeno Portal 2 uspio je poboljšati igru ​​gotovo na svaki način, bez ikakvog značajnog podviga. Srećom, ovo poboljšanje prošireno je na duljinu igre, zbog čega je Portal, a ne njegov nastavak, izgledao na ovom popisu, ali obje se preporučuju.

Planeta slobode

platforme: PC, Wii U
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 4,5 sati

Planeta slobode je ljubavno pismo brzim akcionim platformama iz prošlih dana, tj. Sonic igri koju želite od Sonic & Knuckles koju Sega nikada nije mogla isporučiti.

Iako je priča prilično standardna ponuda, a ne mogu zamisliti da je sirski dijalog privlačan mnogima, igra je jednostavno izvanredna. Razine su dobro osmišljene kako bi se olakšala brzina, s mnogo alternativnih pravaca za odstupanje, dok su bitke šefa općenito izazovne i zanimljive. Tu je i nekoliko znakova koje možete izabrati, svaki sa svojim malim razlikama, kako bi pomiješali akciju i dodali neku ponovnu reprodukciju. To je sve savršeno kompliment igara lijepih piksela umjetničke slike.

Ovo mora biti jedna od najboljih igara koje ovaj žanr može ponuditi, a uz nastavak koji je trenutno u razvoju, to je serija koju osobno nadam vidjeti više.

Far Cry 3: Krvni Zmaj

platforme: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 4,5 sati

Far Cry 3: Krvni Zmaj, kao što mu ime sugerira, nastao je kao samostalni DLC za Far Cry 3, i bio je, po mom mišljenju, puno zabavnije.

Krvni Zmaj zapravo uzima sve najbolje dijelove Far Cry 3, utopi ga u gizdavoj, retro, neonskoj estetici, a zatim ubrzava tempo do maksimalne razine. Od samog početka bit ćete izbrisani s pištoljima i pištoljima; pokolj je nemilosrdan i veličanstven. Kao Far Cry 3, tu su i predstraža za hvatanje, kolekcionarstvo pronaći i slične stvari, koje mogu proširiti igru ​​na gotovo dvostruku duljinu.

Ako još uvijek niste prodani, postoji gumb rezerviran isključivo za davanje srednjeg prsta, a vi se borite protiv divovskih neonskih dinosaura (oprosti, krvni zmajevi) koji pucaju laserske zrake iz njihovih glava, što više želite?

Grow Home

platforme: PC, PlayStation 4
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 3 sata

Grow Home nije vaše tipično igračko iskustvo; Vaš jedini pravi neprijatelj je gravitacija i vaši jedini ciljevi su istraživati, rasti i penjati se.

Kao igrač, vi ćete kontrolirati B.U.D., proceduralno animiranog robota koji je, kao rezultat toga, malo nespretan u svojim pokretima. Imat ćete kontrolu nad njegovim gornjim udovima, omogućujući vam da se popnete na stabljiku divovske biljke koju ćete morati uzgajati sve dok ne stigne do zvijezda, gdje vas čeka svemirski brod. To činite jašući izdanke u obližnje plutajuće otoke, iz kojih će biljka privući energiju, dopuštajući joj da raste više.

Za sve kolekcionarske tragače tamo, postoji i dovoljno za traženje i otkriće da znatno produljite svoje vrijeme Grow Home, Postoji nešto nevjerojatno umirujuće u cijelom iskustvu, to je savršena igra za lijeno nedjeljno poslijepodne.

Međutim, upozorenje, za moju braću u obrnutom smjeru, ili morate obrnuti obje osi "(tko to čini?) Ili ništa. Kao što možete zamisliti, to može dovesti do neke frustracije i može zbuniti vaš mozak kad se pokušate vratiti u normalu nakon toga, ali vrijedi. Ima manje igara koje pokazuju veći šarm nego Grow Home.

Stanleyjeva parabola

Platforma: PC
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: ???

Stanleyjeva parabola je još jedna od onih igara s kojima ste vjerojatno već dobro upoznati, a ako ne, detaljno je opisati kako bi se uništilo iskustvo - a to je iskustvo.

Igra istražuje temu pripovijesti u igrama i što se događa kada se odlučite za kršenje pravila. Možete 'pobijediti' igru ​​za 10 minuta, ili 15 minuta, ili 30 minuta; a ipak, 2 sata kasnije, i dalje ćete se igrati, i dalje ćete se smijati, ai dalje ćete otkrivati ​​nove završetke.

Stanley Parable učinio je nešto drugačije, i to je učinio tako što je bio smiješan, pametan i intrigantan. Mogu se samo žaliti na njegovu pomalo skupu cijenu, ali to je ono što prodaje Steam, zar ne?

Na mjesec

platforme: PC
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 4 sata

Na mjesec doista je rijetka stvar, igra koja, unatoč svojim ograničenjima, uspijeva izazvati istinsku emociju u igraču. Neću poricati, bio sam malo ugušen do kraja kredita.

Oni koji traže uzbudljivu igru ​​trebali bi tražiti negdje drugdje, Na mjesec je vrlo priča o iskustvu, ali to je priča vrijedna pričanja. Vi ćete igrati ulogu dr. Wyatta i Rosaleanea, koji ponovno stvaraju uspomene umirućih pacijenata kako bi im pomogli živjeti iskustva koja nikada nisu uspjela ispuniti u životu, makar samo u svojim mislima. Uspomene su, međutim, često neuredne stvari, i trebat će vam malo detektivskog rada kako bi se zbrojili upravo ti pacijenti u prošlosti.

Nisam siguran da će bilo kakvo pisanje o tome ili gledanje prikolica kao što je gore opisano, učiniti pravdu iskrenim iskustvom u igri.

Jazzpunk

platforme: PC, PlayStation 4
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 2,5 sata

Jazzpunk mora biti najsmješnija igra koju sam ikad igrao; to je čista batshit, glupa, ludost. Neobičan humor dokazuje da su igre najveća snaga, a možda i jedini razlog njezina postojanja; to je nedvojbeno jedinstveno iskustvo.

Dakle, osim smiješan, što je Jazzpunk? Kako to opisati? Ehh ... pa, ti si kao taj agent koji mora završiti misije, poljubiti beskućnike i upustiti se u jastuke. Oh, i tu je simulator za mačke i parodija mini-igara na vjenčanje na Quake. Oh yeah, i igra završava unutar krokodilskog crijeva; sve su to prilično standardne stvari.

Ako ste još uvijek zbunjeni o čemu Jazzpunk zapravo jest, možda će ova live trailer prikolica za igru ​​objasniti nešto bolje nego što mogu:

Je li vam sve to jasno? Uredu, dobro.

Super Time Force Ultra

platforme: PC, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 4,5 sati

Ako ste se ikada pitali što je Cher značila kad je pjevala:

Kad bih mogao vratiti vrijeme
Ako uspijem pronaći način
Ja bih upucao one crvene barrele
Da raznesu te dosadne neprijatelje

Gotovo je definitivno govorila o tome Super Time Force Ultra (iz ove se točke govori kao STFU), souped gore inačica već dobro i prethodno Xbox isključivo Super Time Force.

Jeste li ikada igrali igru ​​u kojoj ste umrli i pomislili, "prokletstvo, da mi je još samo 3 da mi pomognem"? Pa to je zapravo ono što STFU je sve u redu. Ti bježi, pucaj, umireš, premotavaš, trčiš, skočiš, pucaš, trčiš, umireš, premotavaš. Bacite neke likove s jedinstvenim sposobnostima u mješavinu, kao što je, primjerice, razmjestivi štit koji će vas štititi, i koliko god imate repliciranih replika, trčite o tome vrijeme i stvari postaju prilično zanimljive. I kaotično.

Igra je eksplozija i puca od humora, plus tu je hrpe znakova za otključavanje i izazove za dovršetak izvan glavne priče misije. Ona također ima super super meso dječak-esque kraj sustava replay replay gdje možete rewatch sve svoje mnoge ste unleashing pokolj. Najbolji dio je, ako ste slučajno posvećeni PS + član, trebali biste mu već imati pristup.

Papiri, molim

platforme: PC (radi verzija za PlayStation Vita)
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 4,5 sati

Tu su simulatori letenja, simulatori za hodanje, i tu je Papiri, molim, distopijski, Sovjetski Savez inspiriran, simulator džokeja na imigracijskom stolu.

Ne stvarno, to je jezgra mehanike igre, provjerite dokumente ljudi, provjerite je li sve provjerava, i dopustite im ili im zabranite ulazak u izmišljenu zemlju Arstotzku na temelju vašeg pregleda. To vjerojatno ne zvuči kao zabavno, nisam siguran da je "zabava" prava riječ za opis igre, ali je iznenađujuće nagrađena.

Papiri, molim vas, ne samo fancy mjesto različit ipak, stvari postaju nepredvidljivo užurbano kako vrijeme prolazi i više ograničenja su stavili na mjesto. Vaš stol postaje pretrpan sve više i više papirologije, sve dok ste u stanju ispuniti kvote, ili ćete možda primijetiti neke od vaših plaća.

To je s druge strane papira, molim te, ako ne doneseš dovoljno novca kući, tvoja obitelj pati. Ne samo da ih pokušavate održati u životu, već ćete se redovito suočavati s moralnim odlukama koje utječu i na druge. Postoji iznenađujuća razina dubine koju treba imati unutar neobičnog, ali genijalno jednostavnog koncepta.

Nišan

platforme: PC
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 3 sata

Gunpoint me iskreno iznenadio. Otišao sam u nju očekujući ništa više od side-scrolling verzije Hotline Miami, bio sam u krivu. Pa, zapravo sam bio u pravu, to je gotovo ono što je, osim što je uronjen u neočekivano elegantnu noir atmosferu, s izvrsnim pisanjem i zanimljivom mehanikom zagonetkom ugrađenom u razine.

Vidite da se ne radi samo o pucanju kroz vrata i premlaćivanju stražara do pulpe, uskoro ćete se upoznati s praktičnim alatom koji se zove crosslink. Kroz njega možete ponovno spojiti električne komponente na istom krugu.

Odjednom detektor pokreta postaje okidač za otvaranje prethodno zaključanih vrata. Odjednom možete u jednoj zgradi pržiti stražara tako što ćete prebaciti svjetlo u drugi. To je sjajan mehaničar i dodaje još jedan sloj složenosti na razine izvan pokušaja da se razjasni kako obraniti stražu prije nego što vas upuca u lice.

Tu je također prilično dobra priča događa između razina, gdje možete kupiti nadogradnje i sposobnosti da se na vaš sljedeći zadatak. Čitava stvar je dopunjena izvrsno prikladnom zvučnom podlogom koja zaokružuje ono što je temeljito zadovoljstvo.

Vodič za početnike

platforme: PC
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 1,5 sati

Vodič za početnike dijeli s mnogo sličnosti Stanleyjeva parabola, što ima smisla budući da je prvi stvorio jedan od umova iza njega. Oba su pametna, jedinstvena iskustva koja imaju nešto za reći.

Kada se to kaže, oni su također na različite načine potpune suprotnosti. Najistaknutija razlika dolazi u njihovom fokusu. Vodič za početnike nije toliko o igraču, već o stvaratelju, a vi shvaćate da je cijela stvar duboko introspektivno djelo za Daveyja Wredena, koji ne samo da je napravio igru, nego je i pripovijeda. To je ujedno i najveća veza između dvije igre, jer se čini da je riječ o iskustvu stvaranja drugog. To vjerojatno nema smisla, ali bi moglo biti ako ste ih oboje odigrali.

Igra pogodi iznenađujuće teško i ostavila me s težinom u prsima; Još sam neko vrijeme razmišljala o tome nakon što su se krediti okrenuli. Svaka igra koja može imati taj učinak zasigurno je vrijedna igranja?

Ako je igra zanimljiva, svakako bih vam preporučio da prvo igrate Stanley Parable, ako već niste. Otkrio sam da je kao posljedica igranja te igre to utjecalo na moje odluke u Vodiču za početnike; Uvijek sam tražio načine da se suprotstavim pripovjedaču. Nisam siguran je li to slučajno ili nešto što je namijenjeno Wredenovom dijelu, ali spreman sam mu dati korist od sumnje.

SteamWorld Dig

platforme: PC, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 5 sati

Prema većini narodnih standarda, kopanje bi se vjerojatno smatralo sitnim poslom, ali postoji samo nešto o tome SteamWorld Dig to ga čini neobjašnjivo zanimljivim.

Prikupljanje rude osigurava sredstva za kupnju bolje opreme tako da možete skupiti još više rude; to je čudno zadovoljavajući ciklus. Nije sve kopanje naravno. Postavite se na pozadinu robotske zapadne, tu su elementi platforme i neke divne sposobnosti da vam pomognu i kroz njih. Unatoč opasnostima koje predstavljaju dubine, igra uspijeva imati opuštajuću kvalitetu.

Franšiza je od tada odstupila u neočekivanom smjeru s izdavanjem turn-based strateške igre SteamWorld Heist, ali je po svemu sudeći jednako ugodna.

Nestanak Ethana Cartera

platforme: PC, PlayStation 4
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 4 sata

mislim Nestanak Ethana Cartera je prva igra koja me zapravo natjerala da prestanem igrati u strahopoštovanju zbog ljepote njegove igre, samo da bih mogla snimiti snimku zaslona. Srećom ima puno više ide za to osim samo s prekrasnim vizualama.

Kao nadnaravni detektiv Paul Prospero, vaš je posao sastaviti tajnu nestanka Ethana Cartera nakon što vam je dječak o kojem je riječ pisao za pomoć. Taj posao ne podrazumijeva samo istragu nadnaravnog, ali izgleda da gospodin Prospero ima neke svoje vlastite strane. Dodirivanjem određenih objekata, možete vidjeti njezino sjećanje na događaje koji ga okružuju. Tada ćete morati staviti ta sjećanja u ispravan redoslijed kako biste razumjeli što se dogodilo.

To je dobro napisan i intrigantan priča s nekim lijepim zagonetke peppered između putovanja kroz igru ​​nevjerojatne vidike. Nestanak Ethana Cartera zapravo se vrlo lijepo svodi na početnu liniju:

"Ova igra je narativno iskustvo koje se ne drži za ruku."

Napad petkom čudovišta! Tokijska priča

platforme: Nintendo 3DS
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 3 sata

Ako su me zamolili opisati Napad petkom čudovišta! Tokijska priča jednom riječju, rekao bih "ugodno". Jednostavna riječ za jednostavnu igru. Ne postoji ništa izazovno ili opterećujuće za iskustvo, to je samo miran, opuštajući izlet kroz slatku, šarmantnu priču koja savršeno hvata duh djetinjstva. Ovdje se događa vrlo Gibli vibe.

Igra se sastoji samo od upoznavanja grada, razgovora s ljudima, prikupljanja glimova ili igranja karata. To je jednostavna afera u stilu rock, papira, škare, gdje pobjednik dobiva blesav "čaroliju" (koju možete prilagoditi plesu, naravno) što će učiniti da vaši protivnici padnu.

To je ono što je tako sjajno Napad petkom čudovišta, način na koji prikazuje svijet iz dječje perspektive. Naš karakter, Sohta, primjećuje sve stvari koje odrasli u njegovom svijetu ne podižu, a ipak, budući da su dijete, ne može u potpunosti shvatiti sve to. Naravno, mi kao igrač znamo bolje, a način na koji je sve predstavljeno je ono što čini Napad petkom čudovišta sjaj.

Pad

platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One, Wii U
Približno vrijeme za završetak glavne igre
: 4 sata

Pad je pomalo čudna mješavina stilova, koja se najbolje opisuje kao točka pomicanja po strani i platformska igra zagonetke. Imate i pištolj, a ponekad ćete ga morati koristiti, ali nikada ne postaje središnja komponenta igre. Većinu vremena ćete ga koristiti kao izvor svjetlosti, a ne kao oružje. Iako su kontrole tad nezgrapan, oni obaviti posao i ne ometaju iskustvo.

Tamo gdje igra doista blista je u pripovijedanju priča i zastrašujućoj atmosferi u kojoj je postavljena. Pad bavi se temom A.I. s razinom inteligencije koja se rijetko može vidjeti u bilo kojem mediju, što se savršeno nadopunjuje mračnom, prožimajućom, znanstveno-fantastičnom atmosferom igre. Kombinirajte to s pametnim pisanjem, fantastičnim razvojem karaktera i nekim klasičnim rješavanjem zagonetki avanturističkih igara, a dobili ste i pobjednika.

Kao prvi dio željene trilogije, a nakon fantastičnog načina na koji završava, uzbuđen sam kad vidim gdje developer Over The Moon ide s nadolazećim epizodama.

I tako se završava popis kratkih igara koje vrijedi vaše vrijeme. Nadamo se da ste vidjeli neke od vaših favorita ili pronašli nekoliko novih igara koje želite dodati na svoj popis želja.

Jesam li propustio sjajne, kratke igre? Mislite da igra na popisu nije zaslužila svoje mjesto? Nemojte se sramiti o tome, javite nam u komentarima ispod!