Sadržaj
- Spasite granate Co iz užasa koji je pokrenuo
- Zabava još Hollow Gameplay
- Razine vještina koje odgovaraju svakome
- Uglavnom dobar dizajn, ali je potrebno više opasnosti
- A igra najbolje igra s prijateljima
Ah, dani sjedenja na kauču s prijateljima, okruženi paketićima čipsa, limenkama Coca-Cole, energetskim pićima i praznim kutijama za pizzu dok vaša grupa igra igru u igri ili više igrača, radeći zajedno ili se boreći za prava hvalisanja , To svakako vraća neke dobre uspomene iz jednog oblika igre koji je nestao dugo vremena.
No, u posljednjih nekoliko godina, čini se da je nostalgija navela mnoge developera da kreiraju vlastitu multiplayer party ili co-op igre. S naslovima poput Gang Beasts, Screencheat i Premjesti ili umri, ovih dana nema manjka takvih igara.
Najnoviji naslov koji se dodaje tom popisu za uzgoj je 3 ... 2 ... 1 ... Granate, co-op multiplayer FPS igra koju je razvio indie developer Banyango. Unatoč tome što igra ima mnogo divnog potencijala, njegov gameplay nema dubinu i njegova pojedinačna kampanja je prilično monotona kada se igra u kratkim rundama.
Spasite granate Co iz užasa koji je pokrenuo
Vi preuzimate ulogu novajlijeg vojnika poslatog u tvornicu Grenades Co, proizvođača granata, kako bi riješili problem. Prilikom izrade granata njihova je glavna igra, a sjenovita tvrtka se također miješala u druga istraživanja i razvoj.
Taj novi oblik istraživanja uključuje teleportaciju i otvaranje portala, što je rezultiralo preuzimanjem tvornice od strane golemog čudovišta - i svih robota u objektu koji su odmetnuli. Vaš posao je ući, uništiti robote, zaraditi i pronaći zlatne granate, a zatim uništiti divovsko stvorenje, spašavajući dan.
Svaki fan FPS žanra će početi vidjeti utjecaje na zaplet igre. U biti, jest Pola zivota ali s robotima i jednim divovskim čudovištem. Ona drži Pola zivota zastava tako visoka da čak ima razinu koja je osmišljena nakon Xena, izvanzemaljskog svijeta Pola zivota kao i prostor koji je sličan onome u kojem Gordon Freeman pokreće rezonantnu kaskadu.
Iako ne smeta developeru na koji drugi utječu prilikom stvaranja i izrade radnje, kada ta radnja gotovo da i nema originalnost, onda imam problem. To je u biti Pola zivota ali s borbom protiv robota u areni, gdje ćete na kraju napraviti svoj put do Lovecraftovog užasa koji trebate poraziti.
Uz to, postoji nula dosljednosti između igre i radnje, Dok napredujete, igrate u svim oblicima arena, od vlakova do otoka do izvanzemaljskih planeta i tako dalje. Nema objašnjenja o tome kako vrata u tvornici granata vode do tih lokacija. Da su vrata vodila do portala, bilo bi razumljivo, ali nisu prikazani kao portali, pa je nekako čudno.
Na kraju dana radnja se odvija onako kako je namijenjena, čak i ako nije toliko kreativna i ima mnogo rupa. Problemi koje radnja ima nije igra prekidač, jer je igra je primarni fokus, naravno, - to bi samo bilo lijepo za zavjeru biti bolje pogubljen.
Zabava još Hollow Gameplay
Postoje dva različita načina igre 3 ... 2 ... 1 ... Granate! Jedan od njih je potraga način, koji sadrži zemljište, a drugi je Quickplay. Quickplay omogućuje igraču da postavi utakmicu prema njihovim željama ili protiv botova ili s prijateljima. (Napomena: Razine i načini igre moraju biti otključani kroz igranje kampanje). Ovdje mogu odabrati vrstu utakmice, uvjete pobjede i druge preferencije. U Quest modu, igrač mora napraviti svoj put kroz Grenade faktor pobjedničke utakmice protiv robota. Da biste napredovali, morate dobiti zlatne granate koje vam se dodjeljuju pobjedničkim utakmicama.
U Quest modu, igrač mora napraviti svoj put kroz Grenade faktor pobjedničke utakmice protiv robota. Da biste napredovali, morate dobiti zlatne granate, koje se dodjeljuju pobjedničkim utakmicama.
Kada imate dovoljno zlatnih granata, moći ćete otključati nova vrata koja vode na novu razinu, na kraju napredujući do borbe šefa, od čega su ukupno dva. Svaka razina ima ukupno pet različitih utakmica, osim jedne, koja ima četiri. Svaka od utakmica ima svoje pobjedničke uvjete i igra.
Na primjer, neke šibice će imati sićušne znakove, druge će biti u usporenoj ili čak nevidljive sve likove ili granate. Tu su i različiti načini igre kao što je paintball Splatoon, uhvatite mops, koji je poput igranja košarke s mopom, i jedan način gdje morate spustiti svoje protivnike s platforme koja se može uništiti.
Miješanje tih načina igre s mnogim quirksima koji su u ponudi stvara niz različitih i zabavnih utakmica za vas. Ali nisu bez problema. Budući da se igra fokusira isključivo na granate kao oružje, razine su vrlo prazne. Svaki od njih sadrži snažnije pokupljene granate, ali to je zbog toga.
Zbog toga, čak i sa različitim načinima rada i željama za odabir, igra se osjeća praznom i nema dugovječnosti. Isto tako, neke od tih izmiješanih izmjena kao što su usporeni pokreti, sitni likovi, nevidljivi likovi i nevidljive granate, ne čine ništa kako bi popravili ovu jarku rupu u igri.
Umjesto toga, što bi trebalo biti učinjeno s buffs i quirks je pretvoriti ih u power-ups popuniti razine sa. Imati moć koja čini igrača sitnim ili nevidljivim ili čini nevidljivim granate bio bi pravi izmjenjivač igara na terenu. To bi dodao novu razinu dubine igri koja je trenutno nedostaje i donijela je od toga da bude nešto bland na uzbudljivo.
Igranje igre 3 ... 2 ... 1 ... Granate! nije loše, samo nedostaje dubina.
Razine vještina koje odgovaraju svakome
Roboti u igri mogu se prilagoditi njihovoj težini kako bi odgovarali razini vještine igrača. U bilo kojem trenutku dok ste u svijetu, igrač može pristupiti robotu koji stoji u sredini sobe za odabir razine kako bi promijenio poteškoću igre. Postoje tri poteškoće koje možete izabrati: lako, srednje i teško, od kojih svaka mijenja inteligenciju i razinu vještina neprijatelja.
Što je veća poteškoća, točniji su i agilniji neprijatelji, što ih otežava. Jednostavno poteškoća je za one koji su novi u FPS igrama, medij je za iskusne igrače žanra, a teško je za veterane koji traže dobar izazov.
Bez obzira koliko ste iskusni u igranju ovih borbenih igara u stilu arene, postoji način igre koji će odgovarati svima.
Uglavnom dobar dizajn, ali je potrebno više opasnosti
Dizajn razine za 3 ... 2 ... 1 ... Granate! je uglavnom dobar. Razine nisu prevelike (gdje provodite godine u potrazi za nečim što će ubiti), ali i nisu tako male da su stalno pretrpane. Oni su šareni, imaju obilje ekološke raznolikosti i općenito su ugodni.
Najbolje razine su neke od kasnijih jer sadrže opasnosti poput prometa - gdje se igrači mogu pregaziti. Bilo bi sjajno kada bi više razina imalo maštovite načine umiranja za bezobzirnu igru, budući da vrlo malo razina zapravo ima mogućnosti za okolišnu smrt.
Opet, kao što je već spomenuto, razinama je potrebno malo pojačanja, s volje power-ups i slično. No, unatoč tome što je potrebno malo više dubine i još nekoliko opasnosti za okoliš, razine su zaista dobre i zaista pomažu u izvođenju zabave u igri.
A igra najbolje igra s prijateljima
3 ... 2 ... 1 ... granate! je igra koja je u potpunosti u svom elementu kada se igra u multiplayer-u, a to je da se međusobno uništavaju ili igraju u kampanji. Kampanja jednog igrača je zabavna, ali se najbolje igra samo u kratkim rafovima, jer brzo postaje monotona.
U igri je sjajna igra 3 ... 2 ... 1 ... granate! s potencijalom da se pridruži brojnim drugim lokalnim co-op igrama. No, potrebna mu je dublja dubina nego što trenutno mora biti zabavna duže od jedne večeri, pizzu i nekoliko piva.
Upravo sada, to nije loša igra s bilo kojom dijelom mašte, ali to je igra koja je jednostavno u redu. Nekoliko promjena u dizajnu, malo profinjenosti i poliranja (zajedno s dodavanjem multiplayer-a na mreži) učinilo bi veliku razliku.
Napomena: Kopija 3 ... 2 ... 1 ... granata! za ovaj pregled.
Naša ocjena 6 3..2..1 ... Granate je igra koja pokušava učiniti mnogo stvari, ali to je općenito iskustvo. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene