4 načina kako bi vaš sljedeći Dungeons i zmajevi kampanju više pamtljiva

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Studeni 2024
Anonim
What is the best opening line you ever gave to a boss? #2
Video: What is the best opening line you ever gave to a boss? #2

Sadržaj


Dungeons & Dragons je fantastična igra. Ako imate dobru skupinu, ona može napraviti za neka od najupečatljivijih iskustava pripovijedanja u vašem životu. Ali ako već dugo igrate, možda tražite nešto dodatno kako biste začinili svoju kampanju.

Možda ste neko vrijeme bili u neprekidnoj kampanji i želite početi svježe. Možda ste DM koji želi nešto ludo isprobati, a da na zabavi ne ispušta samo Deck of Many Things. Bez obzira na vašu motivaciju, postoji mnogo načina za obnovu DND iskustvo tako da se osjeća svježe i uzbudljivo.


Evo četiri stvari koje možete pokušati učiniti sljedećom kampanjom nezaboravnom.

Sljedeći

Pokrenite zlu kampanju

Možda su vam igrači dosadili biti dobri momci u priči - nakon svega, obično se sjećamo zlikovaca više od heroja. U tu svrhu možete pokušati igrati zlu kampanju, gdje je stranka na drugoj strani zakona.

Treba napomenuti da zle kampanje mogu biti izazovne, jer održavanje skupine nominalno sebičnih pojedinaca može opteretiti suspenziju nevjerice. Stoga je ovo opcija koja najbolje funkcionira kod iskusnih grupa. Ako mislite da to možete riješiti, idite naprijed.

Možete pogledati i gornji videozapis kako biste dobili savjete o tome kako uspješno pokrenuti zlu kampanju.

Igrajte u više stranaka

Ovo je odlična opcija ako imate previše igrača koji se mogu uklopiti u jednu grupu. Uz ovaj stil igre, možete podijeliti svoje igrače u dvije potpuno odvojene zabave avanturista, i alternativne sesije između njih.


Ako doista želite poludjeti, možete poslati obje strane na avanture koje utječu jedna na drugu, dajući svakoj strani suptilnu kontrolu nad drugom.

Samo pazi da ne saznaju za šefa Vecne ...

Igraj West Marches

U sličnom smislu na zadnju temu, ovo je odlična opcija za velike grupe - pogotovo kada raspoređivanje vremena igre postaje beznadno komplicirano. Umjesto da imaju samo dvije partije, West Marches je vrlo poseban stil igre koji uključuje stavljanje igrača u izravnu kontrolu nad kakvim avanturama žele poduzeti.

Tipično, igra West Marches slijedi tri osnovna principa:

  1. Nema redovitog sastanka. Igre su raspoređene od strane igrača u letu.
  2. Nema regularne grupe. Nekoliko igrača iz većeg bazena će se sastati u bilo kojem trenutku.
  3. Umjesto da spremite zemljište, DM će dopustiti igračima da odluče kamo će ići i što će raditi u pješčaniku.

To omogućuje mnogo lakše raspoređivanje, budući da niste pod pritiskom da dobijete određeni skup ljudi zajedno u bilo kojem trenutku. To je iznimno fleksibilan stil igre - a ako imate pola sata za ubijanje, gornji videozapis opširno govori o tome.

Pokušajte način rada brusača mesa

Možda je ono što tražite u sljedećoj igri izazov. Je li vam igra postala prelagana? Razmislite o isprobavanju načina rada za mljevenje mesa - nova opcija prikazana u nadolazećoj avanturi, "Grobnica uništenja".

Koncept je jednako jednostavan kao i brutalan: bacanja za spasavanje smrti zahtijevaju 15 ili više za uspjeh, a ne 10.

U pustolovini, to je značilo da odražava smrt prokletstvo dreniranje života lakše, ali se lako može usvojiti za svaku situaciju. Možete pogledati video iznad za demonstraciju njegove letalnosti, zahvaljujući DM izvanrednom Chrisu Perkinsu.

---

To završava naš popis! Koji su vam najdraži načini da vaše DnD igre učinite zanimljivijima? Javi mi u komentarima!