5 sve-novi IP-ovi iz E3 2015. o kojima svi trebaju znati

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 20 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Raising Kratos - God of War dokumentarac
Video: Raising Kratos - God of War dokumentarac

Sadržaj


To je kraj tjedna, a drugi E3 je konačno u knjigama.

Velike igre kao što su Lažno 2, Gears of War 4, i Final Fantasy VII remake najavljeni su na E3 2015, što je učinilo milijune ljudi balavljenjem.

No, dok ove dobro uspostavljene koncesije dobivaju dugo očekivana ažuriranja, postoje oni koji žele nešto novo, svježe i nikad prije viđeno.

Ovih pet novih IP-a uspjeli su ispuniti tu želju, jer su nas sve iznenadili na E3, i možda nas uzbuđuju više od bilo kojeg nastavka, prequela ili spin-offa.


Sljedeći

Cuphead

Iako je prvi put viđen na E3 2014, Cuphead je još jedan otišao u središte pozornosti na Microsoftovoj konferenciji za novinare E3 2015, a sigurno je reći da je to oduzelo mnogo. Popularnost Cuphead je naglo skočio unatoč vrlo kratkom pojavljivanju u Microsoftovoj Xbox montaži i razumljivo.

Inspirirani karikaturama iz 1930-ih, Cuphead je klasična akcija i pištolj akcijska igra s naglaskom na šef bitke. Igrači mogu steći nova oružja, dobiti moć i otkriti skrivene tajne dok prelaze svijet u single-player ili co-op modu. Uključene su i brze faze snimanja akcijskih snimaka s sjajnim borbenim zrakoplovima.

Dva glavna lika, braća Cuphead i Mugman, kao i sve ostalo u Cuphead, ručno su nacrtani i rukom natisnuti pomoću tradicionalne animacije i akvarela pozadine developer Studio MDHR. Dodajte u izvorne jazz snimke, a mi doslovno imamo remek-djelo u našim rukama.

Osim što je potpuno nostalgičan povratak u lijepe uspomene iz djetinjstva, Cuphead je također intenzivna i izazovna akcijska igra koja će definitivno udariti guzicu kada pogodi Xbox One i Steam u 2016. godini.


Horizon: Zero Dawn

Prvi put objavljen na Sonyjevoj konferenciji za novinare E3, Horizon: Zero Dawn je potpuno novi akcijski RPG treće osobe u post-apokaliptičnom otvorenom svijetu. Robotski dinosaurusi vraćaju se da vladaju skloništem na Zemlji, dok se čovječanstvo vratilo svojim plemenskim korijenima.

Kao ženska protagonistica Aloy, igrači mogu upotrijebiti potajno, gužvu ili borbenu liniju kako bi uklonili strojeve. Igrači također mogu izraditi oružje, streljivo, zamke i alate koristeći prirodne materijale i strojne dijelove.

Prekrasna okruženja predstavljaju prekrasan novi svijet o svijetu u kojem je civilizacija u ruševinama. Razvojne gerilske igre, tvorci Zona ubijanja, je na putu da udari zlato sa svojim prvim RPG-om.

PlayStation 4 ekskluzivan Horizon: Zero Dawn zakazano je za izdanje 2016. godine.

ReCore

Da ne bi nadmašili, Microsoftova konferencija za novinare E3 imala je svoju robotsku igru ​​u rukavu: ReCore, akcijska avantura u kojoj robotski neprijatelji kontroliraju planet i robotski drugovi su jedina nada čovječanstva za preživljavanje.

Razvio kreator Keiji Inafune od Mega-Man i Mrtvi ustaju slave uz tvorce Metroid Prime u Armature Studio, ReCore stavlja igrače u cipele jednog od posljednjih preostalih ljudi na planeti, gdje igrači napreduju sklapanjem prijateljstava i korištenjem jedinstvenih sposobnosti i moći grupe šarmantnih robotskih pratitelja.

U ReCore, roboti su na obje strane dobra i zla, a mi ljudi to možemo iskoristiti u našu korist u ekskluzivnom Xbox One već u proljeće 2016. godine.

Za čast

Nakon što je prošlog mjeseca procurio neki razvojni materijal, na najnovijoj konferenciji za novinare E3 konačno je otkriven najnoviji Ubisoftov IP Za čast, akcijska igra očito u vlastitom žanru.

Razvio Ubisoft Montreal, Za čast jame The Legions (Vitezovi), The Warborn (Vikinzi) i The Chosen (Samurai) jedni protiv drugih u sveopćem srednjovjekovnom ratovanju. Vještina, strategija i timska igra pomiješani su s visceralnom borbom za blisku borbu za brzo iskustvo natjecanja.

Igrači igraju kao prilagodljivi ratnici s različitim vještinama i oružjem kako bi uhvatili kontrolne točke i iskoristili neprijatelje Za častje inovativni sustav kontrole, Art of Battle, koji omogućuje igračima da se prilagode svakom borcu s brzim postupkom reakcije.

Ubisoftov poduhvat posve novog žanra zasigurno je osvježavajući, ali samo će vrijeme pokazati je li njihova inovacija uspješna kada se u bliskoj budućnosti objavljuje na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Rasplesti

Vjerojatno najveće iznenađenje na EA konferenciji za novinare E3, Rasplesti je zagonetka platforma koja se temelji na fizici švedskog developera Coldwooda. Mali tim od 14 ljudi stvorio je priču koja nije ispričana riječima, već kroz maleni glavni lik, Yarny.

Yarny je napravljen od jedne niti pređe koja se polako otkriva dok se kreće kroz razine temeljene na bujnim, prirodnim sredinama iz Sjeverne Skandinavije. Konac se može koristiti za prevrtanje preko jaza na drvetu, pričvršćivanje za letećeg zmaja, pa čak i za veslanje broda.

Vrlo jedinstvena od bilo koje druge EA igre, Rasplesti radi se o ponovnom povezivanju uspomena na davno izgubljenu obitelj, a uskoro na PlayStation 4, Xbox One i PC, moći ćemo sve povezati kao dopadljivog Yarnyja.