5 bitki "poziv na dužnost" treba istražiti u budućnosti

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
5 bitki "poziv na dužnost" treba istražiti u budućnosti - Igre
5 bitki "poziv na dužnost" treba istražiti u budućnosti - Igre

Sadržaj


Sa nedavnom najavom da Activision odlučuje da se drži futurističkih strijelaca Call of Duty: Beskonačno ratovanje, reakcija većine igrača bila je uglavnom negativna.

Uz žanr ispunjen gotovo u cijelosti od strane FPS igara postavljenih u ne tako dalekoj budućnosti, uglavnom samim Activisionom, igrači su se umorili od iste shtick-a koja im se silom dodaje iz godine u godinu. To je u velikoj mjeri razlog zašto kupci traže od tvrtki za igru, kao što su Activision i EA, da posjete druge povijesne ratne periode kako bi oživjeli tržište. Međutim, čini se da samo jedan od njih želi slušati zahtjeve navijača.


Battlefield 1, nadolazeći strijelac kojeg je stvorio DICE i objavio Electronic Arts, trebao bi se održati u Prvom svjetskom ratu i istražiti krajolik koji je nekoć dominirao pukometnim žanrom prije nego što ga je Call of Duty redefinirao. S obzirom na masivan udarac prema Beskonačno ratovanje, dok Battlefield 1 vidi veliku podršku sljedbenika, sasvim je moguće da Call of Duty's prodaja će pasti na one koji imaju najvećeg konkurenta. Dakle, ako se to dogodi, vjerojatno će Activision slijediti korake EA i vratiti se na strijelce iz svjetskog rata. Da bismo Activision-u pomogli novim idejama da malo začinimo stvari, bacimo neke bitke iz stvarnog života koje bi mogle pomoći u redefiniranju Poziv dužnosti još jednom u bliskoj budućnosti.

Sljedeći

5. Bitka kod Somme

Era: Prvi svjetski rat

Bitka kod Somme bila je ofenzivna kampanja koju su vodile britanske i francuske snage protiv njemačkog carstva. Iako je to rezultiralo pobjedom Britanaca i Francuza, došlo je do teške cijene. Bitka za Somme trajala je više od četiri mjeseca, s više od milijun vojnika ranjenih ili ubijenih u tom procesu s obje strane.


Zašto ga uključiti?

Bitka kod Somme bila je prva instanca tenka koji se koristio u borbi. Što više razloga trebate uključiti ovu borbu u sljedećem Poziv dužnosti? Doduše, ova bitka bi mogla biti vrlo uspješna Battlefield 1 kao što postoje slični tenkovi uključeni u prikolicu, ali uvijek postoji više od jednog načina da se sagleda jedna od najkrvavijih bitaka u Prvom svjetskom ratu.

4. Bitka za Hue

Era: Vijetnamski rat

Serija je možda nakratko posjetila frontu u Vijetnamu Black Ops, ali još uvijek ima dosta prostora za pokrivanje u ovoj uglavnom neprepoznatoj eri. Bitka za Hue smatra se jednom od najkrvavijih i najizravnijih kampanja cijelog Vijetnamskog rata. Bitka je završena kao izlog nedostatne pripreme SAD-a za ofenzivu Tet-a, jer je grad Hue ubrzo preplavio snage Vijetnona prije nego što je polako prognan jedan po jedan.

Zašto ga uključiti?

Bitka je pomogla američkom mišljenju protiv cijelog rata. Uz teške gubitke i od Vijetkonga i od američkih vojnika, javno je mišljenje postalo teško pogođeno jer su građani počeli sumnjati u to je li to rat koji se zaista isplati boriti. Što je još gore, dok su američke snage proglasile pobjedu, grad Hue bio je gotovo praktički uništen u borbi, a oko 5.000 civila je ubijeno u tom procesu. Iako ozbiljna u tonu, igra usredotočena isključivo na travestije ove bitke bila bi dah svježeg zraka u seriji bez uloga u naraciji.

3. Stotinu dana ofenziva

Era: Prvi svjetski rat

Iako to nije bila jedna bitka, Sto dana ofenzive bila je možda najvažnija serija borbenih kampanja koje su osigurale kolaps njemačkog carstva. Savezničke snage pokrenule su niz ofenzivnih bitaka koje bi na kraju rezultirale iscrpljenim njemačkim moralom, a visoki zapovjednici carstva shvatili su da više ne mogu voditi rat koji se ne može pobijediti.

Zašto ga uključiti?

Sto dana Ofenziva ne bi služila samo kao bogata pozadina za priču koju treba istražiti, nego što je bolji način da se osvoji igra o ratu nego da se pobijedi u ratu? Budući da su tamo na prvoj crti gledajući kako se Nijemci konačno predaju, ne bi bilo bolje osjećati da igrač doživi nego što je zapravo dio posljednjih bitaka.

2. Opsada Lenjingrada

Era: Drugi svjetski rat

Ratove dobivaju vojnici. Ponekad na fronti, ponekad iza neprijateljskih linija, ali koliko ste priča čuli kad su se vojnici morali boriti da bi povratili ono što je nekad bilo? Lenjingrad je pao pod nacističku kontrolu za ukupno 872 dana, a sovjetske snage trošile su cijelu tu silu pokušavajući ponovno potražiti svoj grad.

Zašto uključiti ovo?

Mjesto može poslužiti kao velika pozadina za priču o pobuni protiv okupiranih nacističkih snaga. Osim toga, uvjeti unutar Lenjingrada tijekom opsade mogli bi poslužiti kao ozbiljan podsjetnik na ono što je nesposobna sila nesposobna. Objavljeno je da su neki od onih koji nisu došli iz Lenjingrada od strane dolaznih nacista bili prisiljeni pribjeći kanibalizmu kako bi preživjeli, a ne samo potrošnju ljudskih tijela, kao i ubijanje drugih radi vlastitog preživljavanja.

1. Oslobođenja koncentracionog logora

Era: Drugi svjetski rat

Govoreći o mračnoj strani čovječanstva, razgovarajmo o holokaustu. Kao što možda već znate, holokaust je bila masovna kampanja "konačnog rješenja" koju je nacistička stranka izdala kako bi se iskorijenile "nepoželjne" strane njemačkog carstva. Židovi, homoseksualci, Poljaci, Cigani, nitko nije bio siguran ako ste smatrani nesposobnim za društvo. Vi biste bili otpremljeni u koncentracijski logor, gdje bi se neke od najtamnijih djela u povijesti dogodile u rasponu od samo nekoliko godina.

Zašto uključiti ovo?

Holokaust se rijetko, ako ikada, spominje u ratnim video igrama. Nemojte me krivo shvatiti, razumijem mračnu prirodu holokausta i zašto je Activision vjerojatno nikada neće istražiti, ali ako se popularno prikazuje kao što je Hodajući mrtvaci ili Igra prijestolja dokazati bilo što, to je da volimo uživati ​​u najmračnijim satima čovječanstva. Čak i slične igre Zadnji od nas uzeo je neka od najvećih zla čovječanstva (okretanje protiv svog susjeda, ubijanje za preživljavanje, itd.) i napravio nešto veličanstveno od toga. Volio bih vidjeti da se holokaust može više istražiti na tržištu negdje u bliskoj budućnosti, a oslobođenja iz koncentracionih logora bila bi sjajno mjesto za početak.

Jesmo li propustili bitke koje biste voljeli vidjeti Poziv dužnosti ili Bojno polje istraživati ​​u budućnosti? Obavezno komentirajte ispod i javite nam ako se slažete s tim borbenim odlukama ili imate vlastite prijedloge!