5 najboljih skladatelja koji trenutno stvaraju glazbu za japanske RPG-ove

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 27 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Our first Live PS4 Broadcast Diablo III
Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III

Sadržaj


U Japanu igre igranja uloga nisu bile dobro poznate tijekom 1970-ih, ali kao igre Konačna fantazija i Dragon Quest Japan je stvorio vlastitu podkategoriju - JRPG (također poznat kao japanska igra uloga).

JRPGs sadrži više elemenata, kao što je sustav odabran u izborniku i linearno istraživanje, koje čine da se igrači osjećaju povezani i uronjeni u igru. Ali stvarno, glazba je to što navijače privlači JRPG-ove.


Nevjerojatni skladatelji, poput slavnog Nobuo Nematsua, stvorili su razne vrste partitura koje se fanovi doista sjećaju generacijama, ostavljajući naslijeđe u glazbenoj igri. U grupi su i pet nevjerojatnih skladatelja koji nastavljaju skladati prekrasnu glazbu za JRPG-ove.

Sljedeći

Tomoki Miyoshi

U dobi od 16 godina, Miyoshi je debitirao 2011. godine kada je skladao glazbu SOULCALIBUR V, što ga čini jednim od najmlađih skladatelja u gaming industriji. Surađivao je s kompozitorima poput Austina Wintoryja kako bi stvorio prekrasne i dugotrajne JRPG zvučne pejzaže. Uskoro će surađivati ​​s Nobuo Uematsu za Projekt Phoenix, igra koju je razvila Creative Intelligence Arts.

Također je poznat po RPG-u Ja sam Setsuna, koji je objavljen 2016. Soundtrack se oslanja isključivo na klaviru, koja predstavlja melankolični, ali slatki ton. Svaka pjesma igra se elegancijom koja nadopunjuje postavljanje snijega u igri.


Shoji Meguro

Meguro je počela skladati 1995. godine kada se pridružio Atlusu, doprinoseći sličnim igrama Otkrivenje: Persona i Vrag Hakeri. B, ali njegova je karijera krenula kada je postao vodeći skladatelj Shin Megami Tensei: Nocturne. Od tada je nastavio raditi kao skladatelj za Atlus, stvarajući glazbu Persona 5 i Shin Megami Tensei: Duboko čudno putovanje.

Ovaj se skladatelj usredotočuje rock glazba, ali i spoj s klasičnom, elektroničkom i jazz glazbom stvoriti novi, optimistični i napeti zvuk. Ova fuzija između tehnologije i klasičnih glazbenih žanrova daje im jedinstvenost u njegovu radu, pomažući igračima da uživaju u igri i glazbi.

Motoi Sakuraba

Sakuraba je počeo skladati 1989. kada se pridružio Wolf Teamu (također poznatom kao Namco Tales Studio). Umjetnici poput Pink Floyda, orkestra Yellow Magic i Outer Limits utjecali su na Sakurabin zvuk, što ga je navelo da postane skladatelj za JRPG-ove poput Star Ocean i Profil Valkyrie niz.

Njegova se glazba sastoji od progresivni i simfonijski rock, novo doba i jazz, Sakuraba stvara brze i složene udarce koji zvučno utječu na igrače, i doslovno i figurativno. No, iako njegov zvuk buke može biti napet, ne preuveličava igru. Umjesto toga, on stvara neizvjesnu i privlačnu okolinu za igrače, osobito tijekom bitke.

Yoko Shimomura

Obožavatelji mogu znati od Shimomure Kraljevska srca, Final Fantasy XV, i Mario & Luigi niz. Ali prije nego što je postala poznata JRPG skladateljica, radila je za Capcom 1988. godine, pridonoseći tome Samurajski mač i F1 San, Nakon što se 1993. preselila u Square Enix, doprinijela je igrama poput Uživo uživo i Legenda o Mani.

Iako je trenutno slobodna skladateljica, nastavlja raditi za Square Enix za nadolazeće projekte Kraljevstvo Srca 3.

Ovaj se skladatelj uglavnom fokusira na elektronski i simfonijski žanrovi, kao i žanrovi industrijski, rock i pop, Njezin zvuk varira od burnih ritmova do umirujućih melodija miješanjem klasičnih i elektroničkih. Njezine pjesme donose najbolje trenutke u igri, čineći ove pjesme nezaboravnim za fanove.

Yasunori Mitsuda

Uz Nobuo Nematsu, Yasunori Mitsuda je dobro poznat u JRPG zajednici s igrama poput Valkirska revolucija, Xenogears, i Žrtva duše ispod pojasa. Ovaj je skladatelj prvi put radio kao inženjer zvuka za Square Enix 1992. godine, ali kada je zaprijetio da će odustati, Hironobu Sakaguchi, potpredsjednik Square Enixa, dopustio mu je da postane skladatelj za Chrono Trigger. Od tada je nastavio stvarati glazbu za JRPGove do danas.

Njegov zvuk sadrži različite utjecaje, poput jazza i keltskog, ali kad piše pjesme, pristupa mu s minimalistički način razmišljanja, Njegove pjesme sadržavale su samo nekoliko akorda, stvarajući jednostavan i umirujući ton. Unatoč jednostavnosti, igra i dalje ostaje čarobna i dodaje atmosferski osjećaj, a istovremeno postaje nešto mirnije i melodijskije.

***

Evo ga! Od melankoličnih zvukova Miyoshija do jednostavnih tonova Mitsude, tih pet skladatelja nastavljaju stvarati nevjerojatnu i nezaboravnu glazbu za japanske RPG-ove. Iako su ovi skladatelji stvorili neke od najdugotrajnijih rezultata u povijesti JRPG-a, njihov se rad nastavlja i dalje u budućnost, ostavljajući nas da vidimo što će sljedeće sastaviti.

Tko su vaši omiljeni JRPG skladatelji? Recite nam u komentarima ispod!