Sadržaj
Civilizacija VI je najnoviji unos u Sid Meierova civilizacija serija, visoko cijenjena serija 4X u kojoj igrači odaberu civilizaciju, njezine prednosti (i slabosti) i dovedu je do slave.
Ali nisu sve civilizacije u Sid Meierovoj epici stvorene jednake. Nekim se može dokazati da se teško suočiti s njima, u najmanju ruku, dok drugi čak mogu biti i stvarno ljuti na trenutke, ako ih naiđete na pogrešnu točku u igri.
Ovaj članak prikazuje 5 civilizacija koje imaju potencijal istinski uništiti vašu zabavu ako niste dobro pripremljeni za borbu protiv njih.
Sljedeći
5. Sumeria
Sumeria ima veliku prednost u ranoj igri da ako se pravilno iskoristi, može se pokazati vrlo moćnom.
Sumeria može dobiti svoju posebnu jedinicu na početku utakmice - i ne dobiva borbene kazne protiv kopljanika kao što to rade druge konjice. Štoviše, Sumeria također može naplaćivati vojske iz gradskih država za pola cijene, prilično koristan bonus, au rukama ekstremno agresivnog AI, to može dovesti do vrlo brzog ranog širenja igre. To je loše za tebe ako si ti njihov susjed.
Naravno, njima se može suprotstaviti kao i svim drugim građanima, ali ovakav rani početak ne pomaže u tome. Samo preživjeti dovoljno dugo da se izgradi zid - Gilgameš postaje mnogo manje prijetnje nakon toga.
4. Kina
Kina radi sasvim drugačije nego Sumeria. Kinesko carstvo često traži kulturnu pobjedu nad dominacijom.
Međutim, to ne znači da neće uzrokovati problem vašem građaninu. Kina dobiva Crouching Tiger Cannon relativno rano u igri. To ne košta nikakve resurse da bi se napravilo i snažna je kratkotrajna jedinica u rasponu Kine također ima mogućnost izgraditi odličnu nadogradnju na zid u bilo kojoj pločici. To će u početku omogućiti obranu i zlato, a kasnije i bonus za turizam.
U kombinaciji s kineskom sposobnošću da dobije dodatnu narudžbu od svih svojih graditelja i činjenici da Eurekas i Inspiracija daju Kini veći poticaj od bilo kojeg drugog građanina, nije teško shvatiti da, ako se ne zaustavi rano u fazi širenja, Kinezi carstvo bi moglo početi da se širi i samo traje do kulturne pobjede.
Ako se Kina izrodi u izoliranoj poziciji, moglo bi biti teško postići pobjedu protiv njih. Dakle, ako igrate protiv Kine, pronađite ih rano i brzo ih pronađite.
3. Arabija
Arabija ima potencijala da bude stvarno dosadna u sredini igre.
Njihove jedinstvene jedinice, Mamluki, koji zamjenjuju Viteza, mogu izliječiti svaki okret, čak i nakon kretanja ili napada. To daje Arabiji mogućnost da koristi Hit i Run taktiku da uništi superiorne neprijatelje.
Zajedno s značajnim bonusom za znanost i religiju koje dobiju ako nisu pobijeđeni u ranoj igri, postaje nevjerojatno teško dobiti uvjet pobjede prije nego što postignu svoju znanstvenu pobjedu.
2. Njemačka
Njemačka dobiva neke prilično moćne bonuse: njezini gradovi mogu izgraditi dodatni distrikt, a oni dobivaju znatan vojni bonus protiv gradskih država.
Dakle, oni mogu brzo i lako snježnih grudi u vojnu elektranu i pokušati za pobjedu dominacije relativno rano. Ovo se može pokazati problematičnim ako se u ranoj igri razmnožava u blizini vašeg civila - a vi ne igrate civil koji ima rani vojni fokus poput Sumeria ili Schythia.
1. Schythia
Schythia je civilizacija trolova.
Sposobnost izgradnje lake konjice (ili njihovih jedinstvenih jedinica) i oslobađanja druge jedinice, postizanje jače jedinice u borbi protiv ranjenih neprijatelja, i oporavak zdravlja kad god eliminiraju jedinicu daje Schythiji veliku prednost u ranoj i srednjoj igri.
Ako vam se dogodilo da ste u njihovoj blizini, vjerojatno ćete biti preplavljeni, a vaš će kapital osvojiti njihove beskrajne horde lakih konjanika. Nepotrebno je reći da će biti vrlo teško suprotstaviti se ovom šupku civilizacije.
Što misliš? Slažete li se s našim pijucima? Mislite li da su drugi civili više boli od onih koji su spomenuti? Javite nam u komentarima ispod!