5 Klasična književna djela koja bi napravila velike RPG-ove

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 6 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
5 Klasična književna djela koja bi napravila velike RPG-ove - Igre
5 Klasična književna djela koja bi napravila velike RPG-ove - Igre

Sadržaj

Odrastao sam bio onaj nervozni klinac u grupi. Bio sam dijete koje se uzbuđeno prijavilo za program ljetne knjižnice u lokalnoj knjižnici. Za mene, knjige su bile moja prva ljubav, mnogo prije igranja, jer me nije koštalo ništa posuditi knjigu iz knjižnice - i moja jedina granica bila je razina čitanja.


Sada kada sam starija, mislim na neke od sjajnih knjiga koje sam pročitala tijekom godina i pitam se: "S toliko filmova na temelju knjiga, zašto nema više klasičnih knjiga koje bi dobile svoje igre?" Mislim, iz stotina nevjerojatnih priča koje sam do sada pročitao u svom životu, zašto ne bi učinio medij interaktivnijim i pretvorio neke od tih sjajnih priča u igre?

S ovim gorućim pitanjem u mojoj glavi, krenuo sam u potragu za pet knjiga koje sam stvarno uživao u čitanju dok sam odrastao i kako bih istražio što bi ih učinilo sjajnim igrama. Ovdje su 5 klasičnih djela književnosti mislim da bi veliki RPG naslova.

1. 1984 - George Orwell

Za one koji nisu upoznati s ovim orvelovskim remek-djelom, slijedi Winston Smith, neupadljivi građanin Britanske Britanije. Radnik u Ministarstvu istine, Winstonov je posao urediti povijest kako bi odgovarao dnevnom redu Big Brother-a i stalno mijenjajućim tumačenjem istine.


Osjećam se kao da 1984 će napraviti zanimljivu stealth igru ​​s mješavinom zagonetki i istraživanja, vrlo sličnu obeščašćuju, S obzirom na posao koji Winston ima, mogao bi sastaviti istinu koju Big Brother ne želi da ljudi znaju, ali mora biti umoran jer Big Brother uvijek gleda, sluša.

Tijekom igre možete se povisiti tako što ćete se moći uklopiti i pokriti vašu naravi pitanja.Možda bi postojala neka sumnjiva mjera sumnje koja podiže ili spušta ovisno o vašim postupcima i, ako postane previsoka, uhvaćeni ste i "rehabilitirani". To bi moglo dodati u stvarno zanimljiv "Ironman" način igre.

2. Sjajan - Stephen King

Sav rad i igra ne čine Jacka dosadnim dječakom.

Prvi roman Stephena Kinga koji sam ikada pročitao, Isijavanje bio je moj uvod u užas. U knjizi pratimo Jacka Torrancea, pisca i alkoholičara koji se oporavlja, koji je upravo sletio kao gost izvan sezone, u hotel Overlook - vrlo udaljeno odmaralište smješteno u Rockadiju Colorado.


Sa svojom suprugom, Wendy i sinom, Dannyjem, Jack se nada da će iskoristiti taj novi posao kako bi napokon završio pisanje scenarija za predstavu. Hotel Overlook, međutim, daleko je od normalnog i niz paranormalnih događaja uskoro počinje uzimati svoj danak za Jacka i njegovu obitelj.

Iako postoji niz temeljnih razlika između romana i filma, Isijavanje bila bi paklena igra. Mogao sam to vidjeti kao RPG sa stilom preživljavanja, s elementima kao što su rani Resident Evil igre i obilje istraživanja u prostranom Hotelu Overlook, gdje se odvija većina romana.

Ova igra bi bila sjajna za postavljanje na način sličan Telltale stilu igara Hodajući mrtvaci, gdje bi postojala odvojena poglavlja, a vi biste preuzeli kontrolu nad različitim likovima iz romana. Dodajte psihološki zdravstveni sustav i vještine specifične za karaktere i imate paklensko vrijeme na rukama.

3. Gospodar muha - William Golding

Jedini preživjeli avionsku nesreću u blizini udaljenog otoka, Gospodar muha prati priču grupe adolescentnih dječaka i njihove borbe za opstanak - ne samo opstanka protiv okoliša, već i vlastite baze, prvobitnih instinkata. Između borbe za moć, hrane i skloništa nasilje je samo pogrešan korak.

Gospodar muha bi napravili nevjerojatnu RPG / Simulacijsku igru. Morat ćete osnovati grupe, upravljati resursima, dodijeliti dužnosti i boriti se za vlast nad svojim protivnicima. Osim toga, možete uzeti elemente iz igara poput Ovaj moj rat i pokušati izdržati za spašavanje ili "prekid vatre".

Možete napredovati u područjima kao što su znanje, zastrašivanje, pregovaranje i opstanak kako biste dobili prednost nad protivnicima. Bi za veliku multiplayer igru.

4. Ždrijeb - Gary Paulsen

sjekirica je knjiga koju sam pročitao u ranim tinejdžerskim godinama i mislim da je izvrstan dodatak ovom popisu. Vi biste preuzeli ulogu Brian-a, 13-godišnjeg dječaka čiji se avion srušio tijekom leta kako bi posjetio svoga oca koji radi na sjevernim kanadskim naftnim poljima.

Naoružani samo sjekirom, morali biste naučiti preživjeti u šumovitoj divljini Sjeverne Kanade. Tu je tona prostor za veliku priču i RPG elemenata u igri kao što ste naučili loviti, riba, izgraditi sklonište i preživjeti elemente. Da sam to morao usporediti s trenutnom igrom na tržištu to bi bilo vrlo slično igri Hinterland Studija Duga tama - zbog perk sustava, koji ima i privremene perks za trenutni život i postojane koji prenose između života.

Ovisno o akcijama igrača, igra može završiti na nekoliko različitih načina. Tu je i mogućnost DLC-a u obliku knjige za nastavak, Brian's Winter.

5. Prevođenje Beowulf - Seamus Heaney

Morao sam posljednji put spasiti svoju omiljenu. Beowulf je priča s kojom sam bio zaljubljen još od srednjoškolskih dana, a to bi vrlo lako mogao biti odličan RPG - ako se snalazi u pravom studiju.

Bez premca ratnik-heroj Geata, Beowulf dolazi u pomoć Hrothgaru, koji je kralj Danaca. Danci trpe zastrašujuće čudovište Grendel, koji napada Heorota, veliku dvoranu kralja Hrothgara. To je samo zamka velike avanture - moćnog heroja, zabrinutog kralja i zastrašujućeg čudovišta.

Ne želim pokvariti previše priče, ali ima avanture, borbe zmajeva i još mnogo toga. Postoji toliko toga što bi se moglo napraviti s ovakvom pričom. Osobno, volio bih vidjeti ovu igru ​​koju je razvio CD Projekt Red, glavni organizatori The Witcher Series.

Koje knjige mislite da su dostojne vlastite igre? Razgovarajmo o tome u komentarima ispod.