5 igara koje su iznenađujuće popularne usprkos tako lošem sisanju

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 28 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
5 igara koje su iznenađujuće popularne usprkos tako lošem sisanju - Igre
5 igara koje su iznenađujuće popularne usprkos tako lošem sisanju - Igre

Sadržaj


Loše igre su posvuda. Skrivaju se u trgovinama, na internetu iu našim kolekcijama. Ali samo zato što je igra loša ne znači da ne može biti dobro, U redu, znam da nema smisla. Samo me drži.

Postoji nekoliko odabranih igara koje su bile kritične neuspjehe, ponavljane igre, ili su jednostavno bile mehanički slomljene, ali su postale popularne unatoč (iu nekim slučajevima, zbog) tih dosjetki. Svaki igrač ima barem jednu lošu videoigru koju vole iz nekog razloga, Možda je to zvučni zapis, možda nostalgija, ali iz bilo kojeg razloga, oni imaju mjesto u srcima i umovima posvuda. Dakle, imajući to na umu, pogledajmo nekoliko loših igara koje su (i bile) neobjašnjivo popularne.


Sljedeći

Sjena ježa

Gdje je sve pošlo po zlu, Shadow? Dobro si to radila Sonic Avantura 2. Sonic Heroes nije bilo tako loše. A onda su vam dali oružje.

Sjena ježa, nakon oslobađanja, bilo je gotovo općenito upućeno na upozorenje o tome što se može dogoditi kada je neugodnost prevelika. Recenzenti su igru ​​vidjeli kao izdaju, kao i stariji fanovi Sonic igara, Nije se to samo smatralo lošom igrom - pretvorila se u smijeh, kao u rukavu, karikaturom Ed Hardy-a koji je nosio samu sebe.

To je, unatoč priznatoj užasnoj mehanici pištolja, Sjena ježa bio je solidan 3D platformer za svoje vrijeme. Čitatelji

Nintendo Power ga je proglasio najboljom platformskom platformom 2005. godine, a igra se stvarno prodala nevjerojatno dobro. Sega je izvijestio da je u igri prodano više od milijun i pol jedinica, ako možete vjerovati.


Osim toga, granični putevi mehanike igre i višestruki završetci bili su u to vrijeme prilično velika inovacija. Nije bilo mnogo drugih igara koje su se uključile all-in na ovu vrstu pripovijedanja stilu, a iako mnogo toga Sjena ježa se oslanjala na starije ideje zvučni igre, ovaj element je prava inovacija, dajući igri značajnu količinu replay vrijednosti.

Zato se sljedeći put ismijavaš Sjena ježa, ponovno pokreni igru. Iznenadit ćete se da nije ni približno tako loše kao što mislite.

Božja ruka

Nisu sve igre Clover Studija bile pogodke. Božja ruka bio je komercijalni neuspjeh i prikupio, recimo, "mješovite" recenzije. IGN je igri dao tek tri od deset, a imali su razloga za to. Igra je nered.

Razina dizajna je smiješno linearna, borba, dok je duboko prilagodljiva i zadovoljavajuća, ponavlja se, a težina igre ponekad može biti smiješna. Loš je, neuglađen i nije osobito ugodan za gledanje. Pa zašto je onda igra navedena kao jedna od

100 najboljih PS2 igara svih vremena? Zašto je ova loša igra sadržana u knjizi 1001 video igre morate igrati prije nego što umrete? Zašto je slijedio takav kult?

Ukratko, ona odiše karizmom, Snage glavnog lika su toliko nadmoćne da je to smiješno, a neučinkovitost borbe na kraju prestaje biti frustrirajuća i počinje biti šarmantna. Tu je minigame gdje se možete kladiti na bijesnu utrku čivave. Udari određenu klasu neprijatelja do smrti. Kada pobijedite neprijatelja, oni odlaze u nebo s timom "ding!" Koji je odobrio tim.

Nije pametno, nije uglađeno, i to je, na kraju dana, s objektivnog stajališta, loša igra - ali to je beskrajno, pretežno zabavno.

Shaq-fu

Nekoliko je igara koje su više zlonamjerne nego Shaq-fu, U početku objavljena u mješovitim recenzijama, igra je tijekom proteklih godina postala jedna od najgorih igara svih vremena.

Uz frustrirajuću AI, gotovo nevjerojatne posebne poteze, tromu borbu i ludu krivulju poteškoća, Shaq-fu zaslužuje mnogo kritika koje dobiva do danas. Međutim, igra je bila komercijalni uspjeh, nakon prijenosa na širok raspon platformi. Ako slučajno ponovno posjetite naslov, možda ćete to i pronaći

zapravo nije tako loše.

Unatoč neobičnom ritmu borbe, borba je glatka, a duhovi su glađi. Možda zbog toga Shaq-fu fanovi su podigli gotovo $ 475,000 za crowdfund nastavak igre.

Kuhanje mame

Možda ćete se iznenaditi kad vidite ovaj naslov na ovom popisu. Kuhanje mame bio je prodajni behemoth za Majesco sredinom 2000-ih, a mnogi ga ne smatraju lošom igrom. No, preispitivanje igre danas otkriva zapanjujuću istinu: igra doista ne drži.

Čak i ovisnici o mreži hrane vjerojatno će naći mehaniku igre dosadnu i ponavljajuću, s malo mogućnosti za kreativnost ili finoću. U svojoj osnovi, igra je u osnovi a WarioWare klonirati s izvan-zidnim šarmom zamijenjenim temama za kuhanje. To je zabavno, da, ali kritičari, nakon objavljivanja, dali su igri osrednje-loše ocjene. Naveli su činjenicu da je to s vremena na vrijeme lijepo kao poslastica, ali ako doista želiš ući u igru, ostat ćeš više potreban.

Unatoč svemu tome, igra ima dobro zasluženo mjesto u srcima i umovima igrača svugdje kao zabava, slatka i sjajna zabava.

Superman 64

Sjedeš li? Dobro. Zato što se trebate pripremiti za ovo. Superman 64, jedna od najgorih igara svih vremena, vodila je sve N64 igre u prodaji u lipnju 1999., au srpnju iste godine, nazvana je treća najprodavanija igra N64.

Postavlja se jedno pitanje kada se uzmu u obzir sve ove informacije: Kako se to moglo dogoditi? Kako bi jedna od najgorih igara ikada, igra sa strašnim vizualama i kontrolama, ona koja je uzela najpoznatiji superheroj na svijetu i natjerala ga da leti kroz labirinte prstena ... kako je to moglo biti tako uspješno?

Ponovni pregled igre ne pomaže. Igra je potpuna šala. Kontrolira strašno, misije nemaju nikakvog smisla, a poteškoće s poteškoćama su strašne. Pa zašto je onda igra bila tako uspješna?

Pa, za početak, u one dane, nije bilo lako pronaći recenzije video igara. Nisu svi imali internet, a nitko nije mogao priuštiti Nintendo Power. Igra zasnovana na nekretnini kao što je Superman imala bi vrstu prepoznavanja imena koja bi ljude primijetila kad bi je vidjeli na policama trgovina. Ali postoji još jedan razlog Superman 64 učinio je dobro, a odgovor je iznenađujući

Igra nije bila za nas.

Titus, programer igre, rekao je da je igra bila usmjerena na djecu u dobi od 9 do 11 godina, te da je igra postigla visok rezultat na anketama te demografske skupine. To znači da im je, unatoč nedostacima, igra ponudila nešto vrijedno. Igranje igre u kojoj bi mogli biti Superman i letjeti u 3D svijetu, moralo je biti uzbudljivo za njih, bez obzira na banalne misije ili strašnu razinu dizajna. Bilo je nekoliko drugih igara koje su temeljile temeljnu igru ​​igranja naokolo u 3D prostoru, i za sve njegove greške, Superman 64 ispunila je tu prazninu.

Možda je to jedna od najgorih igara ikada napravljenih, ali u svoje vrijeme bila je vrlo popularna.

Možete li se sjetiti bilo kakvih loših igara koje se prodaju iznenađujuće dobro, ili bilo koje duboko manjkave igre koje ionako volite? Javite nam u komentarima!