5 igara koje dolaze s bragging prava

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 26 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
ASMR GOOGLE 💙🤪 Виртуальный Ассистент АСМР/ Google Virtual Assistant
Video: ASMR GOOGLE 💙🤪 Виртуальный Ассистент АСМР/ Google Virtual Assistant

Sadržaj


Jeste li se ikad naletjeli na jednu od onih igara koje se iz nekog razloga činilo posve nemogućim za pobjedu? Mislim da svi imamo, i svi se mogu povezati na neki mali način s ovom dilemom.

Igra može testirati vaše reflekse i koordinaciju ruku i očiju, imati apsurdnu stopu neprijateljskog mrijesta ili pametnu i agresivno borbenu AI. Pakao, čak i estetski dizajn izbor je fer igra, jer ne postoji rez i suha formula za video igre poteškoća.


Neke od ovih igara mogu biti očigledno očite čim ih pokrenete, dok drugi pokušavaju prevariti vas neškodljivom fasadom, šutjeti i nestajati iz vidokruga dok ne bude prekasno.

Popis koji slijedi podijelit će moje iskustvo s nekim od tih uznemirujućih malih gnjida i zašto mislim da zaslužuju mjesto na ovom popisu.

Sljedeći

Terraria

Jesam li vas već izgubio? Ako razmišljate o sebi, "stvarno ... hajde, to je samo." Terraria,"Onda mi dopusti priliku da se vratim u tvoje dobre milosti. Ovaj lukavi mali vrag može djelovati slatko i nevino, ali ispod površine, Terraria tajno planira nove i mučne načine da te ubije.

Slučajno padne s platforme tijekom ribolova u oceanu? Nema problema, morski pas će se mrijesti izravno pod nogama prije nego što čak dotaknete vodu, samo da ne biste imali nikakve zablude da zapravo možete pobjeći.

Jeste li bili na kartici dok ste napadali? Ne brinite se, možete iskriviti put pomoću čarobnog zrcala ili napitka za povlačenje, a zatim propasti kroz dasku i postati ništa drugo nego fini crveni tijesto na dnu tunela.


Jeste li koristili srčani kontejner misleći da bi vam dodatno zdravlje barem pružilo priliku? I to je u redu, jer sada, kad imate, postoji šansa da se muljasta kiša i sam Slime King mrijeste, pa nemojte ih baciti na prvu noć.

Sada, kao otvoreni pješčanik svijeta s vrlo malo ograničenja ili inherentnih ciljeva, na igraču je da postavi svoje ciljeve. Mazohist u meni odlučio je otići s velikim svijetom, zajedno sa stručnom postavom poteškoća i hardcore likom na vrhu sve off. Ograničenja koja sam postavio na sebe, bila su da apsolutno ne smatram da je igra završena sve dok nisam pobijedila svih 14 šefova i uspjela preživjeti.

Nekoliko stotina sati igranja i 32 različite mape kasnije i pogodite što još nisam postigao? Tako je! Terraria i dalje me tuče besmisleno, a najdalje što sam još morao ušuljati je ubijanje Zida tijela. Ako je itko to učinio čak i s lakoćom, onda vam šaljem šešir.

Street Fighter X Megaman

Izvorno je napravljena igra obožavatelja, slaveći 25. obljetnice glavnih Capcomovih franšiza, Megaman i Ulica Borac, Capcom je kasnije pomogao u proizvodnji igara. Za razliku od bilo koje franšize koja stoji sama, Street Fighter X Megaman ima iznenađujuće dobro programiran AI koji je bolji od oba. U stvari, tako sam dobro, zbunjen sam da li bih ga trebao mrziti ili ga voljeti. Mislim, trebalo mi je sat vremena da se spustim dolje na Dhalsim.

Ako ste mislili ovaj mali dragulj je bio idući u uzeti lako na vas, očekujući uobičajene poteškoće krivulje povezane s bilo franšize pojedinačno, onda bi se nažalost pogrešan. Uzmeš batine od samog početka, kao Street Fighter X Megaman Pummels vas u podčinjavanje i ukrade novac za ručak, cipele, sve vaše MTG kartice, a zatim trljati prljavštinu u očima prije suntering off uživati ​​u plijen.

Nedostatak opcije spremanja - osim značajke lozinke za staru školu - čini ovo sve očitijim. Sada, s obzirom na to da s ovim ne svijetli, ono što pogoršava stvari (to je točno, još gore), je činjenica da nakon što ste pobijedili uobičajenih 8 razina, postoje još dva izborna šefa koji vam stoje na putu, ako Očistio sam uvjete potrebne za suočavanje s njima.

Ti uvjeti uključuju dovršavanje i dobivanje "savršenog" na ukupno 7 (3 prije teleporter špalir za otključavanje Akuma i 4 nakon otključati Sagat) šef borbe. Ako se igra nije dovoljno razbjesnila bez nanošenja ove čudne kombinacije ekstaze i bijesa na sebe, onda svakako na nju. Samo budite spremni izgubiti barem jednu savršeno dobru upravu za ovu zaluđenu zvijer jer sam to učinila i nije bila moja ... t

Duhovi 'goblini'

Jedina stvar koja je štetnija za vaš zdrav razum nego mukotrpno premlaćivanje jedne od najtežih igara je da to morate učiniti dva puta. Duhovi 'goblini', sa svojim sadističkim smislom za humor, prisiljava vas da učinite upravo to.

Predodređeni skokovi lukova i nasumična generacija neprijatelja Duhovi 'goblini' jedan pakleni klijent. Da ne spominjemo potpuno nepredvidive i nepredvidive pokrete tih neprijatelja, to ne bi trebalo biti iznenađenje da se često zavijaju na određenim područjima. Neke od njih bi mogle biti previše neugodno priznati, ali to je u redu, svi smo bili tamo.

Sa samo dva udarca na pretek prije nego postanete ništa više od izbijeljene gomile kostiju, najbolje je paziti na svoj korak. Također je važno napomenuti da, ako ne budete oštro gledali okolinu, moguće je da ćete završiti s sjekirom (ne tako dobro) ili vatrometom, vjerojatno najgorem oružjem u cijeloj igri. Ako sve ostalo ne uspije i Duhovi 'goblini' ne čini vam nikakve usluge, držite se koplja ili ako imate dovoljno sreće, zgrabite bodeže čim se pojave i nemojte se osvrtati.

Nije sve tako loše, jer kada se po drugi put probijete i napokon porazite posljednjeg šefa, igra vas nagrađuje s mnogo potrebnim, iskrivljenim smijehom.

Ahem ... da. Što se još može reći ... UŽIVAJTE!

protiv

Tri se nastavljaju, dva života, jedan pogodak i nema Konami koda. To je točno, NE Konami kod; Nisam mislio da ću te uhvatiti rukom u poslovičnoj posudi za kolačiće, zar ne?

protiv, premda ne toliko dugo kad se odmaknete i pogledate veliku sliku, ništa se ne može reći o tome koliko je teško proći kroz tih sedam kratkih faza. Većina poteškoća, barem za mene, došla je u obliku oštrih boja i sitnih, gotovo nevidljivih učinaka čestica koje neprijatelji koriste za metke.

Većinu vremena nisam ni vidio projektil koji me pogodio, samo onakav učinak koji sam imao dok sam bio preplašen strahom izazvanim bijesom, zbunjen i pitajući se kako sam dovraga umro. Oh, koje lijepe uspomene.

Super Hexagon

RIP moj voljeni razmaknicu. Nedostajati ćeš nam.

Jednostavna i minimalistička, ali sigurno će vas držati na koljenima u suznom napadu frustracije. Da, to je Terry Cavanagh kojem se moraš zahvaliti (ili okriviti) Super Hexagon, igra koja ti je razbila duh. U redu, u redu je; Nikome neću reći.

Brzom i dizajniranom za testiranje ne samo vašeg strpljenja nego i vaše odlučnosti, pokušaji i pogreške brzo će postati vaš novi najbolji prijatelj. Sve što trebate učiniti je da ne dobijete udarce i stisnete se kroz otvore. Zvuči jednostavno, zar ne?

Izlazak na pozornicu Hyper Hexagonest i izlazak s druge strane kako bi svjedočili kraju će zahtijevati brze reflekse i oštro oko. To je podvig zaista vrijedan pjesme i beskrajnih piva.

Odmorite se, plemeniti ratnik, jer za vas je među zasluženim mjestom bogova za zasluženo takvo postignuće.

Pa, to su omotači; mojih top 5 igara koje su zasljepljujuće teške, svaka za vrlo različit i jedinstven razlog.

Postoje očito bezbrojne igre koje su zaslužile mjesto u ovom članku, siguran sam. Kao i umjetnost ili glazba, koliko teško može biti igra je također potpuno subjektivna, pa mi javite u komentarima ispod najteže igre - ili igara - koju ste igrali.