5 igara unutar igara koje smo željeli su bile vlastite igre

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 8 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
We Created a Horror Game | Dreams PS4/PS5
Video: We Created a Horror Game | Dreams PS4/PS5

Sadržaj


Postoji šala po uzoru na janception na naslov koji jednostavno ne želim spomenuti.

Da. Onaj.

No, ipak, s vremena na vrijeme nalazimo igre koje razvijaju ljudi koji toliko vole igre da stavljaju igre u igru ​​tako da možete igrati igru ​​dok igrate.


Devovi vjerojatno ne misle toliko o njima - samo nam daju puno više stvari za igru ​​i mijenjamo ritam kako bismo spriječili dosadna ubojstva čudovišta ili šuljanje oko ogromne planinske baze.

Ali ponekad, samo želim da mogu imati tu igru ​​unutar igre (u redu, ovo je zadnji put da koristim liniju) kao svoju vlastitu igru! Dakle, ovdje je moj popis minigames koji su me željeli da su toliko više.

Bit će ih spojleri ako nikada prije niste igrali nijednu od ovih igara, budući da su neke aktivnosti povezane s pričom. Dakle ... bili ste upozoreni!

Sljedeći

Gwent

Vjerojatno ste očekivali da će to biti na popisu ako ste svirali Čarobnjak 3: Divlji lov dosada. (Ako još niste, što nije u redu s vama?)

Gwent je Witcher je vlastitu kartašku igru. Potpuno neobavezan, naravno, ali zašto bi netko izbjegao ovu zabavnu aktivnost na maloj strani kako bi se odmorio od ubijanja stvari je izvan mene. Pa ... zapravo bih shvatio, glavna igra da dobro.


Neću ulaziti u previše detalja o pravilima, jer ima iznenađujuću količinu dubine za minigame. Ja bih čak i venture da je ovaj virtualni kartaška igra je teže pokupiti i igrati nego Ognjište.

Ne dopustite da vas to isključi. Dobiti prošlosti učenje pravila i igrati okolo s ovom igrom za malo i vidjet ćete samo kako to može biti zabavno. Za to je potrebno strpljenje, dobra zgrada na palubi i malo istraživanja o taktici, ali ... koju kartašku igru ​​ne?

Čak sam i na rubu da počnem s drugom igrom Čarobnjak 3 i posvetite ga Geraltu Gwentovom gospodaru poznatih kraljevstava. (Zapravo ima vlastitu liniju zadataka i nagrade za igranje kroz nju.)

Nadamo se da će ljudi u CD Projekt RED-u odlučiti dovesti Gwenta u središte pozornosti u budućnosti. Sada to mogu zamisliti. Čarobnjak 4: Grand Gwent turnir. Prilično sigurni developeri će se s puno bolje ime, ipak.

Metal Gear Solid 3: Zmijska noćna mora

Ovo možda nije baš tako poznato sada, jer je igra o kojoj je riječ objavljena tako davno.

Nakon određene točke Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Snake (sada veliki Big Boss) dobiva zarobljen od strane neprijatelja i podvrgnut prilično grafički slijed mučenja prije nego što je bačen u ćeliju držanja.

Igrači koji su odabrali tu točku kako bi spasili igru ​​i završili sesiju za dan (ili noć), imali su iznenađenje čekajući ih sljedeći put kada su ga ponovno učitali. Sjećam se svog iskustva živo. Zapravo sam se prestrašila ovim (tada sam bila dijete). Iskopirao sam se i odjednom, ne igram Metal Gear Solid više.

Umjesto toga, igram hack n'rise u kojem sam masakrirao hrpu groznih čudovišta koristeći dva mača.

Sve je bilo mračno i prljavo, i prilično krvavo. Mogao bih izvršiti nekoliko kombinacija i AOE spin. Bio sam ograničen na mjesto na kojem sam bio, s naizgled beskrajnom hordom neprijatelja koji su dolazili. Oh, i nakon određene točke mogao sam ući u 'beskrajni način'.

Osjećam se kao da je ova igra pokazala da je Hideo Kojima imao određeni dojam o igrama ovog žanra. Tko zna, možda smo ovdje vidjeli rođenje ideje Metal Gear Rising: Osveta.

Pretpostavljam da je ovaj redoslijed vrsta čudan dodatak ovom popisu. Ali hej, neću se uopće žaliti ako dobijemo hokersku igru ​​užasa iz Kojime.

Saints Row IV: 2D Scroller!

Ovo je još jedan slijed, ali velik u tome!

Nakon što protagonist igre sazna da je njegov najbolji prijatelj još uvijek živ, bačen si u 2D bočni scroller gdje pomažeš svom prijatelju da spasi svog bivšeg ljubavnika pobijedivši horde neprijatelja.

To je najosnovnije objašnjenje za to, ali doista nema ništa drugo. Funkcionira točno kao 2D strana scroller beat-em-up, tako da ne smije biti pitanja je li zabavno ili ne! Jedan od najboljih dijelova ovoga je da vaš lik (protagonist) nosi sve sitnice koje ste napravili u glavnoj igri u mini-igru!

Molim vas napravite ovu arkadnu igru!

Assassin's Creed IV: Pomorske bitke

Ruke dolje jedan od najboljih dijelova, ako ne najbolji dio, od Assassin's Creed IV: Crna zastava bile su pomorske bitke.

Opet, ovo je područje u kojem postoji mnogo dubine koju ne biste očekivali od nečega što nije ono što Ubojičina vjera ikada. Mislim stvarno, pitajte bilo koga o igri iz te franšize i svi će odgovoriti: "ubijati ljude".

Brodovi se kreću kao što biste zamislili da će brod biti, a količina detalja u njima je samo lijepa. Mogli ste ga uklopiti s različitim vrstama oružja, uzeti legendarne brodove u masovnim bitkama, mogao bih ići dalje i dalje.

To osjećam, je dragulj u skrivanju. Nikada nismo imali pravu igru ​​koja simulira mornaričku bitku i prije nego što je to bilo, i to je trebalo programerima Ubojičina vjera svih stvari da nam daju okus.

Hajde, Ubisoft, imate nešto sjajno ovdje. Dovoljno je malo raditi na glačanju slabih područja (na primjer, to je malo previše lako) i imamo nešto nevjerojatno.

Sudbina: Sparrow Racing

U redu, tako da ovdje varam malo jer ovo je više događaj u zajednici, nego nešto što je Bungie službeno implementirao u igri.

Mislim stvarno, tko nije razmišljao Ratovi zvijezda pod utrkama kada jašete te stvari?

Temelj je tamo. Vrapci imaju različite modele, neki s vlastitim jedinstvenim značajkama. Primjerice, XV0 Timebreaker je sposoban izvesti brze, bočne pomake zajedno s mogućnošću postizanja većih brzina od normalnih pri riziku od eksplozije.

Upravo sada sve što možemo učiniti je zumiranje oko planeta od početne točke do kraja koji smo postavili za sebe. Ako još niste dobili gomilu vaših prijatelja i to još niste učinili, propuštate nešto što je zabavno u ovoj igri. Plus njegov odmor od stalnog brušenja i pucanja.

Ja stvarno osjećam Bungie svibanj imati ideje za provedbu sparrow utrke na jedan ili drugi način. Razmislite o tome - nema smisla davati atribute vrapcima ako ne. Pakao, Xur čak nosi i predmete koje možete kupiti kako biste povećali brzinu na vrapcu!

Od svega na ovom popisu, to može biti nešto što bi se moglo ostvariti u vrlo bliskoj budućnosti.

I to je folija! Postoje li minigamesi koje biste voljeli vidjeti da postanu nešto svoje? Javi mi u komentarima!