5 Zaslijepljeni zlikovci koji bi trebali biti u nepravdi 2

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
5 Zaslijepljeni zlikovci koji bi trebali biti u nepravdi 2 - Igre
5 Zaslijepljeni zlikovci koji bi trebali biti u nepravdi 2 - Igre

Sadržaj

I za dugogodišnje ljubitelje DC stripova i obožavatelja Nepravda: bogovi među nama, postoji veliki popis rublja junaka koje igrači žele vidjeti Nepravda 2. Međutim, što je veliki junak bez kukavičkog zlikovca?


DC svemir je ispunjen mnoštvom izvrsnih zlikovaca. Problem je u tome što je većina poznatih DC-ovih zločinaca ili već u igri Nepravda, ili jednostavno ne bi radili u borbi za mnoštvo razloga. Unatoč tome, uspio sam doći s popisom pet opskurnih zlikovaca koji su dodali raznolikost u igru, a istovremeno su bili eksplozija za igru.

Mrtav kralj

Većina mojih omiljenih DC znakova su oni za koje prosječan čitač stripova ili igrač nikada nije čuo. (Kolačić za svakoga tko je ikada čuo za Gatesa.) Ipak, nisam potpuni hipster, a među mojim omiljenim herojima postoji jedan mainstream lik: Kralj mora - Aquaman.

Biti osnivač Lige pravde i glavni igrač u Nepravda Iznenađujuće je da me nitko od njegovih zlikovaca ne može igrati. U ranim prikolicama za Nepravda 2, vidjeli smo Crnu Mantu, Aquamanov primarni neprijatelj. Međutim, kasnije je potvrđeno da se ne može igrati.


Sljedeći logičan izbor vjerojatno bi bio Aquamanov brat, Ocean Master. Međutim, ako ne Black Manta, mislim da je najbolji izbor za predstavljanje Arthurove galerije bezveze bio onaj najjači negativac na svijetu, The Dead King.

Mrtav kralj, zvani Atlan, vrlo je tragičan negativac. Stotinama godina prije prvog pojavljivanja u stripu bio je kralj Atlantide. Sve što je želio bilo je živjeti sretan život i ujediniti mnoge zemaljske utrke.

Atlan nije dobro prošao jer je njegov brat Orin uzurpirao njegovu moć. I samo da bi stvari pogoršale Atlan, Orin je također ubio Atlanovu ženu i djecu. Atlan je u svom bijesu učinio ono što bi učinila svaka osoba koja je mislila racionalno: udario je Atlantis sa svojim žezlom ... i potopio ga.

Osim što ima nedokučivu snagu, Atlan je također kriokinetički. Dakle, ako se uključi kao borac u igri Nepravda 2, on može poslužiti kao spor i snažan borac, slično kao Doomsday u prvoj igri - ali s dodatnim bonusom od napada na ledu.


Za svoj konačni napad, mislim da NetherRealm treba uzeti inspiraciju iz svojih najvećih nogu: Potapanje Atlantide. Mogao je izvaditi svoje žezlo, stati na pozornicu i poslati protivnika kako pada u ništavilo.

U stripu, Atlan se susreo s time da se Aquaman otopio u podvodnom vulkanu. U Nepravda ipak, svemir? Možda je bolje.

barbar

Iako imam različite razloge zbog kojih želim vidjeti svaki od tih znakova Nepravda 2, Goth je lik kojeg želim ponovno vidjeti u bilo kojem mediju, jer je on stvarno zanimljiv.

Demon iz svijeta Disa, Goth živi u svakodnevnom životu zvijezde filmova užasa, tvrdeći da oni koje susreće da nikada ne skida svoju šminku. Zainteresirani pojmovima smrtnosti, kaosa i smrti, Gothovi planovi uključuju dovođenje svih svojih obožavatelja u pakao.

Goth nije zapravo zlo. Potaknut je ljubavlju prema svojim obožavateljima. Da, iskreno vjeruje da će njegovi obožavatelji živjeti bolje živote ako žive u Paklenoj dimenziji Disa umjesto sa Zemlje.

Štoviše, on ima široku paletu moći u kojoj bi mogao koristiti Nepravda 2. On ima standardnu ​​super snagu i bijeg kakvu biste očekivali od demona, ali njegove sposobnosti su daleko iznad njih. Izoštrio je kandže, može stvoriti vatru i, što je najzanimljivije, on je hipnotizer.

Nisam baš siguran kako se hipnotizam može implementirati u borbenu igru, ali siguran sam da bi dobri ljudi u NetherRealmu mogli smisliti nešto.

Superboy-Prime

"Ubit ću te! Ubit ću te do smrti!"

Glavni antagonist Nepravda: Bogovi među nama bio je Superman koji je okrenuo zlo. Dok je Superboy-Prime sličan konceptu, on je mnogo više zastrašujuće.

Mladeći se od verzije "Stvarnog svijeta", DC-a, mladi Clark Kent bio je jedini superheroj na ovoj Zemlji. Imao je sve moći Supermana iz glavne DC Zemlje i, inspiriran svim četvrtastim herojima u svojim stripovima, postao je Superboy.

Tada, u događaju iz 1985. Kriza na beskrajnim Zemljama, Zemlja-premijer je uništen valom anti-materije. To ga je ostavilo bez doma. Na kraju priče, Superboy i nekoliko drugih likova otišli su živjeti u nebeskoj dimenziji gdje će živjeti sretno do kraja života ...

I onda Beskonačna kriza dogodilo ...

Kao što se ispostavilo, između događaja dvaju kriza, Superboy-Prime je promatrao glavnu DC Zemlju uz čitatelja. Bio je vrlo nezadovoljan činjenicom da njegovi heroji više nisu savršeni. Ne, imali su mane i borbe. Nisu uvijek činili pravu stvar i nisu uvijek pobijedili.

Za Superboy-Prime, to je bilo neprihvatljivo.

A među svim junacima koji nisu ispunili njegove standarde, nitko nije bio prijevarniji od sadašnjeg Superboya, Connora Kenta. Superboy-Prime je otišao u Kansas kako bi se suočio s njim, i kao odgovor na to, susreo je Teen Titans.

Kao što možete vidjeti iz gornje slike, stvari im nisu dobro išle.

Vidite, budući da je Superboy-Prime postojao i prije Kriza na beskrajnim Zemljama, On ima moć Supermana prije krize. Supermen prije krize mogao je manipulirati planetima sa svojim prstom.

Skinuo je Riskovu ruku, udario Panthinu glavu i nastavio ubijati desetke drugih heroja.

I cijelo je vrijeme održavao stav razmaženog djeteta. On je okrivio sve ostale zbog toga što su ga "voljeli", i odlučio je učiniti sve što je potrebno kako bi vratio svoju Zemlju gdje je sve bilo "bolje" i postalo novi Superman.

Za svoj potez, Superboy-Prime bi mogao biti vrlo sličan Supermenu. Međutim, on bi bio daleko opakiji i mnogo manje rafiniran. Mogao bi biti mnogo više o brutalnoj sili, umjesto finoći, kao što je tehnički Superman.

Za svoj konačni napad mogao je ponovno proživjeti svoj najpoznatiji trenutak: vrijeme kad je probio stvarnost. Njegov udarac bi bio usmjeren prema igraču, a osim što bi nanio masivnu štetu, mogao bi također uzrokovati promjene na pozornici.

Da budem iskren, ako ga stavim u igru, ja bih nikada igrati kao Superboy-Prime. Ali ja bih se sjajno zabavio.

Onomatopeja

Ne mogu puno reći o onomatopeji jer ne znamo znati mnogo o Green Arrowu i Batmanovom zlikovcu. On je nevjerojatno iskusan ubojica, a njegov glavni trik je da govori samo zvučnim efektima.

Možda ne zvuči kao puno, ali zapravo je stvarno kul lik. Njegov igrački stil mogao bi se temeljiti na kata pištolju, i iskreno, nadam se da će se pojaviti Nepravda 2 dovela bi do povratka Onomatopeje u stripove.

Kapetan Tortollini

Unatoč svim izgledima, Wally Tortollini je vjerojatno najveći negativac u povijesti fikcije.

Izvorno samo novinar iz tabloida koji je tražio odmor, Wally bi pogodio veliko vrijeme nakon pobjede na poker utakmici protiv gomile superzločinaca iz D-liste. Kao svoj dobitak, dobio je obilje svojih tehnologija.

Dok je svaka druga osoba koja je vjerojatno prodala ovu tehnologiju ili je predala policiji, Wally ju je odlučio iskoristiti kako bi postigao svoj životni san da postane super zlikovac.

I da bi se dokazao, preuzeo je Ligu pravde.

Ne, ne govorim o Supermanu, Batmanu i Wonder Woman. Vidite, Wally je bio negativac 90-ih. Tako su u to vrijeme Ligu pravde činili članovi kao što su Booster Gold, Fire i Guy Gardner.

Dok ja volim te momke, nisu bili baš najkompetentniji. Dakle, vjerojatno je dobro da Wally nije ni dobio priliku da ih preuzme.

Ne, oborili su ga isti super zlikovci čija je tehnologija ukrala - nakon što su ih policajci krenuli jer su ih optužili za zločine koje je Wally počinio.

Tragedija Wallyja Tortolinija je šekspirovski u prirodi. Mogao je živjeti svoj život kao dobar čovjek, imao je želju da bude negativac i da nije dobio najbolje od njega. On je možda u samo jednom stripu bio samo negativac, ali je zauvijek promijenio industriju.

Da to nije bilo dovoljno da te voli kapetana Tortolinija, njegova bi tehnologija bila vrlo zabavna Nepravda 2.

Wally pakira ogroman arsenal, s moćnim kamenom koji mu daje nevjerojatnu snagu. Osim toga, on ima posebnu kacigu koja oboje pali zvjezdane vijke i mentalno kontrolira ljude. Kao i Goth, ideja o korištenju hipnoze u borbenoj igri mogla bi biti vrlo zanimljiva.

Kapetan Tortollini također ima trake za snimanje metaka, željeznu polugu, pištolj za podešavanje vilice, pa čak i čekić. Ako ne mislite da bi se iz tog oružja mogao napraviti veliki potez, ne znam što bih vam rekao.

Koji od ovih zlikovaca biste najviše željeli igrati? Koje druge nejasne zlikovce želite vidjeti Nepravda 2? Javite nam u komentarima!