5 stvari koje Nintendo nije unaprijed

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 24 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Svibanj 2024
Anonim
Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5
Video: Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5

Sadržaj

Ranije prošlog tjedna istražio sam 3 stvari koje svi ignoriraju o Nintendovom prekidaču Pokretanje kako bi namamili goruća pitanja koja bismo trebali imati o kvaliteti Nintendovih predstojećih konzolnih napora. Ovaj tjedan sjedimo na neobičnom mjestu, jer je Nintendo razjasnio mnoga neodgovorena pitanja o Switchu tijekom žive prezentacije prošlog četvrtka, ali i predstavio neke upitnije detalje. Da, zajedno s mnoštvom kompliciranih poruka došle su neke najave koje potiču gagiranje koje služe samo kao podsjetnik na staru Nintendu - onu s dugom zastarjelom vizijom onoga što čini modernim uređajem za igru.


Bez obzira jeste li to smatrali razočaravajućom ili tipičnom aferom, prošli tjedan Switch Event bio je sporni otkriće planova za budućnost japanske tvrtke. Čak bih rekao da postoji nekoliko stvari koje su ostale neizgovorene ili prikazane na nejasan način, stvari koje su strateški izostavljene da bi možda zbunile vašu uzbuđenost s nečim većim nego što će Switch ikada nadati.

Nintendo nam je rekao da će uvesti plaćenu uslugu za on-line značajke, ali ono što su zanemarili da pojasne je da li možemo koristiti značajke glasovnog razgovora bez njihove vlasničke mobilne aplikacije.

Nintendo nam je rekao cijenu konzole, ali ono što su čekali da nam kažu bila je nevjerojatna cijena dodatne opreme.

Nintendo nam je rekao kako je sljedeći lijep i prostran Zelda je, ali ono što su pokušali sakriti jest činjenica da njihova konzola za 2017. ne može podnijeti takve igre u punoj HD rezoluciji.


Nintendo nam je rekao da su Joy-Cons sposobni HD tutnjati, ali nisu nam rekli da ćemo morati kupiti zasebno držanje za punjenje kontrolera bez glavnog pristaništa.

Pogledajmo ove i druge dvosmislene najave tijekom i nakon Nintendovog Switch događaja.

1. Vi ionako ne želite glomazne slušalice

Na putu za PlayStation Network i Xbox Live, Nintendo je najavio da planiraju ponuditi plaćenu uslugu za svoju mrežnu mrežu. Tijekom izlaganja bilo je vrlo jasno da će uslugu besplatno nuditi za određeno vrijeme, ali osim toga, imali su malo toga za reći o razlozima usvajanja novog plaćenog modela. Morali smo pričekati nakon događaja kako bismo čuli da će se odabrane NSZ i SNES igre moći reproducirati od strane pretplatnika u razdoblju od mjesec dana između izdanja.

Iako nije vjerovati da je Nintendo krenuo ovim putem, prilično je uznemirujuće da su bili dovoljno besramni da bi navijačima rekli da će biti uključeni troškovi, a da nisu u mogućnosti istražiti daljnje detalje. Umjesto toga, Nintendo nije učinio ništa drugo nego objasnio da će se aplikacija pametnih uređaja koristiti za pozivanje prijatelja da se igraju na mreži i koriste značajke glasovnog razgovora.


Kako bi bilo da nam date više pojedinosti o igrama koje smo kupili na našem Wii U? Kako će sustav online računa funkcionirati? Pojedinosti poput ove nisu dane, a mnogi su napustili konferenciju misleći da je Nintendo jednostavno zamutio poruku o značajkama glasovnog razgovora - sigurno Nintendo ne misli da bi igrači mogli koristiti samo svoj telefon za glasovni chat, zar ne?

Nažalost, nakon prezentacije, naravno, potvrđeno je da će igrači zapravo morati koristiti aplikaciju Nintendo kako bi razgovarali s prijateljima. Još gore je kako su vijesti slomljene. Očigledno, kako kaže Nintendo iz američkog predsjednika, ne volimo nositi velike, glomazne slušalice i lakše ćemo koristiti pametne uređaje koje obično imamo pri ruci. Ne mogu govoriti za svakoga, ali sasvim sam zadovoljan svojim Astrosom i nezainteresiran da se oslonim na svoj telefon koji nije u stanju zadržati naplatu, plus da moram biti vezan za drugi uređaj.

2. Pribor će vas pogoditi u kovanice

Iako cijena Nintendo Switch-a ne mora biti toliko zvijezda, Nintendo je o tome unaprijed govorio, a pristojne argumente vjerojatno bi mogli donijeti oko potrebe za cijenom od 300 USD. Ono što je Nintendo propustio spomenuti je koliko su skupi dodaci, a neki od njih su neophodni za pristojno igranje s Switchom.

Za razliku od tipičnih igraćih konzola na kojima uređaji često služe za poboljšanje doživljaja, rekao bih da su neki od Switch dodataka, odnosno Pro Controller, više nalik na potrebne zahtjeve. Budući da Switch koristi netradicionalne kontrolere, Joy-Cons, nije vjerojatno da ćete htjeti tradicionalnu konfiguraciju za više igara koje se igraju kod kuće ili na konkurentnoj razini. I naravno, Nintendo nije objavio agresivno visoku cijenu za pro kontrolera, odvojeni Switch Dock ili dual pack Joy-Con kontrolera sve do prezentacije.

Na 70 dolara ne vidim kako se Pro kontrolor nada da će biti konkurentan tradicionalnim ponudama svojih PlayStation i Xbox kolega. Možda je to žiroskopska kontrola zajedno s NFC mogućnostima i, možda, vrhunskim značajkama tutnjača? Nisam siguran da to samo vrijedi traženu cijenu.

3. Zelda plače za sub-par HD

Nintendo je nerado govorio o snazi ​​Switcha tijekom prezentacije, i iako bih rekao da se fanovi ne bi trebali u potpunosti baviti tehničkim specifikacijama kada je riječ o Nintendo hardveru, ne bi bilo neobično tražiti zatvaranje struje. na bazne modele PlayStation 4 ili Xbox One, konzole koje su sada stare preko tri godine. Možda i jest.

Sve do prezentacije, izvješća su vrtjela da lice Nintendove konzole neće moći obraditi rezoluciju od 1080p, umjesto da odabere skromniju konfiguraciju od 720 vertikalnih piksela. Iako nije pogodno da imate manje sposoban zaslon, budući da je ekran kompaktan, malo je frustrirajuće što je Nintendo čekao do prezentacije da govori o tome. A to se ni ne dotiče činjenice Legenda o Zelda: Dah divljeg, kao što je nedavno potvrđeno, neće se prikazivati ​​u punoj HD razlučivosti u načinu konzole.

Nema potrebe da se uzmete u ruke nad nekim naslovima koji padaju za nekoliko piksela u korist izvedbe, ali postajem malo oprezan zbog činjenice da su ta pitanja postojala s Xbox One još 2013. godine kada je to bila razumljivija tehnološka prepreka. Neki igrači sigurno brinu o performansama kao što je ovaj.

Dvije stvari čine Zelda situacija je još gora; to tvrde neki stručnjaci iz industrije Dah divljeg nije se prikazivala s ravnomjernim učestalošću kadra, čak i kad su pikseli birani, a najnoviji Zelda igra je zapravo Wii U naslov. Ako Switch nije u stanju lako rukovati naslovom koji je prvotno pripremljen za prethodnu konzolu, što to govori o snazi ​​konzole koja ide naprijed? Nadajmo se da je to samo inherentna razvojna prepreka rada na učenju arhitekture novog hardvera.

4. Stik prekidača koji se puni i onaj koji ne

Morao sam ovo odvojiti od otkrivanja cijena dodatne opreme, jer je dovoljno šokantno da stojim sam. Kada je Nintendo pokazao sadržaj Switch paketa, bilo je nejasno hoće li se Joy-Con Grip napuniti kontrolerima u njegovom kućištu, a do sljedećeg dana njihovog događaja nije se spominjalo da će biti potreban poseban zahvat - za vjerojatno obilne Nintendo dolara - za punjenje kontrolera, Joy-Con punjenje Grip.

Pošteno je reći da je metoda punjenja doka dovoljno dobra budući da kontroleri imaju dugi vijek trajanja baterije, ali bi li bilo Nintendo tako teško uključiti zahvat koji napaja? Bijesno je da se to nije unaprijed spominjalo. Nintendo me je sigurno zbunio - tijekom konferencije, vjerovao sam da će se prignječena oprema opremiti značajkama punjenja, značajkama koje su odvojene od jednostavnog držanja dva kontrolera zajedno.

5. Strpljenje koje će vam biti potrebno za kvalitetne, originalne naslove

Ovaj me stvarno rastužuje. Koliko god je Nintendo pokušao reproducirati lansirnu liniju za Switch i naredne mjesece, jednostavno nije bilo dovoljno jasnih poruka o trećim stranama. Budući da doista uživam u igranju igara na Nintendo konzolama, ne bih volio vidjeti prekidač s istim nedostatkom 3.rd stranka podršku sudbinu da Wii U učinio. Možda je loše pokazivanje popratnih naslova jasan pokazatelj da treće strane odbijaju uzeti još jednu priliku na Nintendu.

Pogledajte liniju lansiranja i brzo ćete vidjeti da je to neplodno. Osim godišnjeg Samo pleši naslova, čak ni Ubisoft ne podržava sustav prilikom lansiranja. Da, Nintendo je pokušao istaknuti svu podršku koja dolazi, u obliku stvari poput nove Xenoblade i Fire Emblem hack-and-slash igre, ali ove igre neće se izdati neko vrijeme. A ako pogledate dalje od oskudice igara na početku i nakon toga, brzo ćete uvidjeti da su mnoge ponude starija ili razvodnjena iskustva, poput početnih naslova koji su donijeli Wii U.

Skyrim na primjer, reklamirana igra tijekom konferencije za novinare, čini se da nije ništa više od luke izvorne igre. To jest, ne izgleda kao nedavno Skyrim Special Edition verzija igre. Nintendo i Bethesda pokušali su paradu igru ​​kao da će zapaliti svijet, ali istina je da uzimanje igre, njezina podparna verzija i hvaleći se njezinom sposobnošću da se uzimaju u pokretu, jednostavno nije dovoljno dobro. Ako je Skyrim izdanje je znak onoga što dolazi, Nintendo je u lošem položaju.

Sada kada su se stvari počele smiriti, što ste mislili o Nintendo Switch događaju prošlog tjedna? Želite li ga kupiti na lansiranju, ili ćete imati neke od problema s porukama Nintenda koji će vas odvratiti od ranije odlučujuće pozicije.