6 Igre teško udariti lošim glasom glume

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 7 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Svibanj 2024
Anonim
Je li netko od vas čuo za igru ​​u ponoć? Horor priče. Mistična. Užas
Video: Je li netko od vas čuo za igru ​​u ponoć? Horor priče. Mistična. Užas

Sadržaj

Ponekad postoje nevjerojatni glasovni glumci koji udahnu život likovima naših omiljenih igara. A ponekad naiđete na inače dobru igru ​​koja je mogla biti remek-djelo, a da glas nije bio apsolutno beznačajan. Voice glumu može biti veliki dio cjelovitog iskustva za neke igrače. Evo šest igara koje pate od nesretne bolesti (ne u bilo kojem određenom redoslijedu).


6. Samo uzrok 2

Samo uzrok 2 je ljepušan velik dio glupog akcijskog filma koji ima neki loš glasni glum, da ne spominjem granične rasiste (slično drugoj igri na našem popisu). Kada slušate koliko je glupost i gluma gluma, to je nešto s čime se možete slagati jer se uklapa u prirodu igre. Isto tako, iskustvo se može smanjiti kada postoji samo toliko besmislica i stereotipnih, netočnih naglasaka. Možda je dobro pravilo da ne otuđite etnički dio svoje publike. Samo misao.

5. Castlevania: Lament of Innocence

Castlevania: Lament of Innocence bila je pristojno zabavna igra, ako ne i prilično jednostavna. Bilo je nekih uglednih glumaca poput Crispina Freemana i Michaela McConnohiea koje možete izabrati iz većine RPG-ova generacije. Međutim, glas je glumio ... subpar. Možda je riječ o scenariju i tempu, ali izražavanje je bilo pretjerano revnosno ili neprikladno za scenu. Sa svim svojim manama, to je bila ugodna igra, ali je mogla biti više s poboljšanim dijalogom i izražavanjem.


Vidi također: Castlevania: Simfonija noći

4. Kuon

Kuon je mali horor dragulj s zanimljivom pričom s japanskim korijenima. Osobno sam volio igru. Jedino pitanje? Likovi su govorili ... ali njihova usta se nisu pomicala. Možda je dodavanje animacije bilo previše gnjavaže, ali glasna gluma uopće nije ništa što bi pisalo kući. Umjesto toga, moglo bi biti više smisla čitati dijalog, ai dalje bi bilo u redu uključiti sablasne krikove ili uzdisaje kako bi pridonijeli atmosferi. Bila je to ukusno jeziva igra, ali mogla je biti bolja s pomičnim usnama ili samo pisanim dijalogom - pogotovo jer ne postoji tona dijaloga na prvom mjestu.

Ovo je uvod kao i malo igranja kako biste vidjeli kakva je igra.

3. Deus Ex

Deux Ex ima neke grozne, i temeljito uvredljive, glasovne glume. Moglo bi se izvući s nekim, ali stereotipni naglasci su u lošem ukusu. Postoje neki glupi elementi, ali s toliko čudnih likova koji vas vode iz pomalo ozbiljnog cyber svijeta koji istražujete. Izražavanje je nešto što možete svladati i proživjeti, ali isto tako želite izbjeći "trajanje" igre kao da postoji estetska prepreka.


2. Star Ocean: Do kraja vremena

Ovo je jedna od mojih omiljenih igara i sastoji se od toliko poznatih glasovnih glumaca koje ste vjerojatno čuli u mnogim drugim igrama ili animeu. Međutim, glasno djelo bilo je grozno. Pogrešan je i tempo. Igra bi se vjerojatno mogla uklopiti na jedan disk, ako u većini cut-scena smanji tišinu. Ponekad se zamišljena tišina angažira i na licima likova možete vidjeti konfliktne emocije, ali to je postalo malo previše.

Osim toga, mnogi glasovi nisu odgovarali likovima na koje ste naletjeli ili su bili nepodnošljivi, posebice Cliff i Pepita. To bi moglo biti zlo, ali se nadam da nisam sama u svojoj krajnjoj mržnji prema njihovim glasovima. Osjećam da su glumci trebali napraviti različite izbore u smislu tona, uglavnom Cliffa. To ne bi bio ogroman posao, osim činjenice da su glavni likovi koji imaju puno vremena na ekranu, što umanjuje sjajnu ponudu iz iskustva kada ima mnogo kockanja. Voljela bih da se to izmijeni s nekim uređivanjem, poboljšanom grafikom i različitim glasovima za dvije trećine glavne glumačke postave - ali zadržati Crispina Freemana kao Albela.

1. Resident Evil

Još jedan primjer dobre igre s lošim glasom. Da budemo pošteni, malo je stariji i napravljen kada nije igrala tona igara. Ali Resident Evil ima neke ozbiljne gooberific linije koje čine igru ​​manje zlokobnom nego što bi stvarno trebala biti. Ponavljanje, neučinkovite smetnje, neugodne reakcije u razgovorima ... Ipak, iznjedrilo je lijepo Resident Evil franšiza koja ima neke sjajne igre u mješavini. Dakle, unatoč svojim manama, strašan dijalog je pomalo zabavan i možete ga prihvatiti za ono što jest.

Ovo je samo mali popis koji bi mogao obuhvatiti vjerojatno stotine igara. Na primjer, Kuća mrtvih 2 je još jedan tragičan primjer lošeg glasa. Također je vrlo subjektivna. Recite mi: koje igre mislite da imaju užasna glasovna djela koja su utjecala na vašu igru?