6 igara koje bi mogle imati veliku strategiju Spin-Off igara

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 16 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Ask your Clash of Clans questions here! We will help you!!
Video: Ask your Clash of Clans questions here! We will help you!!

Sadržaj


2016. je bila dobra godina za strateške igre. Dugo očekivani Civilizacija VI nedavno objavljen na mnogo pohvala, a koncesije izvan žanra bacaju svoje kape u ring. Nedavno je, na primjer, objavljeno da je popularna MOBA udari uskoro objavljuje vlastitu strategiju spin-off, pod nazivom udari: Taktika.


Za udari, to je jednostavno potez koji ima za cilj diversificirati publiku serije tako što će privući nove obožavatelje koji možda nisu bili zainteresirani za izvorni IP - bilo zbog toga što nisu bili navijači MOBE-e ili su samo voljeli strateške igre puno više. Ali za mene, to je bila prilika da razmislim o tome koje druge igre ili franšize u igri mogu imati koristi od istog tretmana, a koje bi imale najveći potencijal da nam daju odlične strateške spinove.

Došao sam do općeg zaključka da kad god igra ima neku vrstu rata u svojoj pozadini, sasvim je moguće stvoriti strategijski spin-off koji se igra pravo na njega. Iako postoje neke druge okolnosti i okolnosti u kojima strateški spin-off može raditi, rat je općenito ili fokus ili glavni element igara u žanru. Stoga ima smisla da će većina igara koje dolaze biti usmjerene na to.

To je rekao, ovdje su 6 igara koje će biti savršeni kandidati za svoje strategije spin-off.

Sljedeći

Čarobnjak

Ova serija je postavljena u srednjovjekovnom svijetu mašte gdje je bilo mnogo tekućih i nedavnih ratova.


U slučaju Witcher Mislim da bi moglo biti spin-off sličnog opsega i igranja kao što su velike strateške igre Europa Universalis, ili Manji jedan usmjeren na određenu elitnu jedinicu i više nalik na igru Warhammer 40,000: Zora rata 2.

Svaka bi na svoj način nadopunila znanje o pozadini i bila zanimljivo iskustvo.

Ubojičina vjera

Ovaj odabir u početku može izgledati čudno, ali zapravo nije. Uostalom, u više ili manje od svih igara Bratstvo, vidjeli smo minigame u vezi s korištenjem imovine ceha za borbu protiv Templara.

Dakle, AC serija mogla bi postati strateška igra - možda ona koja se temelji na okretu - koja se fokusira na vođenje ceha i upravljanje njegovim resursima, dok regrutira i obučava nove ubojice ili traži saveznike u borbi protiv templara. Dodana priča o tome kako se ceh vodi i kako funkcionira može biti vrlo zanimljiva.

Ne boli to Ubojičina vjera brand prodaje bez obzira na sve, tako da ne bi bilo stvarnog rizika za Ubisoft u pokušaju.

Star Ocean

Prostranost prostora, što evocira u vašem umu? Mnogi RTS i TBS igre siguran sam.

Star Ocean uvijek je imao neobičnu postavku koja miješaju znanstvene fantastike i fantazije, pa zamišljanje igre u seriji koja je velika strateška igra istraživanja svemira ne osjeća se toliko napeto. Bonus bodovi ako budemo radili diplomaciju s raznim strancima koji su se već vidjeli u seriji ... barem s naprednim.

Još jedna moguća igra mogla bi biti manja u opsegu i bila bi usredotočena na upravljanje jednim bojnim brodom i istraživanjem svjetskih margina - možda birajući da izbjegne nerazvijene, prema sporazumima o neintervencijama koji su dio znanja o igri. Čak i borba s piratima na način RTS-a također može raditi, a to bi svakako pridonijelo sveukupnoj privlačnosti serije.

Dovraga, bilo bi bolje nego što smo dobili kao peto poglavlje u seriji ...

Metro 2033

Ova igra ima bogatu priču o ratu za opstanak među ruševinama post-apokaliptične Moskve.

Metro 2033 ima savršenu premisu za 4X RTS. Možda bismo mogli vidjeti igru ​​u kojoj su različite stanice gradske podzemne željeznice postale vlastite zajednice, a igrači moraju proširiti i boriti se protiv brutalnih ratova kako bi kontrolirali nekoliko resursa koji su još uvijek dostupni.

Stariji svici

Između Zaborav i Skyrim postoji praznina od 200 godina, ali između njih je bilo mnogo rata.

Jedan od tih ratova, Imperial-Aldmerijev rat, mogao bi postati postavka strateške igre u stvarnom vremenu u kojoj se borite kao jedinica carskih vojnika i pokušavate zaštititi carski grad od okupacije. (Igra bi mogla imati čak i sustave od likova koji će kasnije postati poznati Skyrim.)

Ono što je najvažnije, magija i Glas mogu odigrati značajnu ulogu, kako bi se što bolje prenijeli. Možda biste mogli izabrati da napravite jedinicu borbenih mina ili sivih brada i neka se bore protiv Thalmora.

Velika strateška igra

Crusader Kings 2isto tako može djelovati, budući da je početak 4. razdoblja bio razdoblje političkih previranja i nereda - i za lukavog i nemilosrdnog ratnog zapovjednika bilo je lako planirati i boriti se za veću moć za njega i njegova dinastija.

doba zmajeva

Kao što je već rečeno, igre koje uključuju mnogo rata u svojim pozadinama imaju savršena opravdanja za dobivanje spin-off naslova strategije postavljenih ui oko tih ratova - pogotovo ako glavne serije igara nisu bile u mogućnosti da ih u potpunosti istraže.

Lijepa ideja za ovu BioWare franšizu bila bi strategija u stvarnom vremenu, slična u igri Total War, gdje ćete ili kontrolirati Tevinter Imperium ili Andrasteovu pobunu i imati cilj pobijediti protivnika.

Isto tako održiva bi bila velika strateška igra postavljena za vrijeme jedne od boli, gdje igranje kao sivi stražari znači da se morate baviti i diplomacijom i vojnom moći kako biste očistili Darkspaw od postojanja.

Što misliš? Postoje li druge igre kojima je potrebna strategija spinoff? Zar ti to ne trebaju? Javite nam u komentarima!