6 od najmanje interaktivne igre svih vremena

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 9 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Strixhaven: Opening a Box of 30 Magic The Gathering Expansion Boosters
Video: Strixhaven: Opening a Box of 30 Magic The Gathering Expansion Boosters

Sadržaj


Interakcija igrača u video igrama je vrlo važan element. Može se tvrditi da je kontrola nad postupkom ono što definira medij kao igru. Većina naslova nudi različite stupnjeve interaktivnosti: od mehanike "ne zaustavljaju se" Super Meat Boya, do povremene interakcije igrača s Telltale igrama.


Bilo je, međutim, nekih igara u kojima interaktivnost nije samo zauzela stražnje sjedalo, već zapravo postavlja igrača pitanje da li je njihova uključenost uopće potrebna. To su naslovi koji interaktivne romane čine sličnima Starcraft u usporedbi.

Od vremena kada razmišljanje o igraču nije uvijek bio najveći prioritet u kreiranju video igara, ovdje se nalazi 6 od najmanje interaktivnih igara svih vremena.

Sljedeći

6 – Zvjezdane staze: Borg

U onom što je malo oksimoron, može se pohvaliti naslovnica ovog izdanja 1996. godine Zvjezdane staze: Borg kao „Ultimativni interaktivni film“; to je pomalo poput izraza "Moj omiljeni napad dijareje". U svakom slučaju, sama priča nije loša, pogotovo ako ste obožavatelj serije Next Generation, a John DeLancie svoju ulogu glomaznog, pomalo jezivog, omnipotentnog Q. Plusa, u njemu ima Borg! Što može poći po zlu?

Pa, opet se vraćamo na one dvije riječi koje izazivaju drhtavicu - "interaktivni film". Možda su kreatori mislili da će to pokazati Borg otkloniti njegove nedostatke? Pa ne, nije. U 99% slučajeva gledat ćete neobičnu podzemnu epizodu TNG-a, samo bez glavne glumačke postave, i sa stajališta ometanja, od prve osobe.Preostalih 1% vremena u kojem se zapravo trebate učiniti nešto će se trošiti odabirom objekata, analiziranjem stvari, a zatim pitanjem kako ste napravili pogrešan izbor. To rezultira Q ukazujući na to što ste totalni klaun, iako je kupnja igre možda bila dovoljan dokaz za to. Oh, i samo probati pronalaženje pravog piksela koji će kliknuti u videozapisu punog pokreta 90-ih. Otkrit ćete da ćete u rijetkim trenucima u kojima morate reagirati na igru ​​poželjeti da se niste zabrinuli.


5 – Road Avenger

Prvobitno je izdano arkadno izdanje 1985. pod imenom Cestovni blaster, ovaj naslov je prenesen na razne konzole od kasnih osamdesetih do kasnih devedesetih, obično pod imenom Road Avenger ili brzo pod nazivom Cestovni tužitelj, što dočarava opterećenje slika.

Uvod daje pravu stvar Šaka sjeverne zvijezde Vibe, sa svojim manga stilom, cestovnim bandama, gladijatorskim odijelima i up gazili su loše momke.

Nevjerojatno za igru ​​automobila, zapravo ne vozite automobil. Često će se pojaviti poziv koji će vam reći da kočite, skrenete lijevo, desno, koristite turbo, štogod. Samo držite gumb nekoliko sekundi (igra je imala problema s prepoznavanjem brzih, ponavljajućih preša) i to je to. Nemate kontrolu nad onim što želite da auto radi. Što ako ne želite skrenuti desno? Možda bi lijeva opcija bila bolja opcija? Pa teško. Ako ne poslušate svog sveprisutnog instruktora vožnje, tada vam se prikazuje isječak vašeg automobila koji eksplodira, ali tek nakon kratke stanke dok se on učita.

Stvar je, iako Road Avenger možda je bila jedna od najmanje interaktivnih igara svih vremena, zapravo je bila prilično zabavna - ali možda je to zato što se u to vrijeme osjećala kao u stvarnoj manga crtiću.

4 – Potraga za napretkom

Većina RPGova zahtijeva ogromnu količinu vremena. Čarobnjak 3 svibanj biti nevjerojatna, ali 200 + sati dovršiti sve to! Isus! To je nešto ulaganja. Ako tražite RPG koji ne zahtijeva previše od vas, ne tražite dalje od toga Potraga za napretkom.

Igra počinje poput toliko tradicionalnih RPGova. Najprije navedite svoj lik, zatim odaberite rasu i klasu, kliknite na "prodano", sjednite i gledajte. Apsolutno ništa drugo se ne traži od igrača, sve što radite je da gledate samu igru ​​kroz tekstualni prikaz. Doslovno je sve automatizirano od ove točke nadalje. Vidjet ćete statistiku, inventar, zadatke i čarolije vašeg lika koji se mijenjaju u stvarnom vremenu. Ja zapravo igram igru ​​dok ovo pišem.

Pošteno, Potraga za napretkom se odnosi na sebe kao na parodiju nadutih, stat-teških, skupih RPG-ova koje smo vidjeli u prošlosti. Ako vam se dopada potpuno ne-interaktivna igra, provjerite je u svojoj

obrazac preglednika.

3 – Putnik kroz vrijeme

Kada su ljudi prvi put vidjeli stereografsku arkadnu igru ​​laserdisc FMV Putnik kroz vrijeme 1991. vjerojatno su mislili da je svijet sutrašnjice stvarno stigao; tako da je bilo dosta razočaranja kad su ga odigrali.

Holografski efekt u igri nastao je pomoću zakrivljenog zrcala, CRT TV-a i stereografskog laserskog diska. Tada je to možda izgledalo kao nešto iz znanstvene fantastike, ali cijela je igra bila samo niz brzih događaja. Morao si odabrati jedan od četiri smjera ili pritisnuti akcijski gumb u pravom trenutku, ali to je bilo to. Kabinet je čak imao ugrađene pozadine u igri - ako smatrate neonske, geometrijske blokove kao pozadinu.

Jednom kada je nestala novost gledanja holografskih, 5-inčnih likova koji su se borili ispred vas, ljudi su se umorili od ove vrste igara, i bili su predani u povijesne knjige arkada. Premda kaubojski maršal Gram, lord Vulcor i princeza Kyi-La iz Galaktičke federacije učinio napraviti kratak povratak u 2001, kada Putnik kroz vrijeme na PC-u i DVD-u - može se pretpostaviti samo kao rezultat pijanog uloga.

2 – mikrokosmos

Što dobivate ako pomiješate Fantastično putovanje, Innerspace i željeznički strijelci? Mikrokosmos! Kutija igre iz 1993. s ponosom je glasila: "Preko 500 megabajta briljantne SGI grafike i originalni soundtrack Rick Wakemana, nekadašnjeg DA." Znači, znali ste da ćete se počastiti.

Na sličan način Zvjezdane staze: BorgTvrdnja da je "Ultimate Interactive Move", mikrokosmos naplaćeno je kao "Krajnja CD-ROM igra"; hrabra i, sasvim iskreno, potpuno bizarna izjava, za koju se može pretpostaviti da je došao od nekoga tko nikada nije igrao tu stvar.

mikrokosmos došao s jednim od najnepotrebnije opisnih priručnika u povijesti igranja. Želite znati promjer određenog mjeseca u ovom svemiru, onaj koji nikada nećete posjetiti i koji nema nikakve veze s igrom? Priručnik će vam reći što je to, i Broj dana potrebnih za spomenuti mjesec da izvrši punu rotaciju. Brilliant! Ne postoji previše o samoj igri i zašto je to gomila guzice.

Nevjerojatno, dokazano je da je moguće doći do pola mikrokosmos bez gledanja u ekran - doista je tako loše. Ne samo da mu nedostaje interaktivnost igrača do točke da je smiješna (osim ako je kupite), ona također izgleda strašno, strašno je dizajnirana, nema kontrolne točke, a svaka razina je duga pet minuta. Bilo je to najgore od svih FMV igara na tračnicama; uistinu žanr koji se ne propušta.

1 – Dragon's Lair

Svatko tko je igrao zloglasnu Dragon's Lair shvatit će zašto je to broj jedan na popisu. Ona govori nešto o igri kada se njezin prolaz može tako napisati: lijevo, lijevo, gore, dolje, mač, desno, mač, lijevo - i tako dalje.

Da, Zmajeva loza bio je simbol igara s prekrasnom grafikom i gotovo bez interakcije s igračem. Jedino što je od vas tražilo je da odaberete smjer / pritisnete tipku svakih 20 sekundi. Odaberite pogrešnu i vrijeme je da pokušate ponovno dok ne uspijete. Nevjerojatno, ali kretanje koje ste odabrali rijetko je odgovaralo onome što se događalo na zaslonu, što znači da biste imali slučajnu šansu od 1 u 5 da pogodite ispravnu akciju. Ovo je uklonilo sve vještine potrebne da bi se stvar igrala - što je zabavno.

Ljudi se mogu osvrnuti Dragon's Lair s misterioznom nostalgijom, ali doista je sranje. Čak i uz puno nesretnih nagađanja, cijela se igra mogla savladati za manje od sat vremena. To je bolje funkcioniralo kada je 1984. pretvoreno u seriju crtanih filmova, gdje je pokazivala tek nešto manje interakcije igrača.

Godišnje izdanje objavljeno je na DVD-u 1999. godine, što je vjerojatno najbolje mjesto za njega Dragon's Lair samo zahtijeva od vas da povremeno pritisnete daljinski upravljač, što ga čini sličnim kanaliziranju kanala. Sada je dostupan i na Steamu, pa ako imate previše novca i želite besmisleno baciti nešto, kupite ga.