Sadržaj
- Osjećaj prisutnosti: 3D objekti i povećana svijest o prostoru
- Osjećaj za mjerilo: okruženja i likovi mjere do veličine
- Pucanj u pravom smjeru: Koristeći glavu da siđete neprijatelje
- Klaustrofobični užitak: hodnici zamotajte okolicu
- Izolacija: Izbačene su vanjske smetnje.
- Pacing: Horror Žanr čini mjerljivo VR iskustvo
- Ugrađeni u um: Svjetovi u VR-u su nezaboravni.
Resident Evil 7 to može biti ugodno iskustvo, ali kada se upari s PlayStation VR slušalicom, događa se nešto posebno, nešto uznemirujuće - ali na dobar način.
Ako još uvijek nije postojala igra koja bi doista iskusila prednosti VR-a, sada je imate. Resident Evil 7 je prvi blockbuster naslov koji uključuje potpunu podršku za izvanrednu tehnologiju virtualne stvarnosti. To jest, ovo nije samo prvi put da možete iskusiti voljenu horor franšizu tako što ćete se uvlačiti ravno u hladno okruženje, ali to je prva prilika koju PSVR vlasnici moraju odigrati u cijeloj kampanji pomoću svojih skupih slušalica.
Iako vam je možda nemoguće reći što mladi tehničar može učiniti za Capcomov najnoviji naslov dok ga ne prepustite sami sebi, dat ću vam 7 uvjerljivih razloga zašto biste se trebali izolirati od užasa koji su sadržani u Louisianskim močvarama u virtualna stvarnost. I dobra vijest je da ćete povraćati iz užasa u Resident Evil 7 a ne vrtoglavih pokreta svojstvenih određenim VR naslovima.
Osjećaj prisutnosti: 3D objekti i povećana svijest o prostoru
Možda je malo čudno kad se želite osjećati kao da ste dio užasnog iskustva, ali ne bi imalo smisla početi svirati horor igru ako niste bili zainteresirani za sebe. Nadam se da se slažete, jer ako to učinite, virtualna stvarnost uistinu vas uvodi u akciju. Više se ne čuju užasi iza stakla vašeg zaslona - oni su sada zaglavljeni na vašem licu, što vas čini potpuno uključenim u svoju okolinu.
Sve je to zbog stereoskopskog 3D-a koji se osjećate uronjen u neugodna okruženja Resident Evil 7, Za razliku od tipičnog stereoskopskog 3D-a koji služi za nošenje različitih slojeva djelovanja prema vama, virtualna stvarnost proizvodi 3D slike koje obuhvaćaju vašu viziju, barem što se tiče tehnologije PlayStationa.
Kada šetate tihim šumama ili zalutalom gostinjskom kućom na početku igre, 3D zagrljaj VR pojačava vašu percepciju dubine i povećava vašu svijest o prostoru. Naravno, tradicionalni 3D prikazi vidljivi na vašem televizoru pružaju osjećaj dubine, ali vam nikada ne mogu dati osjećaj da zapravo lutate kroz hektare duboko uznemirujućeg drva.
Osjećaj za mjerilo: okruženja i likovi mjere do veličine
Dio tog osjećaja da ste prisutni, da imate agenciju u virtualnom svijetu, je zato što vam VR omogućuje da animirate protagoniste igre - u ovom slučaju, Ethana - i vidite svijet kroz njegove oči. Budući da se bavite ovom promjenom perspektive, sve izgleda u skladu s očekivanjima u stvarnom svijetu. Kada se sretnete - naprotiv, zapanjite - likovi u igri, vidite ih onako kako su trebali biti viđeni.
Visoki likovi nadvisit će vas, a ispod vas će se pojaviti kraći znakovi. Može zvučati trivijalno, ali povlačenje izmišljenih okruženja daleko od uobičajenog podešavanja TV zaslona i umjesto toga izbor opipljivije rekreacije izmišljenog okruženja pomoću virtualne stvarnosti čini razliku.
Sposobnost vidjeti kroz oči Ethana znači da se osjećate kao dio događaja - ne gledate dok on prolazi ispod drveća, promatrate beskrajnost tih stabala dok gledate iz njihovih sjena na njihove savjete nekoliko. noge iznad vas.
Pucanj u pravom smjeru: Koristeći glavu da siđete neprijatelje
Maknuti se od realizma i taktilnosti koje nam nudi VR Resident Evil 7postoji mehanička prednost koju nudi vrijeme da se privežete. Isprva sam pomislio da bi bilo gnjavaža kada bih usmjerio glavu u smjeru u kojem sam htio pucati, ali to je stvarno jedan od najpreciznijih načina za dobivanje Bullseye svaki put.
Kombinacija kontrolnih palica na vašem PS4 kontroleru i sposobnosti praćenja PSVR slušalica zajedno čine mnogo točniju upravljačku shemu: nagnite kontrolni štapić u smjeru u kojem želite snimati, a zatim pomaknite glavu u izračunatim koracima do Stvarno se brinite o biološkom otpadu koji namjeravate otpuhati.
Za naslov horor kao Resident Evil 7, svaki metak se računa, a to znači da trebate ispaliti svoje oskudne resurse na pravim mjestima.
Klaustrofobični užitak: hodnici zamotajte okolicu
Naravno, dio iskorištavanja psihologije ljudskog straha uključuje ograničavanje igrača na uske prostore, duboke hodnike i uske kutke. VR sve to nazove zbog povećane svijesti o prostornom odnosu između vas i negostoljubivih okruženja. Resident Evil 7.
Sjećam se da je jedan od ranijih sekvenci u igri putovao Ethana kroz vodu u podrumu koja je gotovo dotaknula strop. Kada je polako koračala kroz odvratnu tekućinu, Ethanova glava bi se nagurala iznad vode i vrlo blizu mjesta na kojem je strop susretao, što je značilo da meni nije samo pružena vizualna slika da sam zarobljen između bazena vode i niskog stropa, ali zapravo osjećao sam se kao da je moje tijelo potopljeno od vrata prema dolje.
Sve je to prilično neshvatljivo dok ga sami ne probate, ali raspored okruženja predstavljen u VR-u utječe na vašu percepciju svijeta. Kada putujete kroz uske dvorane, osjećate se kao da ste stisnuti kroz usku šipku; kada se borite u zatvorenim arenama, osjetite hitnost vaše potrebe da preživite; i kada se predstavi sa stubištem, osjećate se kao da se penjete na sigurnost ili se spuštate u pakao.
Izolacija: Izbačene su vanjske smetnje.
Dings iz vašeg Facebooka, cvrkut iz vašeg Twittera, i squeals iz vaše prigovaralo majka učiniti mnogo na propast iskustvo enthralling u igri. Još gore je to što se moram nositi s ovim smetnjama tijekom određenog uznemirujućeg niza u horor naslovu Resident Evil 7.
Jedna od prednosti uranjanja u VR, ili nedostatak ovisno o tome kako gledate na to, jest da ste u potpunosti angažirani u događanjima ožbukanim na vaše lice. A zbog uključenih slušalica s PSVR-om, vi ste više nego vjerojatno da ćete uključiti i uši.Ovo je doista prvi put da gaming iskustvo stane na kraj vašoj nepredvidivoj provjeri telefona, prisiljavanju na nedostatak pažnje tijekom igranja.
Jednom kada ste unutra, u vama je - najbolje zadržite fokus jer sve može biti oko sljedećeg ugla oronule kuće.
Pacing: Horror Žanr čini mjerljivo VR iskustvo
Poteškoća s VR igricama dolazi kada pokušavate pronaći idealnu brzinu i fluidnost pokreta koji neće imati igrače koji osjećaju morsku bol ili umor nakon prvih nekoliko minuta igre. Spor, oprezan korak poput horor igre Resident Evil čini ga savršeno uravnoteženim za duge VR sesije.
Ritam dugih, iscrpljenih sekvenci hodanja i istraživanja dobro je razbiti intenzivne akcijske sekvence dok se borite za život, ali s nekoliko crpki olova i starog noža.
Ugrađeni u um: Svjetovi u VR-u su nezaboravni.
Zbog gore navedenih imerzivnih kvaliteta koje pruža igranje Resident Evil 7 ekskluzivno u VR-u, igra potiskuje svoje kuke u psihu svojih igrača kao što to nijedno drugo suvremeno igračko iskustvo ne može. Kada vas neprijatelj proganja, vaši prvobitni instinkti za borbu ili bijeg, gotovo na način na koji bi to učinili kad bi vas progonili izvan VR-a. Takvi odgovori dokazuju da igranje u VR-u dodaje nezapamćeni sloj straha već ionako mračnom iskustvu.
Nakon igranja igre za nekoliko proširenih sesija u virtualnoj stvarnosti, primijetio sam još nešto o faktoru realizma. Poput tipične ljudske memorije, koja se dodaje na mjesta koja posjećujemo, otkrio sam da sam se prisjećao određenih trenutaka u igri jasnije nego što bih to učinio da sam je pustio na televizijskom ekranu. I više od toga, bolje se sjećam akcijskih sekvenci zbog straha od njih.
Čak su i finiji detalji igre, kao što su predmeti koji se mogu pokupiti iz soba ili tekstura o ekološkim artefaktima, zapalili u moj um na način da se igre koje ne pripadaju VR-u ne mogu nadati. Sve se vraća na taj osjećaj prisutnosti, osobnog sudjelovanja u igrama u virtualnoj stvarnosti.
Ako sami ne posjedujete VR slušalice - ili radite i niste sigurni u igru Resident Evil 7- Kažem, pokušajte, čak i ako morate otputovati u kuću prijatelja koji je posjeduje.
Javite nam što mislite o korištenju PlayStation VR najnovije verzije Resident Evil igra objavljivanjem u komentarima ispod.