7 teških igara koje se susreću u kutu frustracije i zabave

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 4 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love
Video: Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love

Sadržaj

Mnoge igre pružaju svoj osjećaj postignuća kroz njihove priče, atmosfere i zadovoljavajuću mehaniku. Međutim, neke igre nude više mazohistički pristup njihovom zadovoljenju tako što vam daju izazove "nikada se ne povlačite", što vas još više potiče da ih prevladate.


Ovaj koncept vrijedi za mnogo više igara od onih na ovom popisu. Oni na ovom popisu su napravili rez jer su imali temelj okrutne igre. Da li ih to čini ili ne, to je na vama.

Super Meat Boy

Super Meat Boy je platformer usmjeren na brzinu i bol. Djevojku Mesnog dječaka, zavojsku djevojku, oteli je opaki dr. Fetus, a vi je morate spasiti kroz niz kružnih pila i šiljaka. Vjerovali ili ne, sol je također smrtonosna.

Što gura igrače Super Meat Boymeđutim, to je potraga za prikupljanje više zavoja, skrivenih u teško dostupnim mjestima, i dobivanje "A +" rangiranja za otključavanje tajnih razina. Igra zahtijeva strpljenje, ali kontrole i animacije čine svaku pogrešku igraču, a ne na igri. Čak i bolje, kada pobijedite kasnije razine, ponavljanje (prikazivanje svakog pojedinačnog pokušaja istodobno) mnogo je korisnije.


Hyper Light Drifter

Možda najmanje kažnjivo na popisu, Hyper Light Drifter stavlja igrače u mračan svijet u kojem je sve već prošlo kroz cijevi, i moraju se boriti kroz zlikovce i nasilnike svijeta kako bi ga obnovili.

Ono što čini Hyper Light Drifter tako izazovna je brzina borbe. Svaki korak se računa, a svaki pogrešan korak može značiti smrt. Ipak, oni vas samo vraćaju na početak sobe. Naravno, to će se dogoditi vrlo često, a borbe šefova će sve više testirati vaše vještine time što će biti teže nego posljednje.

Furi

Furi je prilično novija igra, jer je to bila besplatna igra mjeseca za PlayStation Plus tijekom ljeta. U njoj se radi o nečujnom protagonistu i osobi u šeširiću koji mu govori da ubija šefove. Dok gladak stil igre uopće ne pomaže, pravi fokus ovdje nije priča.


To je test odlučnosti koji igra zahtijeva od svojih igrača. Boss borbe imaju sve teže faze kao igrači i dalje boriti protiv njih, a igrači imaju samo tri života. Ako ne uspiju poraziti šefove, čak i pri zadnjem udarcu, ove duge borbe će početi svugdje. To čini stvarnu borbu pamćenja poteza, što rezultira najvećom probnom i pogrešnom igrom, iako je osnovna borba čvrsta.

VVVVVV

VVVVVV je nevjerojatna igra za one koji žele gurnuti granice svog zdravog razuma. Nakon što sci-fi poremećaj u prostor-vremenu uzrokuje pad broda igrača, kapetan broda mora izaći i spasiti lojalnu posadu kako bi obnovio i napustio ovu zemlju koja je često popunjena šiljcima.

Ideja je jednostavna: igrači se kreću lijevo i desno, ali umjesto skakanja mogu samo preokrenuti gravitaciju. Od tada pa nadalje, razina dizajna odlučuje koliko dobro igrači mogu koristiti alate koji su im dani. Postoje dijelovi u kojima trikovi čine igru ​​još ludijom, ali čak i njezina pretpostavka čini tešku, ali u konačnici i nagrađivanu igru.

Lijep planet

Čudno, Lijep planet ima više zajedničkog s Super Meat Boy nego bilo što drugo. Ne zahtijeva od vas da budete najbrži igrač, ali prisiljava igrače da imaju besprijekornu preciznost i veliku koordinaciju. Osim Katamari art-style, u ovoj igri ništa nije poput djeteta.

Igrači dobivaju poluautomatsko oružje kako bi upucali crvene tipove i moraju koristiti skokove u blizini smrti kako bi prešli na bilo koju točku. Franticka priroda ove igre čini ga jednim od najzahtjevnijih na ovom popisu, jer jedna mala pogreška znači početak razine.

Svjedok

Prihvatljivo najmačnija, najrealnija i metodičnija igra na ovom popisu, Jonathan Blowov najnoviji hvaljeni zagonetan, Svjedok, proteže granice svoje jednostavne premise na svaku moguću duljinu. Iako igra ne prikazuje neuspjele države kao i ostale na ovom popisu, sigurno se osjeća kao da je.

Jednostavno, igrači hodaju do ploča i crtaju liniju od točke A do točke B na njima. Kako igrači napreduju kroz divlje krajolike igre, razine postaju sve složenije, koristeći refleksije, sjene i vidno polje. Topljenje izobličenja obliku čak i kako se vaš lik kreće unutar živica labirint stisnuti svaki način puzzle može biti dovršen u jednu igru. Rezultat stvara kasnije zagonetke koje mogu ostaviti igrače da zure u ekran satima.

Poštovanje: Hotline Miami

Dok sam voljela Hotline Miami, Osjećao sam da nije savršeno prikladan za popis. To je super-nasilni pucač od vrha prema dolje koji zahtijeva smjelu strategiju, brze reflekse i improvizaciju. Zašto to nije dio popisa?

Umjesto da je nešto što su igrači učinili što je dovelo do njihove smrti, najveći problem koji ga drži natrag je slučajna fluke u neprijateljskom AI-u koji su potpuno izvan kontrole igrača. Još uvijek ga preporučujem, iako ćete vidjeti da ste "mrtvi" pop-up prilično često.

Slažete li se s našim popisom? Kakve igre želite u ovom podvrstu žanrova? Javite nam u odjeljku za komentare ispod, i kao i uvijek, hvala za čitanje.