8 razloga da isprobate Čarobnjaka 3

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Sock with spoked boomerang heel.Sock. detailed. knitting needles
Video: Sock with spoked boomerang heel.Sock. detailed. knitting needles

Sadržaj

Čarobnjak Od samog početka Geraltovog putovanja kao čarobnjaka (ubojica čudovišta) njegova je baza zarobljena. Postavljen u divovskom otvorenom svijetu s višestrukim pričama i izborima, serija ima veliku replikabilnost. Sada sa Čarobnjak 3: Divlji lov na horizontu, programer igre CD Projekt RED obećava podizanje standarda za RPG igre.


Ono što čini Čarobnjak 3 Vrijedno pokušaja?

U intervjuu s OnlySP, producent igranja Marek Ziemak otkrila je nekoliko uzbudljivih značajki ove najnovije rate.


1. Recite zbogom Load Timesu

Obožavatelji Stariji svici će zavidjeti. Čarobnjak 3 pati nema napornog vremena učitavanja, Cijela je karta otvorena za brz pristup. Ziemak objašnjava: "Zahvaljujući novoj tehnologiji RedEngine3, u stvarnosti smo mogli stvoriti svijet bez učitavanja zaslona dok putujete svijetom. "

2. Nema strašnog priključka na računalo

Najgora noćna mora svakog igrača na računalu je igra loše prenesena. Čarobnjak 3 štedi nas od ove noćne more. Njegov razvojni tim imao je predviđanje da počne razvijati igru ​​kako bi bila multiplatformna od samog početka. Neće biti nikakvog prijenosa.


3. Središnja pozornica za divlji lov

Divlji lov je oduvijek bio važan dio Čarobnjak serija, i imati nastavak usmjeren na njih sigurno će zavesti mnoge igrače. Ziemak napominje da će se većina Geraltovih interakcija s Lovcem sada povezati s glavnom pričom. Sudeći po ovome i samom naslovu, čini se da će implicirati da će ostvarivati ​​daleko više nastupa nego u posljednje dvije utakmice.

4. Dvaput veličina vještice 2

Karta igre Svjetionik 3 treba biti "30 puta veće od. T Čarobnjak 2.' Do sada, čini se da je to istina. To vjerojatno ima veze s ...

5. 36 različitih završetaka

Igra je nedvojbeno trebala masivnu mapu kako bi se uključile mnoge priče i putovi koje igrač može izabrati kako bi pogodio 36 različitih završetaka. Ziemak kaže da je to više od pukog odabira staze i udaranja jednog kraja. Vaš lik neće biti jedini koji će utjecati na završetak igre.


"To utječe na stanje u kojem ćete napustiti svijet nakon vašeg prolaska."

6. Poboljšano iskustvo igranja

Ziemak opisuje poboljšanja koja su dodana ovom obroku. Ne samo da će igrači imati nove načine za borbu i izmicanje, nego će i čarobni znakovi imati dvije dostupne verzije.

"Na primjer, znak" Igni "ima konstantnu odbojnu napravu od plamena, a postoji i jedan, više destruktivan udar vatre", objašnjava on.

Ostala poboljšanja u igri uključuju nova alkemijska napitka. On više nagovještava, ali ne daje detalje.

7. Zatvorite Geraltovo putovanje

Za ljubitelje ove serije ovo je posljednje poglavlje u Geraltovim avanturama kao vještica. Ako budu postavljene buduće igre u ovom svemiru (mogućnost da CD Projekt RED nije odbio), neće ga prikazati.

"To je naš cilj", kaže Ziemak Svjetionik 3, "Zatvoriti priču o Geraltu od Rivije."

8. Podrška Anti-DRM, Gamer-friendly Developer

Razvojni tim tvrtke CD Projekt RED poznat je po tome biti anti-DRM u svojoj sržii, iznad svega, prijateljski nastrojenih igrača u svojim politikama. Tako je pušten Svjetionik 3 na sve tri glavne platforme (Xbox One, PS4 i PC), kako bi se osiguralo da igrač ne ostane zapostavljen. To se događa unatoč kritikama zbog "podrške" za Xbox One. Suočimo se. Xbox One je trenutno Public Enemy No. 1 uglavnom zbog svog neprijateljskog stava prema korištenim igrama i DRM-u.

Još Marcin Iwiński, suosnivač CD Projekt RED, dao je Joystiqu odgovor na to pitanje.

“Mislim da to nije pošteno za mnoge igrače koji odaberu Xbox One kao platformu. Mi čvrsto vjerujemo u slobodu izbora, a ne puštanje igre na bilo koju od platformi bilo bi nepovoljno.

Kada to tako kaže, teško je kritizirati te momke.

Čarobnjak 3: Divlji lov će se objaviti istovremeno na sve tri platforme u 2014. Planirate li uzeti kopiju?