Pregled 80 dana i dvotočka; Širom svijeta u Steampunk zrakoplovu

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Pregled 80 dana i dvotočka; Širom svijeta u Steampunk zrakoplovu - Igre
Pregled 80 dana i dvotočka; Širom svijeta u Steampunk zrakoplovu - Igre

Sadržaj

(Napomena: ovaj pregled je napravljen na samostalnoj verziji pregledne igre i prije službenog izdanja Androida.)


Phileas Fogg se kladio da može oploviti svijet.

Kao njegov vjerni francuski sobar Passepartout, sav naporan rad na putovanju prepušten je vama - planiranju, pakiranju ... ali i bogatstvu mogućnosti. Balansirajući zdravlje vašeg gospodara, vaše financije i vrijeme za istraživanje, imate mogućnost pratiti stotine putovanja i tisuće mogućih ruta. Postoji čitav svijet novih lica koje treba susresti i izbor za putovanje parobrodom, ekspresnim vlakom, zračnim brodom, letjelicom, hidrogliserom, gyrocopterom, kamilom, konjskim balonom, balonom ... na.

Možete li ga napraviti širom svijeta 80 dana?

Odgovor je da li ćete ili ne, dobro ćete se provesti tamo.

80 dana je pustolovna igra na način da se nekoliko drugih igara može nazvati avanturističkom igrom.

U posljednjih nekoliko godina, model za igranje igara s vlastitom avanturom malo je opao. Svakako, Telltale se potaknuo u status "pokreni i klikni" s najboljim pričama s igrama poput Hodajući mrtvaci i Vuk među nama, i Mass Effect trilogija i dalje stoji kao zlatni standard za razvoj karaktera i priča s pogonom AAA igrača, ali čak i Chrono Trigger ne može tvrditi stotine, možda čak i tisuće odluka koje možete donijeti u ovoj tekstualnoj avanturi diljem svijeta.


To je zato što se igra svodi na gotovo ništa ali priče - valjanje dijaloga i karakternih odluka na pozadini ambijentalnog zvuka i šarmantne glazbe. Ova jednostavnost znači da je jedina stvar koja ograničava gdje bi priča mogla voditi ono što nije napisano - još.

Uz skriptu od oko 500.000 riječi (više od cijele Gospodar prstenova trilogija), i preko 10.000 potencijalnih izbora, Inkle Studios je pedantan u isporuci ne samo gotovog proizvoda koji se igra do kraja, nego i onaj koji pruža gotovo beskrajnu količinu ponavljanja.

U jednom sam prolazu prošao kroz nešto više od dvadesetak gradova - dok sam lako mogao posjetiti 5 puta više. Igrao sam kroz sate planiranja rute gdje sam obožavao mehanizirane autonomije, sklapao nova prijateljstva, svađao se s mojim učiteljem i upao u kult. Sve te avanture, a to je bilo jedva petina svega što možete učiniti.


I jedva da su gotovi.

Android izdanje kroz Google Play i Amazon Appstore ranije ovog mjeseca također je uvelo dodatnu ekspanziju od oko 30.000 riječi u izvornik - novu polarnu epansionu koja je dodana kao besplatna nadogradnja iOS uređajima upravo na vrijeme za blagdane.

U tom nepoznatom pravcu kroz Sjeverni pol, moguće je obrijati dragocjene dane izvan puta, ali krajolik je opasan, a uvjeti surovi. Ako putujete kroz ovo područje svijeta, možda ćete se susresti s potencijalno tragičnim posljedicama.

Nažalost, bio sam previše zauzet lovom robota u Amazonu kako bih se uvjerio. Cilj mi je bio probati se kroz sva čudna, nepoznata stabla svijeta za 80 dana, i za kanadskog ... pa, podmukla zemlja snijega i leda nema baš toliko egzotičnosti kad vi uđite s kopanja s kolnog ulaza. To je ipak ljepota ove igre - jednostavno ima još puno toga za napraviti.

Naravno, nije sve to savršeno - sustav pakiranja zaliha ponekad je prilično nezgrapan i ne osjeća se kao da uvećava napredak priče. Odabir onoga što pakirate često se osjeća kao crapshoot, bez obzira koliko pažljivo pročitali opise za svaku stavku.

Vremenski napredak u igri je neparan, a igra vam ne izričito kaže da možete brzo premotavati vrijeme samo dugim dodirom na sat, pa igrači početnici ostaju ili čekaju trajekt ili automobil u stvarnom vremenu ili brzo - prosljeđivanje s hotelskim boravkom (a često i nedostatak namjenskog prijevoza). Međutim, sve su to manje u usporedbi s težinom naracije.

Ako uživate u čitanju, nakon što dovoljno vremena prođete kroz igru ​​da naučite njenu mehaniku i smirite se u pravu misao za igru ​​lišenu nevjerojatne borbe i semafora, gotovo ćete morati uživati ​​u gledanju priče i razvijati kako želite.

80 dana dostupan je na Google Playu, Amazon Appstore i Apple Appstore za $ 5USD - i smatram da je to potpuno opravdana kupovna cijena za ono što dobivate.

Hoćete li uzeti kockanje Phileasa Fogga?

Naša ocjena 8 Ako ste ikada pomislili da u klasičnom romanu Julesa Vernea za zračne brodove i limene automate ima mjesta, ova odabrana avantura širom svijeta samo je mobilna igra za vas. Recenzirao: Android Što znači naše ocjene