Raspad obavijesti Watch Dogs 2 Video

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 27 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja
Video: Vladimir Putin - Putin, Putout (The Unofficial Russian Anthem) by Klemen Slakonja

Sadržaj

Siguran sam da svi znate, Ubisoft je upravo objavio video najavu za Watch Dogs 2 prije nekoliko dana, koji sam siguran da nikoga nije iznenadio, s obzirom da E3 počinje krajem ovog tjedna. Iako smo već neko vrijeme čuli glasine o nastavku Watch Dogs-a, ipak sam bio sretan kada je to konačno potvrđeno, unatoč tome što nisam dovršio izvornik.


Videozapis traje gotovo 20 minuta i daje neke isječke kinematografskih i igrivih snimaka, iako, kao što ste očekivali, većina videozapisa sastoji se od prodajnog terena od samih programera. Sada ću pružiti pregled mojih osobnih mišljenja i razmišljanja o tome što su do sada pokazali, a glossing nad "korporativni vafl" kao ja to učiniti.

Pogledajte pseće probleme

Za početak, razmišljaju o zaslugama prve Watch Watch igre i pokušavaju nas uvjeriti da su slušali mnogo povratnih informacija zajednice za razvoj nastavka. Sramota je što ne objašnjavaju posebno ono što obuhvaćaju ove povratne informacije. Mislim da bi mi dalo puno više povjerenja u njih da su zapravo priznali što nije u redu s izvornikom. To bi mi pomoglo da shvatim što treba promijeniti s nastavkom.

Da bude jasno, Gledaj pse nije bila loša igra ni na koji način. Najveći problem je bio u tome što mi uopće nije stalo do priče, stoga nisam na kraju pobijedila izvornik. Nije pomoglo što je igra također pala u iste zamke kao i većina drugih otvorenih svjetskih strijelaca, unatoč tome što je bila pretjerano revolucionarna. - Također, Aiden.


Aiden je vjerojatno jedan od najzloglasnijih protagonista koje sam igrao u posljednje vrijeme. Obično sam potpuno ravnodušna s većinom generičkih suvremenih protagonista video igara (što nije dobro ni na koji način), ali Aiden je rijedak primjer lika koji nekako uspijeva smanjiti moje uživanje u igri kao cjelini.

Grad je inspiracija i utjecaj

Novi grad u kojem se održava nastavak je San Francisco. Kao netko tko nikada nije bio u Americi, ne mogu reći da sam previše uzbuđen. Meni je to samo još jedan grad. Mislim, koliko modernih strijelaca otvorenog svijeta danas nisu postavljeni u američkim gradovima? To, naravno, ne sprječava da izgleda lijepo. - Ubisoft često ima smisao za stvaranje zapanjujućih okruženja za nas da gawk at. Oni nastavljaju pružati nešto više informacija o okruženju, i predvidljivo objašnjava kako se svijet „osjeća živim“, kao da druge otvorene svjetske igre to prije nisu pokušale.

Vjerojatno možete reći da još nisam posve uvjeren. Do sada je ta fraza "osjećati se živom" postala tako umorno obećanje da doista neće na kraju značajno utjecati na krajnji proizvod. Znaš što bi bilo uzbudljivije? Ako bi „živiji“ svijet značio više raznovrsnih aktivnosti i načina za smisleno surađivanje sa svijetom i njegovim stanovnicima. - To je ono što bi nam programeri trebali pokazati.


Novi znak, novi fokus

Ono što su sljedeći pokazali glavnom protagonistu, Marcusu, malo je zanimljivije, ali opet, frustrirajuće nejasno. Zapravo ga ne čujemo kako izgovara niti jednu riječ tijekom cijelog videa, što je zbunjujuće. Kasnije postaje čak i malo nezgodno, pogotovo kad počnu prikazivati ​​isječak iz "prikolica za karaktere" koji se sastoji samo od spomenutih protagonista koji udaraju pred neke pozadine.

Vjerojatno to ne bismo trebali previše brinuti; budući da je, teoretski, prilično teško napraviti lika više dosadnog od Aidena.

Jedna stvar koja me zanima o Marcusu je njegovo izravno sudjelovanje u hakerskoj grupi Dedsec. Ovo bi trebalo pružiti više zaigran i lagan osjećaj za igru, što mislim da odgovara postavci igre mnogo više od turobne, neugledne i loše priče o osveti. Nadam se da će se to također pretvoriti u zanimljiviju priču i simpatičan skup likova s ​​kojima se susrećemo.

Zatim se preselimo u dio igre, jedan od glavnih prednosti originala. Kada je izvorni naslov objavljen, bio sam vrlo impresioniran koliko dobro igra kontrolira, s obzirom na složenost ideje o hakiranju okoline u to vrijeme. Definitivno dodaje novu dimenziju igrivosti koju inače nalazite u pucaču treće osobe, pa čak i dodajte element slagalice nekim od misija koje sam pronašla osvježavajuće.

Više značajki

Pokazali su da se hakiranje koristi u različitim scenarijima. Kao i kod mnogih od ovih prezentacija, mudro je pretpostaviti da je većina ovih snimaka in-game vjerojatno jako skriptirana. Očekujem da se igra doima vrlo sličnom originalu, možda s nekoliko novih hackable objekata koji se suptilno dodaju na vrlo specifične točke. Novi gadgeti i interakcije hakiranja su lijepe, ali vjerojatno su vrlo situacijske, a ne nešto što mi doista možemo procijeniti bez igranja same igre.

Također pozdravljam dodavanje parkoura, za koji sam ranije očekivao da ću biti u izvornoj igri, s obzirom na to kako je glatko radio u seriji Ubisoft Assassin's Creed. - Očito ne očekujem da će Marcus skalirati nebodere jednako bez napora kao Ezio, ali to bi trebalo učiniti da putovanje gradom bude mnogo zabavnije nego jednostavno vožnja od A do B.

Naposljetku, tu je komponenta za više igrača koja je vrlo kratko spomenuta pri kraju i stoga vrlo malo znamo o tome. Natrag u originalu, dok online način nikada nije stvarno skinula, otkrio sam da je to zapravo prilično inovativna i ugodna igra mačke i miša.

Poput Ubojičina vjera multiplayer modovima, to je prilično sramota da je bio nerazvijen i tretira samo kao puki distraction da zauzme nekoliko minuta vašeg vremena. Nadamo se da će u budućnosti pokazati još nešto o tome.

očekivanja

Od onoga što su do sada pokazali, i dalje sam umjereno zainteresiran Gledajte pse 2, Uživao sam u vremenu koje sam proveo s originalom, tako da ću vjerojatno to učiniti s nastavkom. Moj problem s prezentacijom je da mi se ništa ne skače što me uzbuđuje i ne razlikuje se od prethodne igre.

Pretpostavljam da bi ovo mogla biti dobra stvar, s obzirom na to koliko je smiješno pretjerano raskošno prva igra postala. Međutim Gledajte pse 2 čini se da koristi iste buzzwords i obećava iste stvari kao i druge otvorene svjetske igre u prošlosti - svijet koji se osjeća "živim", "gradi vlastite trenutke" itd., ali još uvijek ostaje nejasan u isto vrijeme.

I dalje ću se nadati da će se na to pozabaviti što više snimaka neizbježno dolazi u nadolazećim tjednima. Uostalom, Watch Dogs je uvijek bila igra koju sam ja htjela biti više od "dobrog".