Silazak i zarez; mračno

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 3 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Silazak i zarez; mračno - Igre
Silazak i zarez; mračno - Igre

Sadržaj

Dobro upoznao!


Vrijeme je napokon došlo do pregleda igara. Ako čitate moje početne postove, onda znate da imam ukus za igre koje se protežu desetljećima; Pregledat ću neke starije naslove kao i nove kupnje koje napravim. Vidjevši da sam, kao dobar broj vas, na relativno malom proračunu za zabavu, mogu učiniti više "retro" recenzija igara koje sam imao u vlasništvu dugo vremena, posebno u ranim godinama. Nadam se da ću vam predstaviti (ili oživjeti vašu ljubav?) Neke od igara koje su oduševile moju maštu. Sada, na dobre stvari.

Mislim da imam relativno dobar razlog za prvo pregledavanje ove igre. Opstanak / užas je žanr koji brzo dobiva na popularnosti, unatoč činjenici da to svakako nije za svakoga; oni od vas koji ne mogu podnijeti zastrašujuće filmove možda žele ostati daleko od više interaktivnog medija za priče o teroru. Za one koji vole strahove, ipak, postoje mnogi nadolazeći naslovi koji bi vas trebali uzbuditi kao i ja: (Outlast, The Evil Within, i naravno, Amnesia: Stroj za svinje).


Kliknite "Započni novu igru" ako se usudite, ali mogu li vam predložiti da poništite mjehur prije nego to učinite?

Na ono što je moja omiljena preživljavanje / horor PC igra, još.

Igrao sam Amnezija: Tamni silazak nekoliko puta, a nikad nisam igrao igru ​​od prve osobe s atmosferom koja je bila neumoljivo intenzivna. On bilježi Silent Hill 2- čudan strah da će biti potpuno sam i uliti ga u jednu od najsavršenijih, iako maštovitih, zapleta u povijesti igara.

Moji omiljeni dijelovi o igri (pokušati malo zaintrigirati):

Ugroženost izazvana terorom. Čak i u strašnim strijelcima Dead Space i Doom III, užas suočavanja s pelenama i / ili grozotama prirode uklanja činjenica da na raspolaganju imate pravi arsenal. Teško je osjetiti se ranjivim kada pakirate "BFG-9000". Vaše jedino oružje Amnezija je vaše vrijeme reakcije koje diktira kako brzo počnete trčati kad opasnost povuče svoju ružnu glavu, i vašu pamet u pronalaženju mjesta za skrivanje. Ne možeš ni zamahnuti ključem u samoodbrani. Trčiš, sakriješ se, ili umreš. Jesam li spomenuo da su vam stvorenja koja vas slijede sve brže od vašeg lika? Ako su vaši refleksi spori - pripremite se za susret s proizvođačem.


Atmosfera. Igra se odvija u dvorcu smještenom u šumi izvan malog europskog zaseoka a la Bram Stokera Drakula, Nikada nećete čuti jeziv zvučni zapis, glazbu i zvučni efekti uključeni. Vjetar zvuk, vaše srce lupa, vaša brzina disanja je izravno proporcionalna napetosti u zraku - žohari čak zvižde na vašem pristupu. Rasvjeta se također koristi za spektakularan učinak ... mrak je sveprisutna i prijeteća, a svjetlo samo malo ohrabruje. Neka područja su mrka, i prisiljeni ste upotrijebiti svoju fenjer (s naglo iscrpljujućim, rijetko dopunjenim zalihama kerozina) i pepeo (za osvjetljavanje rijetkih svjetiljki, svijeća i baklji) kako biste osvijetlili svoj put.

Slabe zrake vašeg fenjera su mnogo utješnije nego što bi trebale biti - dok završite igru, bit će vam kao medvjedić umotan u sigurnosni pokrivač.

Zemljište. Što više pišem o igri, više me zadivljuju sličnosti između ove igre i Stokerovog briljantnog romana užasa. Glavni junak saznaje tajne dvorca dok pronalazi vlastite dnevnike i memoare razasute po sobama. Amnezija počinje jezivo i uranja u punu uvrnutu tamu. Postoje tri kraja - neću ih pokvariti, ali postoje različite razine otkupljujućeg svjetla na situaciju.

Sada za kontra:

Kontrolna shema. To je bio jedan od najvećih nedostataka u igri (sve dok se na kraju nisam naviknuo). Poput Frictiona penumbrom Serija za preživljavanje / horor, igrač mora koristiti klik-drži-povuci pokret za ostvarivanje određenih stvari, npr. otvorite vrata ili pomaknite snop drva koji vam sprečava put. Jednom kada se aklimatizirate na to, možda ćete ga smatrati još zanimljivijim ... ali ja sam samo otišao od mržnje prema ignoriranju do kraja igre. Sjajna ideja, ali osrednja izvedba, po mojoj procjeni. Inače, to je prilično standardni WASD i miš s čučanj i skok.

Klišeji. Osjećam da su djela užasa vrlo sklona padu u određene uređaje koji su postali rutinski, ako ne i predvidljivo svjetski, u žanru. Ova igra ima vrlo malo njih, ali neki su još uvijek tu - zamjenjujući napetost krvlju da bi izazvali strah (nikada ne radi na meni) i neizbježan "najtamniji prije zore" osjećaj da kraj igre izaziva. Pod time mislim da je dio prije završetka daleko zastrašujućiji od samog zaključka. Pa dobro, ne možeš imati sve.

Žao anatomski ispravni muški likovi. Oni su malobrojni i daleko od - ali ozbiljno - pripremaju se da odvrate oči i / ili se nasmiju kao 5-godišnjakinja.

Ne, ne bih ti dao ekran. Samo neke normalne stvari, kao što je ovaj krvavo natopljeni oltar s dijaboličnim simbolima urezanim u njega ...

Ako volite horor, apsolutno vrijedi pogledati. Igrajte ga nakon što sunce zađe, stavite slušalice ... i možda ne šteti ulagati u neke čuvare dostojanstva. Znaš, za svaki slučaj.

Do ponovnog susreta, namárië.

Mithrandir

Naša ocjena 8 Uronite u užasan svijet Amnesie: The Dark Descent Frictional Studios.