Dakle, s vijestima da će sljedeći DLC Infinitea sve vratiti na mjesto gdje je sve počelo u Raptureu, zaključio sam da bi bilo dobro da se uhvatimo u koštac s Clashom u oblacima za posljednji sjajni nered u Columbiji.
Tako je počeo moj spori pad u ludilo.
DLC je dobro napravljen za ono što se svodi na hrpu izazovnih karata i umjetničke galerije, ali to je vjerojatno najfrustrirajuće iskustvo koje sam ikada imao.
Zašto je to bilo tako frustrirajuće nije imalo nikakve veze s bugovima, glitosima, ili strašnim kontrolnim shemama. Oh ne, bilo je frustrirajuće po dizajnu. Izazovi plave vrpce. Ovi izazovi su u biti jedini način da se napravi tona novca kako bi se otključali razni zvučni zapisi, koncept umjetnosti i modeli karaktera, dodatne sobe za izazove, a da ne spominjemo nadogradnju oružja i snage.
Naravno, počinju jednostavno. Na primjer, jedan od ranijih izazova Blue Ribbona je dovršiti val, uzimajući samo oštećenja štita. KM! Imao sam te izazove! Tada su se počele pojavljivati frustracije. Nisam uspio izazov. Otišao sam vidjeti mogu li ponovno pokrenuti val. Nema takve sreće. Bio sam prisiljen suočiti se sa sramom što nisam dobio traku, a na semaforu je zjapila rupa. Monotonija valova je slomljena čestim, ali suptilnim promjenama na karti, jedan val može imati mnogo suza na pokrovu, sljedeći možda neće imati nebo na krstarenju.
Koliko god da je zabavno imati tonu valova raznovrsnih neprijatelja koje treba raskomadati, ubiti i / ili na neki drugi način uništiti, brzo postaje mljeveno kada shvatite da je otključavanje nagrada bol u vratu. Trebate srebrne orlove da nadogradite oružje i energiju kako biste nastavili i preživjeli teže valove i karte, ali srebrni orlovi također su jedini način za otključavanje stvari poput koncepta umjetnosti i glazbene igre.
Na kraju, rekao bih da je Clash in the Clouds vrijedan novca ako ste kupili sezonsku propusnicu, ali ako niste ljubitelj izazovnih karata ... Okrenite novčić da odlučite.
Naša ocjena 7 Brzi pogled na prvi DLC paket tvrtke Bioshock Infinite!