Budućnost zaboravljena - Zapamti me pregled

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 6 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
5. март, купи чиоду и изговори ове речи. Народни знаци на дан Лева Катиша, шта не радити
Video: 5. март, купи чиоду и изговори ове речи. Народни знаци на дан Лева Катиша, шта не радити

Sadržaj

Zamislite da ste u stanju zaboraviti svoje najgore uspomene - prošle pogreške, prošle neuspjehe, prošlost, traumatska iskustva - zauvijek. Osnovna premisa Dontnodovog naslova za akciju 2013. (ironično zaboravljena) Zapamti me vrti se oko te premise pamćenja i onoga što će se dogoditi ako se ljudska memorija može tretirati na sličan način kao i memorija računala - mogli bismo oboje izbrisati, rekonfigurirati i dodati sjećanja na našu naklonost ... ili protiv naše volje.


Zapamti me prati priču o Nilinu, lovcu na pamćenje u potrazi za obnavljanjem izgubljenih uspomena i zaustavljanjem Memoriziranja, korporacije koja je otkrila kako komodificirati uspomene. Uz pomoć tajanstvenog Edgea, kojeg Nilin zna samo svojim glasom i drugim likovima, Nilin istražuje Neo-Pariz kako bi zaustavio distopijsko društvo koje je nastalo zbog Memorize.

Nilin može remiksirati sjećanja i mijenjati čitavu percepciju ljudi o sebi i svijetu oko sebe.

Nilin je rijedak lovac na pamćenje u tome što ne samo da može ukrasti uspomene, nego ih i remiksirati tako da osoba vjeruje u ono što želi da povjeruju. To može pretvoriti neprijatelje u saveznike ili otkriti tragove o prošlosti. Priča ima nekoliko udaraca na putu, osobito s rupama koje uključuju neke od remixed sjećanja, ali sama priča je osvježavajući spin na prepečen trope protagonist s amnezija, a rješavanju teških tema etike, jednakosti, terorizma, i klasizam.


Sastav znakova je jedinstven i uspijeva izbjeći tipične trope.

Možda najupečatljiviji aspekt Zapamti mePriča je o tome koliko je glumački raznolik - glumci su puni muškaraca i žena različitih rasa od kojih su svi višeslojni i jedinstveni, iako je nekoliko antagonista donekle jednodimenzionalno. Sama Nilin je žena i mješovita rasa, što je prilično bitno s obzirom na stanje u industriji i kako je Capcom vršio pritisak na Dontnoda da je promijeni u mušku jer "U igrama ne možeš imati ženski lik. Mora biti muško. glumačkog karaktera, jednostavno kao takvog. ”Glasno djelo igre prvobitno je snimljeno na francuskom, tako da je engleska glasovna gluma pogođena i promašena, premda je općenito iznad prosjeka u usporedbi s drugim video igrama. Edgeov glas varira između prohodnog i nepodnošljivo lošeg, ali Nilinov glas ostaje jak i zapovjednički.

Zapamti me ima dva različita oblika igranja u svojoj deset-satnoj kampanji.

Prva je platforming, od kojega potječu mnogi znakovi Tomb Raider, Nilin skače i penje se s mjesta na lokaciju, dok prikuplja gadgete i oružje koje joj omogućuju da prelazi linearna okruženja na nove načine. Neki od platforming drži igrače ruke malo previše s obzirom na strelice stalno pokazujući točno gdje skakati, ali to je relativno nevrijedno.


Zamislite igrivost Batman: Arkham Asylum i Tomb Raider mješoviti zajedno.

Borba uključuje Nilin borbu s brojnim neprijateljima u isto vrijeme koristeći jedinstveni borbeni sustav koji nosi ostatke inspiracije iz borbe u Batman: Arkham Asylum. Combat koristi različite kombinacije samo dva gumba (ili tri, ako računate gumb za izmicanje), ali najvažnija i najzanimljivija značajka je sustava Pressena. Pritisci su različite verzije napada - udarci i udarci, svaki gumb - koji ima jedinstvene učinke. Postoje napadi pritiska koji pojačavaju oštećenja, zdravstveni pritisci koji obnavljaju Nilinovo zdravlje, ohlađeni pritisci koji skraćuju vrijeme čekanja Nilina prije korištenja posebnih napada, i lančane preše, koje spajaju prethodne pritiske za veći učinak. Svi pritisci čine štetu neprijateljima, bez obzira na funkciju pritiska, ali funkcije čine neke mnogo korisnije od drugih.

Ovaj borbeni sustav je impresivan i jedinstven.

Prava magija ovog borbenog sustava je kako igrači mogu kreirati vlastite kombinacije kako bi odgovarale njihovim stilovima borbe. Neki mogu koristiti samo kratku kombinaciju za ozdravljenje, a možda i dugu za intenzivnu štetu, i srednju za hlađenje ili ih pomiješati. To uistinu čini borbu privlačnim iskustvom koje igrači mogu promijeniti kad to žele. Combat povremeno raste iritantan s određenim neprijateljima koji su više gnjavaža nego što je to doista teško, ali teži ostati svjež i zanimljiv tijekom igre. Gdje igrivost može biti blistava, priča nosi igru ​​zajedno, i gdje priča može izgledati neinspirirana, gameplay nastavlja zamah.

Prve stvari o kojima ćete vjerojatno primijetiti Zapamti me, međutim, umjetnički su smjer i dizajn zvuka, koji su među najboljima svake igre u posljednjih nekoliko godina. Grafika je sama po sebi doista impresivna, ali način na koji umjetnički smjer dodaje vizualama je previše važan za ignoriranje.

Umjetnički smjer i dizajn zvuka fenomenalni su i sami i zajedno.

I umjetnički smjer i dizajn zvuka su nevjerojatni sami po sebi, ali se kombiniraju na način koji malo igara uspijeva postići. Soundtrack je tradicionalan u smislu da ga snima orkestar, ali je također remiksiran fragmentima izobličenja i više elektronskih zvukova - poput sjećanja u priči. Zapamti me's soundtrack je doista jedna od najboljih soundtracka igara koje izlaze godinama. Umjetnički dizajn je gotovo kao Deus Ex: Ljudska revolucija i Dead Space, ali s puno manje ... narančaste i smeđe. UI svijeta skače na vas - objašnjava se upotrebom Sensena na stražnjem dijelu vrata, a to je kako se sjećanja prenose, pohranjuju, itd. - na privlačan način koji gotovo čini da netko želi Sensen. Svijetle, jarke boje ispunjavaju svijet, odjeća je praktična s naznakama smiješnosti, a svijet se samo osjeća živim, bez obzira na to je li Nilin u bogatim ili siromašnim dijelovima grada.

Zapamti me je osvježavajuća akcijska igra ako je ikada bila. Možda je u nekim aspektima pogrešan i spada u nekoliko jednostavnih tropa, ali igra se ističe na mnogim mjestima koja se nekoliko igara usuđuje otići i zaobilazi toliko drugih tropa da je to zaista izvanredna igra, posebno za novog developera. Oni koji uživaju u dobroj brawler, platformer, ili avantura igra vjerojatno će se osjećati kao kod kuće u svijetu Neo-Pariz u ovom nažalost prebrzo zaboravili akcijska igra.

Naša ocjena 9 Zapamti me je osvježavajuća akcijska igra s jedinstvenom pričom, raznovrsnom glazbom i lijepim umjetničkim smjerom i glazbom.