Propusni Valve & dvotočka; Pooštravanje radi eSporta

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Propusni Valve & dvotočka; Pooštravanje radi eSporta - Igre
Propusni Valve & dvotočka; Pooštravanje radi eSporta - Igre

Sadržaj

Ovo je izvorno trebao biti članak o Dota 2 Šangaj Majors: jedan od najvećih eSports turnira u godini, s nekim od najboljih igrača u poslu koji se bore za svoj udio u nagradnom fondu od $ 3,000,000. Namjera je bila da se radi o nizu priča koje su se tamo odvijale. Tko je došao na vrh? Tko je pao u opoziciju?


Naposljetku, trebalo je biti tko je pobijedio, tko je izgubio i zašto.

Pretpostavljamo da je još uvijek.

Ako ste nas pratili dok smo istraživali dramu koja se odvija oko i oko Dota 2 Šangaj Majors, onda znaš fokus ovog turnira od strane zajednice i sudionika bio je gotovo sve o događaju, osim igara, Ako ne, idite i informirajte se. Čekat ćemo.

Zato što ima još. U (sada) sedamnaest stranica dugom odgovoru Gabeu "Gabenu" Newellovom osobnom Redditu koji ga je nazvao "magarcem", James "2GD" Harding se uvrijedio na ono što bi mogao biti osobno i profesionalno razoran poziv, ali odgovara više ili manje u naturi: donijeti na vidjelo neke upitne odluke tvrtke Valve, LLC tijekom posljednjih nekoliko godina. Ako ne želite prosijati kroz gotovo dvadeset stranica koje se čitaju kao diktat iz grozničavog sna, nikada se ne bojite - bit je u biti:

1. James tvrdi da su "pitanja ... na prijašnjim događajima" zapravo on lobiranje za talenat međunarodne organizacije (TI od sada) 4 da primi neki oblik osnovnog plaćanja, umjesto nadoknade u cijelosti na temelju prodaje predmeta u igri. I, u slučaju TI2, tvrdeći da bi bilo koji talenat za lijevanje uopće bio plaćen, Dok su drugi kotači potkrijepili podatke TI4, čini se da je to bilo primjenjivo samo na neameričke talente kao što su kolega Kevin "Purge" Godec podsjeća na američki sektor koji ima osnovnu plaću.


Nakon diskusije, moguće je da su ne-US EN talenti za TI4 možda primili početnu bazu od 0 $, dok ja (US EN) talent nije.

- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27. veljače 2016

2. "2GD" nastavlja objašnjavati da vjeruje da je njegov pucanj usred emisije Dota 2 Šangajski Major bio je ili zbog osobnog prijestupa protiv zaposlenika Valve oko TI4, ili u suštini "zbog toga što je bio sam", što mu je rečeno. Doduše, "biti sam" ovdje je radio šalu s pornografijom blizu početka predstave, ali njegov argument da je to njegov "brand" komentara, a upravo ono što mu je rečeno da to učini, nije potpuno bez zasluga.

Kako se to dogodilo i zašto nam je stalo?

Prije svega, važno je razumjeti Valve. Kako radi. Iako to nije sasvim holakracija, Valve je ono što je poznato kao ravna organizacija - kako se kaže na njihovom onboard sajtu, ponosni su na "rad bez šefova". Ravne organizacije imaju tendenciju da rade u manjim, autonomnim krugovima ili grupama koje rade svoj određeni posao kako smatraju prikladnim, a zatim pokušavaju sastaviti ga zajedno s onim što svi drugi rade. Da budemo pošteni, neki od njihovih rezultata bili su prilično dobri.


Onda opet, ponekad lijeva ruka nije potpuno svjesna onoga što pravo radi, a vi dobivate neplaćeni talent za lijevanje, neobično nejasna formulacija o podršci omiljenim emiterima s prodajom zbirke (kada ono što zapravo radite je masovno financiranje njihove plaće), ili Dota 2 Šangaj Majors - svi nevjerojatno neprofesionalni štrajkovi tijekom ponavljanja (ili u slučaju Šangaja vode do) jednog od najprestižnijih eSports događaja u postojanju, a svi bez ikakvog izravnog poziva na odgovornost za te pogreške.

To nas, naravno, dovodi do toga zašto nam je stalo da je James "2GD" Harding otpušten u emisiji:

Što je, naravno, da ne znamo. James Harding, osoba, nije toliko važna.

Zapošljavanje i otpuštanje osoblja je, kao i uvijek, do ljudi koji su nazvali poslovne odluke - koje, prema Valveovom slučaju, predstavljaju "vrstu mnogo ljudi, iako neke više od drugih". Na kraju dana, ako James nije bio u pravu za emisiju, a Valve je odlučio ne raditi s njim ponovno, onda je to apsolutno njihova odluka.

Ali nisu čekali do kraja dana, zar ne?

Bio je to Dota 2 Šangaj Majors - drugi izlet u Valveovom pokušaju da doda prestiž, hiper i klasu na ono što je već jedan od najvećih eSports turnira na svijetu.

No, na vrhu zapošljavanja produkcijske tvrtke koja je već dala starije emisije (KeyTV), Valve unajmljuje medijsku osobnost s kojima su prije radili, ukratko za limenke radeći ono što su mu platili, onda ga pita da nastavi govoriti o događajima "na ledu" sve dok glavni izvršni direktor i direktor njihove tvrtke osobno ne kažu da je kotač na javnom forumu.

Uključivanje Jamesa Hardinga, njegovo paljenje, njegovo izlaganje strukture plaćanja za TI2 i TI4 izvorno odražavaju riječi koje se svaki strahoviti umjetnik ili izvođač boje ("učini to za izlaganje"), Vrijeme ventila biti poznati mem - sve je to važno Dota 2 obožavatelji, ili čak i ventilatori, ali -sport obožavatelji. Svi mi.

Bilo da ste u Riotovom League of Legends ili Hi-Rez je udari, CS: GO player ili Poziv dužnosti profesionalni, još uvijek smo pod istim natpisom. Dok je eSports zasigurno izvan djetinjstva, još uvijek je u najboljem slučaju adolescent ili neugodan tinejdžer. Kao debakle poput GamerGatea i sličnih emisija, naša industrija je još uvijek u stalnoj borbi za vjerodostojnost, prepoznavanje i identitet.

Valve trenutno pokreće najveće turnire u svijetu eSporta, i kao takvi su jedan od vodećih lica eSporta. Na primjer, Liga legendi' Svjetska prvenstva su oko 2/3 isplate za Dota 2 Smjer koji vodi do njihova velika igra, The International. Bilo da igrate ili ne igrate Valve nije relevantno - oni su jedno od najvećih imena u igrama, oni su primjer u industriji i jedan su od najvećih frontova za igranje vanjskog svijeta.

Uopće se ne radi o Jamesu Hardingu

Imajući to na umu, Pucanje Jamesa Hardinga i cirkus koji je uslijedio važan je ne zbog Jamesa Hardinga, već zbog toga što je rukovanje bilo neuredno i neprofesionalno., Kako eSports, kao zajednica i industrija, može zatražiti profesionalni tretman ako naše najveće vodeće tvrtke ne djeluju profesionalno? Dota 2 Šangaj Majors fijasko je važan jer donosi na vidjelo koliko Valve treba "stegnuti" - ne samo za sebe, već i za sve naše.

Igrači i obožavatelji, pisci i čitatelji. Profesionalci i povremeni. Ako ste Invoker, Viktor ili Agni. Bilo da ste obožavatelj AWP-a ili Barrett .50 Cal, bilo da zovete Titane ili dovodite Golijata online - svi smo još uvijek u ovome zajedno, i ne možemo si priuštiti još jedno javno neprofesionalno prokletstvo Jamesa Hardinga. (ili možda čak i njegovo zaposlenje). Ne možemo si priuštiti zapošljavanje ljudi i plaćati ih u "izlaganju", a ne možemo si priuštiti da neki od najvećih turnira ove godine budu jedva vidljivi, ako ih uopće možete gledati. Mi smo svi uložili u Valve povećavajući svoju profesionalnu igru, jer kada ostatak svijeta pogleda Valve i njegove eSports produkcije, vidi igrači kao cjelina.

Budući da nas gledaju: kao igrače, kao ljude, kao zajednicu, i kao ljubitelji eSporta, jedno je jasno obrađeno:

Ne možemo priuštiti još jedan incident kao što je Dota 2 Šangaj Major.

Možemo li? Javite nam što mislite o Valveu, njegovoj turnirskoj sceni ili filmu Dota 2 Šangajske tvrtke u nastavku. Uostalom, svi smo u ovome zajedno.