Neke video igre temelje se na postojećoj literaturi. U nekim slučajevima to može dati igri prednost u odnosu na konkurenciju. Dvije najnovije postavke najpopularnijih igara i znakovi mogu pronaći svoje korijene u već postojećim knjigama.
Svijet Čarobnjak serija, CD Projekt RED, naziva se "The Continent" i opisana je kao ekspanzivna i prostrana u sve tri inkarnacije serije. Ova igra je inspirirana i snažno utemeljena na knjizi Andrzeia Sapkowskog istog imena.
FromSoftware-a Bloodborne sadrži grad Yharnam, uznemirujući, ali predivan gothic grad, proklet zbog svoje ovisnosti o krvi. Kako igrač napreduje kroz grad, sve je očitije da je Hidetaka Miyazaki crpio inspiraciju od jednog autora. Različiti likovi s kojima se igrač susreće u gradu Yharnamu spominju "stare bogove" i imaju želju pronaći oči kako bi dobili "uvid". Jasno je da je Miyazaki posudio od djela H. Lovecrafta, čiji su užasni romani stvorili ideju o "starim bogovima" kao što je Cthulu.
Iako su ove igre bile u stanju iskoristiti potencijal priče i postavki svojih izvora, postoje slučajevi u kojima su prilagodbe za video igre pale.
Visceral Games je 2010. pokušao stvoriti vlastiti vizualni prikaz jedne od najpoznatijih epskih pjesama svih vremena: Danteov pakao, Nažalost, igra je dobila mješovite kritike. Iako je bio kreativan i ponekad jezovit dizajn, kritiziran je zbog upotrebe borbenog sustava koji je bio gotovo identičan Bog rata niz. Osim toga, mnogi su igrači imali problema s igrom koja je opetovano ponovno koristila neprijatelje i ostajala bez para dok se približavala završnici.
Popularna serija Georgea R.R Martina Pjesma leda i vatre je vidio dva pokušaja adaptacije video igara u 2011. i 2012. Međutim, nijedan od njih nije uspio uhvatiti Westeros kao i TV seriju. U najboljem slučaju, oboje Igra prijestolja i Igra prijestolja: Postanak primio kritike od 59/100 od kritičara. S druge strane, Telltaleova nedavna epizodna adaptacija Pjesma leda i vatre je dobro primljen, a Bigpoint i Artplant su najavili da se zove MMORPG Igra prijestolja: sedam kraljevstava se razvija. Stoga se nada nastavlja da će Westeros biti zadovoljavajuće zastupljen na digitalnom mediju.
Što omogućuje da videoigra u potpunosti ispunjava svoj književni pandan? Je li to originalnost? Možda dosljednost s tekstom? Ili je to nešto drugo? Ne zaboravimo da ispunjenje zahtjeva za pristojnom video igrom, a istovremeno i rješavanje zadatka predstavljanja tih izmišljenih svjetova na način koji je vjeran njegovom izvoru, može biti izuzetno izazovno.
Što misliš? Molimo ostavite komentar ispod, i zapamtite: za sve vaše potrebe za video igrama, provjerite GameSkinny.com.