Mehaničar koji bi trebao biti vraćen za horor igre preživljavanja

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Mehaničar koji bi trebao biti vraćen za horor igre preživljavanja - Igre
Mehaničar koji bi trebao biti vraćen za horor igre preživljavanja - Igre

Sadržaj

Žanr horor opstanka je eksplodirao u YouTube zajednici i kao posljedica toga stekao je veliku popularnost. Ali osjećam da u tim igrama nešto nedostaje - nešto što seže sve do 2002. godine Vječna tama, Za svakoga tko ne poznaje naslov, Vječna tama bila je psihološka igra horora izdana za Nintendo Game Cube 2002. godine.


Jedna od značajki koje su oduševile igru ​​bila je mjerača zdravlja.

Dok ste izvodili određene radnje, vaš bi mjerač odmora pao, a kako je pao, igra bi se promijenila. Počeli biste čuti čudne zvukove dok ste igrali, a ponekad bi igra išla toliko daleko da je slomila četvrti zid - plavi ekran smrti bi se pojavio, na primjer.

Ovaj koncept bi bio sjajan da bi imao u horor igrama. Ali umjesto mjerača zdravlja, imali bi mjerač straha.

Taj mehaničar za strah mogao bi donijeti potpuno novu dinamiku za ljude koji bi se bavili tim horor igricama. Što se dulje igrači angažiraju s neprijateljima, to će više morati nositi s hendikepom.

"Ali kako će se to bojati mehaničara?" Čujem da pitaš.

Pa, zamislite ovo. Što se vaš lik više boji, to su njihovi pokreti postali nervozniji.Zbog toga je teže usmjeriti pištolj i trebat će dulje vrijeme za ponovno punjenje oružja. Ili fotoaparat mijenja smjer kad god čujete zvuk, čak i ako sami ne pomičete fotoaparat - tako da gledanje postaje nehotična reakcija.


To se možda ne čini kao nešto što bi se moglo dodati u horor igre, ali to može biti izuzetan način pokazivanja straha u likovima i stvaranja više straha za igrače u stvarnom životu. Scenariji koje igrači stvaraju za horor igre bili bi zastrašujući ako bi se dogodili u stvarnom životu. I igre bi to trebale odražavati. Čak i ako je lik koji svira kao otvrdnuti vojnik, i dalje bi za njih bilo strašno iskustvo da se bore s nemrtvom hordom ili da prođu kroz grad prekriven maglom, prepunom grotesknih stvorenja.

Pa što ti misliš? Bi li taj mehaničar za strah bio dobar dodatak horor žanru? Javite nam u komentarima ispod.