Sadržaj
"Svijet je sada tiši."
Između trenutačne aktualne ljubavne afere sa svim post-apokaliptičkim zombijem, novim novim AI sustavom i 25 nagrada koje su osvojili na E3 2012, ljudi u Naughty Dogu mogu biti prilično sigurni da imaju pogodak s nadolazećim naslovom Zadnji od nas.
Nije da nijedna od tih stvari nije dovoljna da Naughty Dog sjedne i počiva na lovorikama. Ni Sony, što se toga tiče. Izvući će sva zaustavljanja na ovome.
Ekskluzivni PS3, koji će biti objavljen 14. lipnja, je akcija-avantura opstanak horor igra urađena u istom (otvorenom) žilu kao Hodajući mrtvaci prateći priču o dvojici preživjelih koji putuju preko post-apokaliptičke SAD-a.
Zahvaljujući revolucionarnom novom sustavu umjetne inteligencije nazvanoj “Balance of Power”, igra sadrži neprijatelje koji će realno odgovoriti na bilo koju borbenu situaciju. Ako protagonist Joel ponestane iz krugova pištolja i povuče okidač još jednom kako bi odao taj izdajnički prazan klik, neprijatelji će napredovati; ako vide igrača, pokupit će se i pozvati pomoć ako im je to potrebno.
I sada donose glazbu.
Sony nam donosi uzbudljiv pogled iza scene na način na koji majstor iza glazbe Zadnji od nas. Dvostruki nagrađivani skladatelj Gustavo Santaolalla možda je najpoznatiji po svojoj glazbi Planina Brokeback, a on donosi svu tu tužnu melanholiju na manji ekran u tihom okruženju do kraja svijeta.
U ovom nedavno objavljenom Sonyjevom videu možete poslušati kratku povijest cjeloživotne odanosti Santaolalli:
Opisuje slatku priču o njegovoj prvoj gitari, Sonyjevom pristupu, dugom procesu pronalaženja savršenog dodira tihog turobnog zvuka koji odgovara tonu ove najnovije igre.
Glazba za videoigre; davno voljeni od strane predanih obožavatelja, i uglavnom nepoznati ostatku svijeta ... ali možda s Zadnji od nas vodeći čopor, ne zadugo.