Achtung i bez; Cthulhu taktika pregled i dvotočka; Ogrebite strategiju svrab

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 22 Studeni 2024
Anonim
Achtung i bez; Cthulhu taktika pregled i dvotočka; Ogrebite strategiju svrab - Igre
Achtung i bez; Cthulhu taktika pregled i dvotočka; Ogrebite strategiju svrab - Igre

Sadržaj

Iz nekog razloga, igre inspirirane H.P. Lovecraft je Poziv Cthulhua ponovno su postali u modi. U listopadu je objavljen Zovi Cthulhua i Achtung! Taktike Cthulhua, Potonji od dva - baziran na stolnoj igri s istim imenom - sada čini svoj put do Xbox One, a PlayStation 4 donosi svoje jedinstvene strateške igre na konzole.


Razvio je Auroch Digital iz Velike Britanije, Taktike Cthulhua ima sličnu igricu baziranu na ekipi koju je proslavio XCOM niz. Predani obožavatelji tog stila igre i ljubitelji svega što Lovecraft može istisnuti dodatni užitak, ali jednostavno nema dovoljno u spremniku za sve ostale.

U biznisu koji ubija naciste

Taktike Cthulhua odvija se tijekom Drugog svjetskog rata. Kao što većina poznavatelja povijesti zna, nacisti su se bavili okultizmom kako bi dokazali svoju superiornost nad drugim rasama ili tražili nadnaravno oružje koje bi im osiguralo pobjedu. Druge igre istraživale su ovu fascinaciju, ali u ovoj igri nacisti su pronašli moć Mythosa i planiraju ga iskoristiti.

Kako bi preuzeli tu novu mističnu moć, savezničke snage su oformile posebnu jedinicu zvanu Charlie Company s nalogom da zaustave naciste da koriste moć. Tim čine britanski kapetan Eric "Badger" Harris, Arian Dubois iz Francuske, kaplar Akhee "The Eye" Singh i narednik Brandon Carter iz SAD-a. Svaki vojnik ima svoj vlastiti skup sposobnosti i opreme za borbu.


Kao što igrači čine svoj put kroz misije, bitovi dodatne pozadine za znakove i ukupnu priču će se otkriti, ali ne puno. Na bojištu će se tu i tamo vidjeti dio nauka, a većina priče dolazi s brifinga prije početka misije. Za igru ​​baziranu na jednom od najpoznatijih ratova u povijesti, zajedno s ikoničnom izmišljenom svijetu koju je napisao Lovecraft, Taktika Cthulhua priča nema mnogo toga u koju bi mogla utonuti zube.

Momčadski pogotci

Misije smještaju momčad na 2.5D izometrijsku kartu s ciljem da dosegnu određenu točku na karti. Igrači će voditi Charlie Company preko point-and-click sučelja nazvanog Explore Mode sve dok ekipa ne dođe na određenu udaljenost od neprijateljskih jedinica, koja počinje borbu.

Neprijatelji se neće otkriti sve dok ne budu u očima jednog od članova tima. Do tada neće biti dostupnih pojedinosti o opoziciji, kao što je naziv jedinice ili bodova.


Kada je na redu igrač, naredbe se mogu dati svakom liku od pucanja na neprijatelje, ponovnog utovara ili korištenja posebnog napada. Kao XCOM i druge slične strateške igre, broj dostupnih akcija temeljit će se na Akcijskim točkama.

Postoje određene sposobnosti koje koriste Momentum bodove, koji su bodovi temeljeni na igraču s najvišim statutom vodstva i mogu povećati broj ovisno o tome koliko dobro borba ide za igrače. Jedna od posebnih akcija naziva se Overwatch koja omogućuje likovima da se fokusiraju u određenom smjeru i ako se neprijatelji kreću u tom smjeru, lik će pucati na njih.

Karte se temelje na mreži tako da će igrači morati premjestiti svoje likove kako bi dobili najbolji udarac na neprijatelja. U svakom području ima dosta pokrića, pa je pitanje odlučivanja o tome hoće li se teško pritisnuti ili polako krenuti prema neprijatelju.

Bitka će se sastojati od nekoliko neprijatelja i, jednom preko, igrači će se vratiti u Explore Mode gdje će nastaviti kretati prema svom cilju i istražiti određena mjesta tu i tamo dok ne nađu drugi set neprijatelja. U svakoj misiji postoji više bitaka, a nakon misije, igrači će dobiti bodove iskustva koji će povećati broj znakova i povećati raspoložive vještine. Modovi oružja i ostala oprema također će biti dostupni nakon misija.

Dok Taktika Cthulhua gameplay zvuči intrigantno, njegovo izvođenje je problem. Kontrole su nezgrapne, što stvarno puno govori kada govorimo o strategijskoj igri na poteze. Jednostavno morate pritisnuti previše gumba po radnji, što postaje zamorno kada često mijenjate ciljeve.

Igra koja također očajnički treba je mogućnost brzog premotavanja prema naprijed, jer je za neke akcije potrebno puno vremena za izvođenje, što mnogo vremena okreće s Achtungom! Cthulhu u igru ​​čekanja.

Tu je i pitanje izvedbe. Ovaj pregled je igrao na originalnom Xbox One i bilo je više slučajeva usporavanja u situacijama u kojima se to nije činilo opravdanim. Taktike Cthulhua Za pobjedu je potrebno oko 10 sati, ali s gumbom za premotavanje unaprijed koji bi se mogao lako spustiti za nekoliko sati.

Drugi problem je prijelaz između načina rada za istraživanje i borbe. Budući da se temelji na udaljenosti od neprijatelja, igrači se mogu naći u borbi s neprijateljem koji je daleko udaljen zbog barijera koje ih razdvajaju. To znači da bi bitke mogle započeti s više okreta potrebnih za približavanje neprijatelju.

Rat je ružan

Taktike Cthulhua jednostavno je dosadno gledati. Pravi je nedostatak detalja u likovima i okruženjima, što u konačnici čini igru ​​ostavljajući minimalan dojam. Iako je estetika igre u rangu s stolnom igrom, s obzirom na to da se temelji na jednoj igri, ona se jednostavno uklanja kao neprivlačna za gledanje nakon nekog vremena.

Uz to dodajte nekoliko glazbenih partiture i nekoliko, jedva čujnih riječi iz likova igre. U prezentaciji nema ničega što bi moglo impresionirati igrača.

Presuda

Achtung! Taktike Cthulhua može se svidjeti igračima u ljubavi sa strategijskim igrama XCOM, ali koji su pobijedili sve igre u toj franšizi i svi su bez soka. Ovo je igra za one ljude koji trebaju malo pogodak za svoju strategiju navike.

Za sve ostale, Taktike Cthulhua ne nudi ništa novo ili iznimno, to je poput verzije junk hrane s video igrama koja nema ništa osim praznih kalorija bez prehrane.

[Napomena: programer je dao kopiju Achtung: Cthulhu taktika za potrebe ovog pregleda.]

Naša ocjena 4 Trebate XCOM hit? Achtung! Cthulhu taktika može biti samo igra za vas. Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene