Nakon slabog prikazivanja na Gamescomu i zarezu; Final Fantasy XV dobiva prozor i razdoblje; & period; & period;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 28 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Nakon slabog prikazivanja na Gamescomu i zarezu; Final Fantasy XV dobiva prozor i razdoblje; & period; & period; - Igre
Nakon slabog prikazivanja na Gamescomu i zarezu; Final Fantasy XV dobiva prozor i razdoblje; & period; & period; - Igre

Osjećam se kao da je prije cijelog života Square Enix pokazao Final Fantasy Versus XIII na E3 2006. To je zato što je bilo. Cijela generacija konzola je došla i otišla, a mi idemo u treću godinu PS4 / Xbox One životnog ciklusa.


Final Fantasy XV razvoj je bio neupitno uznemiren, a pitanje je da li je tijekom mnogih godina postignut napredak da je igra u mraku - unatoč tome što je Tetsuya Nomura i najprostije Konačna fantazija fanovi su tvrdili tijekom godina.

"Stvarno imamo osjećaj da su ljudi pomalo zabrinuti." - Hajime Tabata

Ali konačno u Gamescomu 2015, direktor igara Hajime Tabata (vjerojatno nevoljko) potvrdio je u intervjuu za Gamespot da je datum objavljivanja Final Fantasy XV "neće biti 2017. To će biti prije toga".

Nakon što je preskočio E3 2015 kako bi se usredotočio na Gamescom, Tabata i Co obećale su snažnu prisutnost u Kölnu, izazivajući otkriće "nikad prije viđenog gameplaya". U tehničkom smislu, oni su ih isporučili, ali nije bilo ni blizu velikih ljudi koji su očekivali.

Sqaure Enix započeo je sa Gamescomom prikazujući priču za priču koja je trebala "uspostaviti odnos između Noctisa i njegova oca", prema Tabati. Na kraju su pokazali vrlo kratku prikolicu s nekoliko novih okruženja i susret s klasikom Konačna fantazija čudovište, Malboro.


Nažalost, mnogi obožavatelji i medijski članovi ostali su (ne iznenađujuće) podbačeni, a Tabata je to potvrdila u razgovoru za Gamespot:

"Doista imamo osjećaj da su ljudi pomalo zabrinuti. Naravno, jedna stvar koju bih im htio reći je da ih uvjerimo, da smo odredili datum objavljivanja, znamo kada je, a mi smo imamo kompletnu cestovnu kartu poredane, sve do lansiranja, i nastavljamo prema planu. "

'Zabrinuta' možda nije prava riječ u ovim okolnostima. U ovom trenutku, ljudi su se dočepali gradnje igre, pa više nije pitanje je li igra postoji. Umoran je više sličan. Umorni od kašnjenja, izgovora i promatranja nekada velike i ponosne franšize pada koliko god ima.

Što misliš? Jesmo li s pravom ogorčeni ovom igrom? Javite nam u komentarima!