Agar.io nije sam: 5 online igre koje su reciklirane do smrti

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 10 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Sadržaj


EverQuest

Svaki MMORPG koji ga čini velikim danas je ovjeren kao World of Warcraft klon. Stvar je u tome da WoW nije baš bila originalna ideja. Prije WoW-a postojala je pregršt uspješnih MMORPG-ova: Ultima Online, Asheronov poziv, Dark Age of Camelot, i EverQuest. EverQuest je zapravo drugi komercijalno uspješan MMORPG, iza Ultima Online od 1997, ali nema sumnje da je donio ogroman uspjeh žanru kao prvi MMORPG na 3D igraćem motoru.


Objavljen u ožujku 1999. godine, EverQuest ima razgranate u nekoliko naslova kao Gospodari EverQuesta, Prvaci Narrotha, EverQuest II, i (nažalost) ukinuti naslov koji smo svi mislili da će ponovo osvojiti MMORPG scenu, Sljedeći EverQuest.

Prije nego što je bilo WoW, bilo je EverQuest, Bez nje, tko zna da li bi bilo koja od MMORPG-ova nakon toga vidjela tako impresivne brojeve.

Sljedeći

QuakeWorld

Obožavatelji pucača u prvom licu u kasnim 90-im godinama bili su apsolutno pokvareni od strane ID-a programera, tvrtke iza sebe Wolfenstein, DOOM, i Potres, Ta tri imena sama mogu poslati zimicu na prosječnu 30-godišnju kičmu.

Dok je izvorno izdanje DOOM i Potres imali su mogućnosti za više igrača putem značajki lokalnog umrežavanja, QuakeWorld otvorio je žanr kada je uključivao mogućnost igranja s drugima preko dial-up i širokopojasnih veza.


Ne samo da Potres serija i dalje živi danas preko hitova kao što je Quake Live, ali QuakeWorld i dalje se igra na natjecanjima. Od njegovog objavljivanja 1996. godine, nekoliko modificiranih verzija igre se pojavilo kako bi pomoglo udahnuti nešto svježeg zraka u ovaj 20-godišnji naslov. Provjerite nQuake i ezQuake ako ste zainteresirani!

Diablo II: Gospodar uništenja

Dopustite mi samo da kažem da je ova igra bila tako prokleto dobra. Diablo II pomogao inspiriran Tamne duše, a mnogi igrači ove generacije obožavaju taj naslov kao jedan od najboljih svih vremena.

ARPG-ovi vole Diablo II obično nisu masivni multiplayer, ali multiplayer postoji kroz područja gdje je omogućena kooperativna igra (kroz partije). Neki ARPG-ovi, kao Put progonstva, čak imaju PvP arene ili PvP otvorenog područja. Hack-and-slash igre su uvijek bile o slinjenje nad tom plijen kap sa ludi role na njemu. To je ono što svi volimo i pamtimo Diablo II.

Diablo IIIgra je utrla put za niz nevjerojatnih serija kao što su Torchlight, The Witcher, Borderlands, The Elder Scrolls, Fallout i još mnogo toga. Godine 2012. svi su poludjeli zbog objavljivanja Diablo III, Iako je to bilo malo razočaravajuće za mnoge od nas koji su mogli doživjeti Diablo II, to je kvalitetan ARPG koji je pomogao u smirivanju nostalgije.

Ragnarok Online

Postoji stereotip u današnjoj kulturi MMO-a koja okružuje igre koje razvijaju korejski studiji, a općenito je da su to igre niskog kvaliteta, pay-to-win. Ragnarok Online bio je prvi korejski MMORPG koji ga je napravio ogromnim u Sjevernoj Americi 2002. godine.

Iako je to bilo daleko od prve igre te vrste, Ragnarok Online imao je nevjerojatno jedinstven umjetnički stil. Igrači komuniciraju u 3D okruženju kao 2D spriteovi, i mogu se igrati kao igrači vs okruženje, guild vs. ceh, ili igrač vs igrač.

Imajte na umu da je u vrijeme objavljivanja anime kultura upravo tada postala ogromna u SAD-u. Iako RO nije japanska igra, činilo se da stvarno odjekuje s djecom koja vole DBZ - uključujući i mene - tog vremena. Kombinacija savršenog datuma objavljivanja, novog i osvježavajućeg umjetničkog djela i ovisnosti, igrivosti usmjerene na mljevenje, učinila je ovu igru ​​hitom na Zapadu.

Danas, poput WoW-a, privatni poslužitelji dominiraju još uvijek uspješnim Ragnarok Online scena. Poslužitelji kao što su TalonRO i RebirthRO vrlo su živi i zdravi.

EVE Online

To je nešto za razliku od svake druge igre na ovom popisu. EVE je izašao 2003. godine, ali za razliku od mnogih drugih igara koje su izdane prije više od deset godina, sve je više i jače. U 2013, EVE Online pogodio više od 500.000 pretplatnika.

EVE Online je MMORPG koji se odvija u trajnom svijetu. To je simulacija prostora koja se uglavnom vrti oko svoje zamršene ekonomije. To je sadržavao elemente igre koji su bili toliko novi i mijenjali igru ​​da je očarao MMO svijet. Likovi igrača u igri napreduju tijekom vremena, mjereno stvarnim stvarnim vremenom. Žalost je također veliki dio EVE-a. Krađa, iznuđivanje i mamljenje igrača u velike skupine smrtonosnih NPC-a dopušteni su.

Igre kao što su Perpetuum, Star Citizen i Dust 514 uspijevaju zagrebati površinu EVE Online-a, ali nijedna druga igra se ne sviđa. Iako nije reciklirano smrt, bilo je mnogo neuspješnih nasljednika.