Sadržaj
Amnezija: Tamni silazak revolucionirala je horor žanr u video igrama. Imala je intenzivnu atmosferu i bespomoćni protagonist, tajanstvene neprijatelje i zastrašujući krajolik. Priča je bila uznemirujuća i osnažujuća, fokusirajući se na teme opravdanog grijeha i osobnog iskupljenja, kao i na više Lovecraftovih ideja nepoznatog i njegovog užasa.
Kao obožavatelj prve igre, veselio sam se Mašina za svinje davno prije nego što je objavljena. S tim razumijevanjem, moja očekivanja su bila niska koliko sam mogla ući. Unaprijed sam pročitala nekoliko recenzija igre bez spoilera, tako da sam bila svjesna nekih uobičajenih pritužbi u igri.
S obzirom na to znanje, zapravo sam bio impresioniran igrom ... prije nego sam bio jako razočaran. Ja mentalno razdvojim igru na tri dijela, tako da je prikladno pregledati je u skladu s tim.
Početak nade
Igra započinje s nekoliko nepovezanih, sličnih snova slika tamnog stroja koji radi, krevet u kavezu i glas djeteta. Igrač je slobodan istražiti prostranu vilu s izrazito linearnom stazom za napredak. Ima puno zaključanih vrata, ali nije funkcionalno drugačije od The Dark Descent's opći nedostatak vrata u ranim fazama.
Lijepo si se proširio tamo, Manduse.
Postoje dvije glavne mehaničke razlike između ove igre i njenog prethodnika. Prvo, nema tinderboxa. Postoje neka električna svjetla koja igrač može uključiti, ali oni su zapravo besmisleni, a lampa igrača nikada neće nestati. Drugi je potpuni nedostatak mehaničara za zdravu prijašnju igru, o čemu ću kasnije detaljnije raspravljati.
Mašina za svinje vrlo brzo pokazuje svoje korijene, stvarajući jezovitu, zlokobnu atmosferu sa sjenama za skok i izuzetnu uporabu zvuka i svjetla. U potrazi za osiguračima kako bi pokrenuli prekidače, nejasna i izobličena bića koja se izmaknu iz vidokruga, glasovi i uspomene pojavljuju se kad se otkriju nova područja ... t Amnezija igra.
Proveo sam ovaj prvi dio prilično zastrašen, pitajući se možda možda dajem recenzije koje sam pročitao malo previše kredita.
Upitna sredina
Drugi dio igre, u mojim očima, započinje prvi put kada igrač naiđe na pravog neprijatelja. Ta stvorenja su u početku uznemirujuća, ali uklanjanje mehaničara za razumnost čini ove odsutnosti krajnje jasnima tim životinjama. Veći dio napredovanja svinja uključuje skrivanje u mračnom mraku i čekanje da se probiju na svojim prilično nepredvidivim patrolnim rutama, a to ne bi bilo moguće ako bi se mrak ubio igrača tijekom vremena.
Prihvatljivo je biti u mraku bez umiranja. Problem je u tome što igrač može pratiti i svinje. Držanje svinja na vidiku znači da su izgubili mnogo tajni koje su čudovišta imala u prvoj igri. Prestaju biti uznemirujuće kada igra vidi dovoljno od njih, a ubrzo nakon prvog susreta igrača s jednom igra prolazi kroz područje u kojemu ne možete pomoći ali vidjeti mnoge od njih u potpunoj sigurnosti.
Oni izgledaju razumno uznemirujuće bez obzira, ali zapravo se ne razlikuju od većine neprijateljskih užasa. Ovaj segment igre jednostavno postaje stealth igra, s nekoliko stvarnih horor elemenata.
Neuredan završetak
Naposljetku se stroj vraća u punu radnu snagu i pravi govno udara u ventilator. Ovo je mjesto na kojem je priča koju je igra toliko žrtvovala da bi se usredotočila na svijet, i to je bio dio igre koji me najviše razočarao.
Nije vaša standardna tvornica za videoigre.
Mnogi su govorili o tome kako je priča uznemirujuća, a ona se bavi nekim vrlo teškim konceptima. Čovječanstvo, rat, patnja i dužine koje će ljudi ići raditi ono što misle da je ispravno, sve se to rješava, i Mašina za svinje to čini s nekoliko izuzetno dramatičnih scena. Prvi problem s tim je da se stvarna priča još uvijek isporučuje prvenstveno kroz raspršene note, što ga čini sasvim mogućim za prolazak kroz igru i propuštanje nekih vrlo važnih točkica.
Govoreći o zemljištu ...
Bez davanja bilo čega, zaplet je naposljetku bio prilično zaboravljiv. Da, bavi se nekim ozbiljnim problemima, ali se ipak svodi na čovjeka koji pokušava spasiti svoju porazenu psihu kako bi pronašao iskupljenje za grijehe prošlosti. Samo ime igre nagovještava neke od uznemirujućih ideja koje su uključene, ali iste vrste uznemirujućih ideja mogu se susresti čitanjem većine literature iz samog početka stoljeća.
Neugodan zaključak
Na kraju sam uživao u igranju Mašina za svinje, To bi bilo pristojno kao samostalni naslov horora, iako nije bilo nimalo dobro. Nažalost, to nije bio samostalni naslov, ostavljajući naslijeđe živjeti do toga da se jednostavno nije ni približio. Drago mi je što sam igrao igru, ali je gotovo posve zaboravljiv u svjetlu svog prethodnika.
Naša ocjena 6 Amnesia: Mašina za svinje isprva je pristojna, ali žrtvuje mnoge elemente koji su original učinili tako nevjerojatnim zbog priče koja se jednostavno ne isplati.