Avantura u moddingu Falloutu 4

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Как сделать из FALLOUT 4 нормальную игру. Глобальный мод Horizon
Video: Как сделать из FALLOUT 4 нормальную игру. Глобальный мод Horizon

Tamo sam bio: instalirano 80+ modova i moja osobna verzija Fallout 4 napokon se pretvorio u idealnu post-apokaliptičnu avanturu koju sam oduvijek zamišljao. Uključene su vizualne nadogradnje, nadogradnje zvuka, nadogradnje igrivosti i više; sa 30 sati provedenih u tinkingu i poboljšanju i testiranju, bio sam spreman za svoj glavni playthrough. Napravio sam svoju savršenu junakinju: Isabella inteligentna, hrabra, snalažljiva bivša odvjetnica ušla je u svijet u kojem nije imala pravo ili želju biti. Preživio sam svoj prvi susret s pljačkašima i sprijateljio se s minutenama. Bella će trebati saveznike da pronađe sina i osveti se onima koji su ubili njezina muža.


U početku sam pronašao funkcionalno utočište u obnovi svetišta, prvog naselja igre. Isabella je, uz pomoć mog prethodnog iskustva s igrom i desetinama sati provedenih u modingu, razvila se od gledatelja do velikog igrača u sukobima koji dolaze. Međutim, u ovom trenutku sam čuo jednu ozloglašenu liniju dijaloga. Nesretni ostatak nedostataka u igri vanilije, Preston Garvey otvorio je usta kako bi još jednom prisilio moju potjeru za vratom. Tijekom cijelog vremena provedenog u utvrđivanju svakog aspekta igre za koju sam smatrao da je pokvaren ili je potrebno poboljšanje, pronašao sam još jednu pritužbu koja je trebala biti adresirana u auto-prihvaćenim potragama Prestona Garveyja.

Čisto zlo

Oni iskusni u Fallout 4Sama modding scena zna da je bilo uspješnih pokušaja popravljanja ove dosadne značajke. U stvari, za one koji su voljni gledati, mnoge mane koje se nalaze u Bethesda igrama mogu se popraviti s pravom kombinacijom instaliranih modova. Ovaj proces za mene nije bio ništa novo. Proveo sam vrijeme pregledavanjem raznih besplatnih poboljšanja dostupnih PC igračima, a nedavno i konzolnim igračima, godinama. Budući da sam imao ruke na mom prvom računalu za igranje, taj sam proces primijenio na naslove kao što je Fallout 3, Fallout New Vegas i Skyrim, Ovo putovanje je često počelo, završavalo se i odmah ponovno pokretalo kad god bih pronašla način da apsolutno sve razbijem.


Ili kada je ovaj apsolutni **** razbio sve.

No, to je bio dio zabave za mene, rad koji je uključen donio je nagradu za postignuta poboljšanja. Taj je proces rijetko bio sitan posao, kao što bi to bio slučaj s onima koji preferiraju pick-up i play metodu stvari. Igra koja se u svojoj bazi može dobro uživati, odjednom je postala dvorac od pijeska, oblikovan za svaku moju želju. Sve što sam tražio bila je ideja i volja da je tražim. To se često počelo s temeljnim poboljšanjima: neslužbene zakrpe, osnovna poboljšanja igranja i promjene korisničkog sučelja kako bi promijenili način na koji se igra osjeća u svojoj srži. Tada sam se preselio na jednostavne promjene, dodajući oružje i oklop kako bih ispunio moje i materijalne želje mog lika.

Od tamo je bilo bilo koji niz modova koje sam osjećao bi poboljšati iskustvo do igre je sastavljena od mogućnosti, stavke i poboljšanja koja su daleko od svoje prvobitno stanje. Izgubio sam se u poslu koji sam obavio, toliko da je tek nedavno kad sam nadogradio svoju grafičku karticu i krenuo s glavnom igrom na mom novom rigu, shvatio sam koliko sam vremena proveo u tinkingu. 30 sati, mnogo duže nego što u prosjeku provodim u većini igara, proveli smo radeći na tome da igru ​​koju sam imala prije mene idealno idealno kao što bih mogla za sada shvatiti. Ipak, nakon svih ovih napora, još uvijek sam pronalazio nedostatke koji su se mogli riješiti i neuspjesi.


Sada, neki smatraju da je frustrirajuće za čitanje, za neke bi to bila frustrirajuća situacija. Za mene je to bila prilika da iskusim proces iznova i iznova dok sam skakao između igranja i modinga. Bila je to prilika da se igra pretvori u tekući projekt koji sam dosljedno radio na poboljšanju. To je bila prilika da stvorim nešto na što bih se mogao ponositi, kroz sadržaj koji pružaju talentirani autori. To je samo po sebi avantura modinga.