Ekskluzivni intervju s Jackom Packardom i Rich Evansom

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 10 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
Ekskluzivni intervju s Jackom Packardom i Rich Evansom - Igre
Ekskluzivni intervju s Jackom Packardom i Rich Evansom - Igre

Rich Evans i Jack Packard poznati su po suorganizatorima Prethodno snimljeno - popularni show koji sadrži promišljene recenzije igara i smiješne Twitch potoke. Ali oni su možda najpoznatiji po svom radu u drugim programima pod kišobranom Red Letter Media, kao što su Najbolje od najgoreg, pola u torbi, ReView, i cjelovečernji komedijski film Prostorni policajac.


Obojica su također sudjelovala u iznimno popularnom G. Plinkett recenzije Ratovi zvijezda prequel trilogija.

Prošli tjedan sam se obratio Richu i Jacku na ekskluzivni intervju na koji su se ljubazno složili. Unutar njih raspravljaju o podrijetlu Prethodno snimljeno, njihova najbolja (i najgora) iskustva u emisiji, i još mnogo toga:

Jared Elliott: Kako je započeo dosad snimljen?

Jack Packard: Predstava je počela kao Gamestation 2.0, solo show Rich Evans gdje je govorio o video igrama.Rich će pisati i glumiti u emisiji, a uređivat će je Mike [Stoklasa] ili Jay [Bauman]. Rich je mrzio raditi taj show jer nije imao nikoga tko bi se odbio. Nije mu se svidjelo kad je upravo razgovarao s kamerom. Također, Mike i Jay nisu momci s video igrama pa nisu uživali u uređivanju epizoda.

[Rich i ja] uvijek bi zajedno gravitirali tijekom snimanja Najbolje od najgorih ili druge Red Letter Media produkcije, a razgovor bi obično završio na igrama, jer smo mi jedina dva igrača u Red Letter Media.

Uz malo pritiska Red Letter Media da napravi neki sadržaj videoigre, započeli smo show polu-assed i pod-pripremljen, snimanje prve epizode u Jack's Kitchen.


JE: Koja je tvoja omiljena epizoda snimljena?

Rich Evans: Red 1886, Budući da je igra bila tako kratka, imali smo vremena točno usmjeriti zašto je tako teško pala. Također ga je zapalila stotinama šibica koje su napisale “F * CK YOU” bio je vrlo katarzičan.

JE: Što je najgore iskustvo koje ste imali s igrom koju ste igrali za predstavu? Najbolji?

Oba: Najgore je bilo Alien: Izolacija, Ne dobivamo žanr horor stealtha. Mislili smo da je igra nevjerojatno šepava i stoga nije ugodna za igru. Onda nakon što je izašla epizoda, bili smo preplavljeni komentarima "koje ste odigrali pogrešno".

Najbolje je bilo Bloodborne, Naletjeli smo u prvom pokušaju sviranja Tamne duše tako da smo bili nervozni igrajući drugu FromSoftware igru. Ali put otkrivanja pravila BloodborneSvijet je bio neusporediv. Ove igre su prepune dubokih spoznaja i što je još važnije pojavljivanje pripovijedanja.


JE: Koji je vaš proces prilikom pregleda igre? Koliko traje postupak pregleda?

PONOVNO: Jedini proces je igranje igre ... iako Jack ima bilježnicu jer ima loše pamćenje, i obično snima snimku igrivosti. Nakon što dobijemo dovoljno vremena za igru ​​(oko 20-30 sati) sjednemo i snimimo raspravu, koja obično traje sat vremena. Tada Jack uređuje epizodu, koja traje još 15 do 20 sati.

JE: Da li još uvijek uživate u igranju igara koliko i prije nego što ste započeli s prethodnim snimanjem?

Oba: Naravno da još uvijek uživamo u igrama, a igranje za predstavu ili streaming nam često omogućuje da otkrijemo igre koje inače ne bismo igrali. Dobivamo mnogo prijedloga za igranje igara, a to može biti zapanjujuće.

JE: Pregledali ste dosta indie naslova u emisiji. Što mislite o trenutnom stanju indie igara općenito?

JP: Rich misli da smo u mračnoj distopijskoj budućnosti igranja s stvarima kao što su DRM, uvijek-online, i pretjerano mnoštvo simulatora hodanja. Mislim da smo u prokletom zlatnom dobu zabave, s više mogućnosti nego ikad.

Iako s prekomjernim korištenjem stvari kao što su Kickstarter, rani pristup i beta testiranje korisnika vidimo mnogo polu-završenih igara. Up-side je da vidimo igre koje možda nisu napravljene bez tih alata.

JE: Koje su vaše omiljene igre? Što je dobro u njima?

Oba: To je previše nejasno pitanje, toliko ih volimo.

PONOVNO: Ponavljam Lopov igre sada, koje volim za njihovu sporu i usku stealth igru ​​pomiješanu s impresivnom svjetskom zgradom.

JP: Opsjednut sam Overwatch u ovom trenutku zbog velikih likova, dobre ravnoteže i stalnog izazova online multiplayer.

JE: Ako biste mogli primijeniti bilo koji mehaničar u stvarnom životu, što bi to bilo?

JP: Konami kod za dodatne živote, naravno.

JE: Što se uskoro može očekivati ​​od ljubitelja emisije?

JP: Skoro sam završio s Gears of War 4 epizoda i Rich želi napraviti pogled natrag na Lopov igre (nikada ih nisam igrala). Također, radimo na nečemu što ne uključuje igranje igara ... super tajni #ProjectHornet.

Ne možemo dati previše o #ProjectHornet, ali to će biti ili blagi uspjeh ili veliki neuspjeh, tako da ćete htjeti gledati.

JE: Ima li konačnih misli za naše čitatelje?

PONOVNO: Pokušajte svaki dan, ne biti užasan šupak.

Da biste uhvatili korak s najnovijim igrama i recenzijama, slijedite Prethodno snimljeno na Youtubeu i Twitteru (@PreviouslyRec). Posebno se zahvaljujemo Richu Evansu, Jacku Packardu i Red Letter Mediau što su omogućili ovaj intervju!