Intervju s Robertom Woodheadom i zarezom; Stvoritelj RPG-a i zareza koji definira žanr; Čarobnjaštvo

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 15 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Intervju s Robertom Woodheadom i zarezom; Stvoritelj RPG-a i zareza koji definira žanr; Čarobnjaštvo - Igre
Intervju s Robertom Woodheadom i zarezom; Stvoritelj RPG-a i zareza koji definira žanr; Čarobnjaštvo - Igre

Sadržaj

Ovo je prošireni intervju značajki Roberta Woodheada, ko-kreatora utjecajne serije videoigara RPG, poduzetnika i političara svemirskog broda. Slijedi pregled onoga što slijedi:

Dio 1: Intervju s Robertom Woodheadom, kreatorom RPG-a koji definira žanr, Čarobnjaštvo. Uvod koji objašnjava kako je naš intervjuer naletio na Roberta Woodheada koji se skrivao na vidiku među zajednicom sociopata iz znanstvene fantastike.


Dio 2: Čarobnjaštvo: Rođenje video igara uloga. Robert Woodhead objašnjava kako je stvorio čarobnjaštvo koje je inspiriralo buduće generacije igrača koji igraju uloge.

Dio 3: Okretanje Japana i MMORPG koji su gotovo bili. Woodhead objašnjava kako ga je njegova čarobnjačka franšiza dovela u Japan, gdje je posadio sjeme Final Fantasya, istovremeno zadovoljavajući različite izazove ... i ženu.

Dio 4: Ludi Overlord i online generacija. Woodhead dijeli svoja razmišljanja o novoj MMO verziji svoje revolucionarne RPG igre osamdesetih i budućnosti nastajuće igre u MMO-ima.

5. dio: Širi svijet Woodhead-a. Woodhead govori o svojoj ulozi ambasadora za EVE Online, mogućnost povratka u dizajn igara i vrijeme kada je radio u Hollywoodu.

Uvod

Današnji igrač je pokvaren za izbor, koji može pregledavati beskrajan katalog naslova. Uz industriju komercijalnih igara koja se proteže gotovo četrdeset godina, broj dostupnih igara je zapanjujući, od najnovijih naslova do klasičnih klasika. Pozorni genealog za igranje vidjet će teme i trendove koji se odvijaju tijekom desetljeća, s kritičnim naslovima i ključnim talentima koji oblikuju žanrove za buduće generacije dizajnera igara.


Zamislite moje iznenađenje tada, kada istražujete povijest novootvorenog MMO-a Čarobnjaštvo Online, Otkrio sam ne samo da je imao baštinu koja se protezala do ranih osamdesetih, nego je također odigrala ključnu ulogu u sadnji sjemena moderne RPG. Ugledni mačevi i čarobnjački naslovi od Master Dungeon i Konačna fantazija do Guild Wars i World of Warcraft su svi potomci prvobitnog robota za tamnicu iz prve osobe iz 1981. Čarobnjaštvo: Dokazivanje terena ludog vladara, Njezina se DNK također može naći raspršena po mnogim žanrovima.

Ali to nije bio glavni izvor mog iznenađenja. Ono što je privuklo moju pozornost bilo je poznato ime koje je sjedilo među pojedinostima o Čarobnjaštvo Stranica Wikipedije:


Robert Woodhead

Trebalo mi je trenutak da se točkice uključe u moj um. Kao igrač od EVE Online, Sudjelujem u jednokratnom upornom igraćem svemiru gdje se imena drže. Među poznatijim pojedincima EVE-ove baze igrača su izabrani članovi Vijeća za upravljanje zvijezdama, skupina mazohističkih volontera koji rade na komunikaciji s igračima na programerima CCP Igre.

Tamo sam vidio ime: Robert Woodhead bio je dugogodišnji član CSM-a, Trebor Daehdoow.

Bilo je to kao posljednja scena Uobičajeni sumnjivci gdje je iznenada sve palo na svoje mjesto. Bilo je naznaka: prisjetio sam se prethodnog iskustva Trebora u industriji, vrlo vjerojatno iz njegove izborne kampanje za CSM. On blogova kao "Mad Overlord", a jedna od lokacija u Wizardryju bila je Treborov dvorac, dom titularnog Mad Overlorda.

Trebor je Kaiser Soze! (Pa, on je izumio RPG video igre, koje još uvijek prilično impresivan "wow" trenutak, samo bez bodycount.)

Bio sam istinski zatečen - ovdje je bio čovjek koji sjedi u dvorani heroja digitalne zabave negdje između Gary Gygax (Dungeons & Dragons) i David Braben (Elita) i on je bio ispred mene sve ovo vrijeme.

Oporavio sam se od iznenađenja, okupio se i prišao mu na brzinu. Čitajte dalje za rezultat.

Sljedeće: Čarobnjaštvo: rođenje videoigara s ulogama

Indeks značajki intervjua čarobnjaštva:

  1. Intervju s Robertom Woodheadom, Stvoriteljem RPG-a koji definira žanr, Čarobnjaštvo
  2. Čarobnjaštvo: rođenje video igara uloga
  3. Okretanje Japana i MMORPG koji su gotovo bili
  4. Mad Overlord i online generacija
  5. Širi svijet Woodheada