Anomalija 2 Review - Uzimajući nešto dobro i što je bolje

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 17 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
MJC Offtop: Burnout: Kako razumjeti, prihvatiti i ići dalje
Video: MJC Offtop: Burnout: Kako razumjeti, prihvatiti i ići dalje

Sadržaj

Anomalija: Warzone Earth bila je jedna od mnogih igara koje sam godinama kupovala na Steamu, ali uvijek je stajala kao jedna od boljih impulsnih kupnji koje sam napravio. RTS / toranjski hibrid bio je jednako dobar u akciji da je 11 bitni studiji to zamislio.


Rješavanje izazova istraživanja anomalija s zapovjednikom i njegovom borbenom jedinicom bio je poslastica u Warzone Earth.

Možda ne iznenađuje, Anomalija 2 poboljšava formulu koja je izvorni učinila jedinstvenim u svakom pogledu.

Umjesto izgradnje tornjeva za obranu od valova neprijatelja, Anomalija igre staviti igrača na mjesto "baddies" pokušava napraviti svoj put do cilja. Igrač mora izabrati rutu i postrojbu odreda dok prelaze vanzemaljske ulične terene i štite svoje drugove.

Morate biti spremni prilagoditi svoju strategiju kako se situacija mijenja Anomalija 2 ne povlači nikakve udarce čak ni u normalnom načinu rada. Taktička karta s kojom će igrači prve igre biti upoznati, omogućuje vam da vidite rute koje su na raspolaganju, kao i strojeve na putu. Možete zaustaviti igru ​​u bilo kojem trenutku i prilagoditi rutu u skladu s tim, što kasnije postaje apsolutni zahtjev u kampanji.


Možda je ono što me najviše iznenadilo u samoj srži igre bilo poteškoća i raznolikost misija koje su pronađene Anomalija 2, Dok su oni unutra Warzone Earth se razlikuju, nastavak dodaje nezaboravne i zanimljive zadatke. Neću pokvariti ovaj dio za vas - ali veterani i pridošlice sigurno će biti iznenađeni više nego jednom tijekom njihovih nastojanja da uzmu Zemlju iz strojeva.

Grafički, 11-bitni studiji su potpuno nadmašili Warzone Earth i Anomalija: Koreja na svaki način.

Igra se može pohvaliti novim motorom koji, iskreno, izgleda prilično dobro u akciji. Korištenje tima iskrivljenje Grafički efekti, pogotovo u početku misije igre, lijep su dodir s inače primarno usredotočenim iskustvom igranja. Završetak prologa je možda jedna od najboljih uporaba grafičkog izobličenja koje sam vidio u igri; iako nažalost priča o igri ne zadovoljava visoke standarde koje su postavili gameplay i vizuali.


Priča o Anomalija 2 slijedi zapovjednik Lynxa dok on i njegov odred pokušavaju iskorijeniti vanzemaljske snage jednom zauvijek. Dok se sredstva za suočavanje s izvanzemaljskom prijetnjom uvelike razlikuju od jedne misije do druge, sama se priča ne pamti.

Jednostavno je igranje dovoljno zabavno, ali bi barem neke karakterizacije ili obrisi malo začinili.

Prolazeći kroz igru, nisam mario koliko želim uništiti strojeve i vratiti Zemlju natrag. Razmišljala sam o tome kako ću napredovati s najvećom lakoćom.

Nedostatak plot-fokus je prihvatljiv u ovoj vrsti naslova jer je sve u igri, ali imati barem jedan lik za povezivanje bio bi ogroman bonus. Kada razmišljam o igri, mislim o jedinicama i strojevima; ljudi koji stoje iza svega toga mi čak ne prelaze. Dajući zapovjedniku malo osobnosti, strahovito bi pomogao u davanju igre nekoj osobnosti, te u poticanju igrača da nastave.

Možda jedino pravo razočaranje u kojem sam se našao Anomalija 2 bila je kratka kampanja. 11-bitni studiji doista su smislili neke sjajne misijske koncepte i majstorski ih izvukli; ali s toliko mnogo jedinstvenih i izazovnih zadataka koje bih mogao preuzeti, ne mogu si pomoći, ali osjećam se kao da je igra mogla biti dulja.

Kampanja uključuje 15 misija, koje traju samo četiri do pet sati u normalnom načinu rada. Možda šest ili sedam sati ako imate poteškoća. Volio bih imati više misija gdje zapovjednik mora otići sam, ili gdje moram braniti zgradu od predstojećih valova strojeva! Nažalost, ti novi aspekti igre se ne koriste dovoljno.

Kratka kampanja udružuje se s novim multiplayer modom koji jednog igrača stavlja u zapovjedništvo marširajućih momčadi a la moda kampanje, a drugi igrač ima zadatak postavljanja strojnih tornjeva duž svoje protivničke rute. Ovo je označeno kao obrana tornja protiv tornja, a ta se oznaka dobro uklapa. Igrači mogu naučiti biti uvredljivi jednostavno igrajući kroz način kampanje, a postoje tri mentorske misije za treniranje igrača u likovnoj umjetnosti postavljanja stroja.

Na mnogo načina, Anomalija 2 uzeo sam sva moja očekivanja od serije i učinio ih stvarnošću.

Nove jedinice (i njihova sposobnost da se pretvore) čine prilagođavanje odjela još bolje nego prije, a nove zadatke preuzimaju zajedno s impresivnim slikama više nego to potvrđuju kao poboljšanje u odnosu na izvornik, čak i ako pojedinačna vožnja kroz kampanju može biti malo kratak. Ideje za medalje i dostignuća, te duking protiv drugih igrača u multiplayer može više nego nadoknaditi za igru ​​u početku kratke single player ponude.

Naša ocjena 9 Anomalija 2 donosi poboljšanja u odnosu na svaki aspekt originala, od igranja jedinica do morfinga do bujnih i detaljnih slika.