Aonuma i debelog crijeva; Zelda Wii U je poput "od japanske hrane do hrane zapadnog stila"

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 10 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Aonuma i debelog crijeva; Zelda Wii U je poput "od japanske hrane do hrane zapadnog stila" - Igre
Aonuma i debelog crijeva; Zelda Wii U je poput "od japanske hrane do hrane zapadnog stila" - Igre

U nedavnom intervjuu za Famitsu, serijski producent Eiji Aonuma dao je kratki osvrt na razvojni status nadolazećeg Legenda o Zeldi naslov, krenuo je u Wii U kasnije ove godine. Ono što su otkrili ukazuje na promjenu tona za franšizu.


U prijevodu intervjua Kotakua, Aonuma ukazuje da je "zauzet" i eventualno se približava završnoj fazi razvoja, razmišljajući o danima Skyward Sword.

- Kad smo to učinili Skyward Sword za Wii, u završnim fazama razvoja, bio sam zadužen za dijalog likova i tekst u igri. I sada, kao i tada. I danas sam morao raditi na tekstu.

Ali, igra je stvarno poprimila oblik i stvari su postale lakše. To znači da stvari dobro napreduju. "

Ono što se može uzeti kao najzanimljivija poslastica iz Aonume je pomak u smjeru i ton iz prethodnog Zelda igre, uspoređujući okus s promjenom u hrani. Ovaj put cilj? Stvoriti "nešto novo", kao Okarina vremena prije toga. Međutim, slavni naslov N64 neće biti njihov "tajni umak" ovaj put.

- Mislim da je osnova našeg tajnog umaka uvijek bila Okarina vremena, Ali ovaj put, promjena u okusu će biti poput prelaska iz japanske hrane u hranu zapadnog stila. Možda će se igrači iznenaditi.


"Molim vas, veselimo se tome, jer mislim da ćemo moći napraviti nešto novo" Okarina vremena bilo.”

Legenda o Zeldi za Wii U prvi je put najavljen 2013., a prvobitno je planirano izdanje 2015. godine. Zatim je odgođen do 2016. godine, a igra je posljednji put viđena u kratkom isječku uz otkriće Princeza HD u sumrak u siječnju.