Arkham Knight Ruptures je velika podjela između konzole i PC igrača

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 6 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Пробуждение скилла #2 Прохождение Gears of war 5
Video: Пробуждение скилла #2 Прохождение Gears of war 5

Batman Arkham Knight objavljen je 22. lipnja, a ako ste slijedili neku od golemih medija koji barem donekle pokrivaju videoigre, čuli biste nešto poput ovoga ...


Nakon Arkham Knighta, Batman je usavršen - i krajnji rezultat je najbolja igra ove generacije konzola.

Ili ovo...

To će se pamtiti još dugo vremena. Remek djelo.

Tijekom cijelog lansiranja Arkham Knight primio zvjezdane recenzije, s time da se smatra jednom od najboljih video igara koje nisu samo napravljene ove godine, već zauvijek u povijesti igara. Kritičari vole igru. Na Metacriticu ima 91 bod, dok su 9 i 10 kišili zbog Gothamovog neželjenog, ali prijeko potrebnog heroja s najnižim rezultatom od samo 7 ... što ga i dalje čini prilično sjajnom igrom.

Dakle, sa svim tim raveom, Rocksteady i Warner Bros, naizgled, trebali su imati savršeno izdanje. S tako visokom pohvalnošću i akcijskom prikolicom s pjesmom koja se ljulja iz Musea, uz veću količinu pretprodaje, što bi moglo poći po zlu?

Pa, ono što je pošlo po zlu bilo je da je sva magija isporučena na konzole, i da su svi ti visoki rezultati bili za vašu prijateljsku četvrt PlayStation. PC igrači s druge strane, doveli su ih u potpuno drugačiji i neočekivani pakao, gdje su dobili o lošem portu kako su mogli zamisliti.


Umjesto savršenog izdanja, ono što su Rocksteady i Warner Bros uspjeli učiniti bilo je ogorčenje tisuća i tisuća igrača, te uvlačenje užasnog osjećaja još jednog propalog PC porta u PC igrače. Ako provjerite recenzije na Steam dobit ćete dobar osjećaj kako je ogroman jaz između dva porta.

Batman Arkham Knight je dugo vremena bila najprodavanija igra na Steamu, a to je bilo i prije objavljivanja. Sada je vjerojatno igra koja većinu koristi Valveovu novom politikom povrata novca, pri čemu svi pokušavaju vratiti svoj teško zarađeni $ 60. A tko bi ih mogao kriviti, mislim, pokušavate spasiti Gotham od Strašila u ovim uvjetima.

Ne samo da ovo dodaje na dugačak popis loših PC portova, nego i to opet dovodi do pitanja o tome što ta poduzeća misle kada su u pitanju PC igrači? Jesu li oni samo smatraju da se veći postotak njihove igre igra na konzoli, tako da potpuno odbacuju PC port? Ne bi li trebali primijetiti te probleme prije objavljivanja? Morali su se pojaviti, ali jesu li developeri jednostavno otišli "Zajebi ga, samo pusti prokletu stvar!"?


To je problem koji stavlja loš ukus u usta PC igrača. Sigurno ne ubacuju GTX 970 u svoju opremu tako da mogu igrati vašu igru ​​s 30 fps. Neki igrači su čak i nadogradnju ili prebacivanje na PC-a, tako da bi mogli igrati kao njihov omiljeni superheroj u najvećoj količini detalja, ali umjesto toga dobili su razočaravajuću i neuigativnu verziju igre.

Došlo je do velikog problema s AAA naslovima i njihovim priključcima na računalo i Batman Arkham Knight je samo još jedno poglavlje u tužnoj i turobnoj knjizi. Ne samo da je priča tužna za igrače, nego i za te tvrtke, jer iako je tržište za konzolu ogromno, programeri će propustiti ogroman komad prihoda koji bi mogao biti izrađen iz masivne PC zajednice.

S ugledom koji je nedavno napravljen s lošim lukama, uvjeti igranja PC računala postaju sve kraći i kraći. Nadam se sa svim nevjerojatnim iskustvima Arkham Knight može ponuditi, bit će zakrpana da bude na razini prošlosti Arkham igre tako da igrači PC-a mogu dijeliti isto iskustvo onih koji su mu dali 10. I uz to je rekao, neka se svi pomolimo da s Batmanovom posljednjom vožnjom, on može udariti neki smisao u te programere, tako da više nema ovakvih problema.