Lilith Games objavile su da će im nadolazeći mobilni MMORTS, Umjetnost osvajanja u potrazi za "biti korak naprijed u žanru MMORTS-a", zasigurno odvažna tvrdnja. Igra je postavljena u svijetu Nore-a, gdje programeri Lilith tvrde da će svoju igru razlikovati od ostalih MMORTS-a na tržištu. Njihova karta je interaktivna trajna karta s postavljenim 'stvarnim' mjestima. To bi značilo da će postojati gradovi i lokacije koje se nikada neće pomicati za razliku od sličnih igara Sukob klanova gdje se lokacije i gradovi stalno kreću i nasumce se mrijeste.
Lilith je također u potrazi za postavljanjem igre u svojoj borbi, dopuštajući u stvarnom vremenu dio RTS-a natrag u mobilnu platformu. Bitke, uključujući PVP, postavljene su da se odvijaju u stvarnom vremenu i nastoje imati sustav kartica za sposobnosti koje igrač može koristiti za "okretanje plime". Postavite se da biste prikazali junakove jedinice i više od 150 vrsnih vojnika, a da ne spominjemo spomenute kartice koje će sadržavati junačke sposobnosti i čarolije, a to je u najmanju ruku zanimljivo.
Kao ljubitelji strateške igre, nadamo se da umjetnost osvajanja može donijeti novo iskustvo i viziju žanru. U AoC-u, igrači više ne igraju na apstraktnoj mapi kao u drugim igrama, već na stvarnom interaktivnom svijetu. To je strateška igra koja govori o tome da vašeg gospodara prođete kroz ovaj svijet mašte i reagirate na ono što se događa oko vas. Vidimo se u Noreu!
David Du, vodeći proizvođač.
Igrački cehovski sustav također želi biti varijacija na onome što je došlo prije, a igra je imala nekoliko unaprijed izrađenih kraljevstava za igrače koji se žele pridružiti i boriti se.
Ideja o bitkama u stvarnom vremenu u žanru koji se tradicionalno drži podalje od vizualnih bitaka može se postaviti Umjetnost osvajanja Osim toga, još je prerano reći da li će kvaliteta spomenute borbe i ostali sadržaji odgovarati obećanjima.