Assassin's Creed & dvotočka; Igra koja je stvorila Gamer

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 21 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Assassin's Creed & dvotočka; Igra koja je stvorila Gamer - Igre
Assassin's Creed & dvotočka; Igra koja je stvorila Gamer - Igre

Sadržaj

Altair kaže: "Ništa nije istina, sve je dopušteno" Ubojičina vjera, ali očito je u krivu, jer je jedna stvar istinita Ubojičina vjera je nevjerojatna igra.


Ubisoft je izašao s prvim Ubojičina vjera Osobno nisam igrao sve do nekoliko godina kasnije kada sam kupio svoj PS3. To je zapravo bila prva video igra koju sam igrao sve do ... kroz tri dana. Ubojičina vjera probudio sam ljubav prema igranju koju nikada nisam mislio da mogu imati.

MOLIMO NEMOJTE NASTAVITI ČITATI U SLUČAJU DA NISTE SLABI SA SPOILERIMA

Priča

Ubojičina vjera počinje s igračem kako ga je Abstergo Industries oteo Desmond Milesu i prisilio na uređaj poznat kao "Animus", tehnologiju koja dopušta da se dotakne života i sjećanja svojih predaka. Desmond se povezuje sa svojim pretkom Altair Ibn-La'Ahadom iz Trećeg križarskog rata iz 12. stoljeća. Prvo pamćenje u koje Desmond ulazi je maglovito i teško ga je razlikovati zbog problema sinkronizacije, pa se tim odlučuje započeti u ranijim uspomenama.


Vjerovanje ubojica ima tri osnovna načela: ne ubijte nedužnog, sakrijte se na vidiku i nikada ne kompromitirajte bratstvo. Unutar prvih nekoliko minuta igranja kao Altair, sva tri su slomljena. Kao kaznu, Altairu je oduzeta titula Al Mualim, vođa ubojica, i mora se iskupiti kroz devet sve težih atentata u Jeruzalemu, Akri i Damasku. Zanimljivo je da je svaki cilj ubojstva (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, veliki majstor Sibrand, William iz Montferata i Robert de Sable) utemeljen na stvarnoj povijesnoj ličnosti iz dvanaestog stoljeća.

Kako je svaka meta ubijena, tu je i presječen prizor razgovora između dviju osoba gdje se otkriva veza između Roberta de Sablea i templara. Na kraju je na vidjelo da je Al Mualim zapravo templar koji je ubojice ubio druge templare koji su znali za komad raja, koji kontrolira misli i stvara iluzije, kako bi to mogao imati za sebe. Al Mualim osuđuje religiju i religiozne događaje kao neistine koje je stvorio Komad Edena.


Nakon što ga Altair ubije, Altairu i Milesu otkrivaju se sve lokacije drugih dijelova Edena. Kada se Miles probudi, saznaje da je Abstergo moderan frontal Templara i da su na putu da dođu do artefakata. Igra završava tako što Miles ulazi u svoju sobu i vidi skrivenu poruku na zidu lijevo od posljednje osobe da prođe kroz Animus.

Što ljudi (čitaj: I) volim u igri

Iako se neki ljudi žale da se priča previše ponavlja, morao bih se ne slagati. Iako prvih nekoliko ciljeva ubojstava slijede istu formulu - odlazak u grad, pronalaženje ubojnog ureda, dobivanje informacija o meti, povratak u biro ubojica, a zatim ubijanje cilja - to se malo mijenja, pogotovo prema kraj. Kao kad mislite da se konačno borite protiv Roberta de Sablea i ispostavilo se da je to Marija, Robertov upravitelj.

Ipak, najbolji preokret dolazi kada otkrijete da su uvjerenja koja ste izgradili cijelu igru ​​utemeljeni na lažima, a čovjek kojeg ste najviše pouzdali tijekom igranja samo vas koristi za vlastiti napredak prema svjetskoj dominaciji.

Završetak Ubojičina vjera gdje samo buljite u tajnu poruku na zidu koja se odnosi na teoriju apokalipse 2012. (koja, sada znamo, očigledno nije istinita), kao što dugo želite igrati sljedeću igru. Daleko je jedna od najboljih serija igara koje sam ikad igrao. Ezio Auditore da Firenze također je nevjerojatan lik, ali dok svira, nedostaje mi Altair.

Sigurnost i mir, prijatelji.

Naša ocjena 9 Assassin's Creed je bila prva igra koju sam ikada završio, i bila je tako velika da će uvijek imati posebno mjesto u mom srcu.