Atlus, programer tvrtke Persona 5, izdao je posebnu zahvalu navijačima u svjetlu iznimno uspješnog izdanja igre u Sjevernoj Americi i Europi.
Dugogodišnji redatelj igre, Katsura Hashino, napisao je sljedeću posebnu poruku:
Kao programer, vrlo sam sretan što to čujem Persona 5 igraju mnogi ljudi u inozemstvu. Da budem iskren, teško je procijeniti njegovu popularnost na Zapadu kada je naš tim u Japanu; nismo u mogućnosti vidjeti komentare i rasprave svih. Bilo bi sjajno komunicirati s obožavateljima u inozemstvu, ali nažalost, zaglavio sam se u sobi za razvitak dok slamam trenutne ramene (smijeh). Persona 5 je vrlo "japanska" priča s nekim političkim aspektima, tako da nisam mogla zamisliti kako bi zapadni igrači reagirali na to. Međutim, to sam znao Persona 5 igrači u inozemstvu su bili jako očekivani čak i kad smo razvijali igru, pa sam bio znatiželjan vidjeti kako će se njegova priča primiti.
Odlazim na tangente ovdje, ali mislim da se tradicionalne japanske priče o superherojima obično bore protiv borbe s osvajačima izvan njihovog društva, dok se zapadne fokusiraju na borbu protiv zlikovaca i neprilagođenih iz njega. Postoji osjećaj društvo biti odgovoran za stvaranje ovog zla, i takva postavka omogućuje mašti publike da se divlja, kao da je "to mogao biti ja". Na primjer, nije li Joker iz Batmana napravio neke valjane točke koje odjekuju s vama?
Persona 5 je također priča o superheroju u kojoj se borite protiv zločinaca koji su rođeni iz društva, pa sam pomislio da se može primiti drugačije od prethodnih unosa. Naravno, mogao je potpuno promašiti ocjenu i biti kritiziran zbog toga, tako da su moja očekivanja i tjeskoba bili podijeljeni pola i pol. Otkako je igra pokrenuta na Zapadu, volio bih se osvrnuti na to kasnije, kad dobijem povratne informacije od zapadne publike - kako su njihova iskustva igranja, kakve su se stvari osjećali, itd. Nadam se da priča o Persona 5 ostavit će trajan dojam na svakoga tko ga igra. Bez obzira na vrstu projekta koji nastavljam, volim stvarati RPG-ove koji se kreću i povezuju bez obzira na kulturne razlike - zapravo, najviše sam zainteresirana za jačanje tih aspekata upravo sada.
Prošle godine, s prekretnicom Persona 20. godišnjice serije, predao sam razvoj serije svojim nasljednicima i najavio početak mog novog RPG projekta koji se odvija u svijetu mašte. Bilo da se radi o igri postavljenoj u suvremenom danu, poput Persona i Shin Megami Tensei serija, ili igra postavljena u novi svijet mašte, nastojat ću stvoriti igre koje pružaju neprocjenjivo iskustvo razmišljanja o sebi kroz putovanje, dok igranje uloga kao likovi s kojima se igrači mogu duboko odnositi.
Ovi napori su mogući samo zahvaljujući pozitivnom prijemu koji primamo od obožavatelja - ne samo u Japanu, nego i širom svijeta - Persona serije i Atlus RPGove općenito. Cijenim vašu podršku za najnoviji unos u Persona i nadam se da će svatko uživati u novim Atlus RPG-ovima koji dolaze.
Persona 5 objavljen 4. travnja u Sjevernoj Americi i Europi, a od tada je prodan u više od milijun primjeraka i dobio pohvale kritike. Pogledajte naš rang svih igara u seriji, kao i zašto smatramo da će ljudi govoriti Persona 5 mnogo duže nego Final Fantasy XV! Ili, ako vam je potrebna pomoć tijekom igranja, provjerite sve naše Persona 5 vodiči.
Persona 5 sada je dostupan za PlayStation 4 i PlayStation 3. Za sve vaše Persona 5 vijesti i opsežna pokrivenost vodiča, ostanite s nama na GameSkinny!